
Poke Project
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Preparando el terreno…
Mouse Pokémon

Es propenso a hincar los incisivos en cualquier cosa que se le ponga por delante. Si se ve alguno, seguramente haya cuarenta cerca.
Permite escapar de todos los Pokémon salvajes.
Si sufre un problema de estado, se viene arriba y aumenta su Ataque.
Aumenta el Ataque, pero reduce la Precisión.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Placaje ENTackle NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 Embiste con todo el cuerpo. | Abrir el calc con este movimiento |
Agitacola ENTail Whip NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 3 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival. | |
Ataque Rápido ENQuick Attack NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 6 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Foco Energía ENFocus Energy NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 9 | — | — | — | — | PP 30 Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico. | Abrir el calc con este movimiento |
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 12 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Superdiente ENSuper Fang NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 15 | — | — | — | — | Prec. 90PP 10 Finos colmillos que reducen a la mitad los PS del objetivo. | |
Hipercolmillo ENHyper Fang NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 21 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 90PP 15 | |
Triturar ENCrunch SiniestroFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 18 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Golpe Bajo ENSucker Punch SiniestroFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 24 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 5 | |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 27 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM51 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Excavar ENDig TierraFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM10 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM12 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Golpe Cabeza ENHeadbutt NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM01 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM55 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Cola Férrea ENIron Tail AceroFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM19 | — | — | — | Potencia 100Prec. 75PP 15 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM43 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM02 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM38 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Onda Trueno ENThunder Wave EléctricoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM16 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM36 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM27 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Ida y Vuelta ENU-turn BichoFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM18 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 |
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Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
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Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo.
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Ataque con finos colmillos. Puede hacer retroceder al objetivo.
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Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.
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Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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Primer turno: cava. Segundo turno: ataca.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
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Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
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Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
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