
Poke Project
LOADING
Preparando el terreno…
Wild Duck Pokémon

Vive cerca de cultivos de puerros. Como estos son cada vez más escasos, se cree que el número de Farfetch’d también ha disminuido.
La aguda vista de este Pokémon evita que disminuya su Precisión.
Gracias a su profunda concentración, no retrocede ante los ataques del rival.
Sube mucho el Ataque cuando el rival le baja las características.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Amago ENFeint NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 10 Permite golpear a objetivos que han utilizado el movimiento Protección y anula sus efectos. | Abrir el calc con este movimiento |
Malicioso ENLeer NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | |
Espejo ENMirror Move VoladorEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | PP 20 Ataca al objetivo con el último movimiento que este haya usado. | Abrir el calc con este movimiento |
Picotazo ENPeck VoladorFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 35Prec. 100PP 35 | |
Puya Nociva ENPoison Jab VenenoFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | TM26 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 20 | |
Ataque Rápido ENQuick Attack NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Ataque Arena ENSand Attack TierraEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Arroja arena a la cara y baja la Precisión. | |
Foco Energía ENFocus Energy NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 4 | — | — | — | — | PP 30 Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico. | Abrir el calc con este movimiento |
Ataque Furia ENFury Attack NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 18 | — | — | — | — | Potencia 15Prec. 85PP 20 | |
Corte ENCut NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 9 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 95PP 30 | |
Hoja Afilada ENRazor Leaf PlantaFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 13 | — | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 25 | |
Cuchillada ENSlash NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 27 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Agilidad ENAgility PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 22 | — | — | — | — | PP 30 Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Espada ENSwords Dance NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 36 | — | — | — | — | PP 20 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Tajo Aéreo ENAir Slash VoladorEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 31 | — | — | — | — | Potencia 75Prec. 95PP 15 | |
Ataque Aéreo ENSky Attack VoladorFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 40 | — | — | — | — | Potencia 140Prec. 90PP 5 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM12 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Vuelo ENFly VoladorFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM14 | — | — | — | Potencia 90Prec. 95PP 15 | |
Golpe Cabeza ENHeadbutt NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM01 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM03 | — | — | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Cola Férrea ENIron Tail AceroFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM19 | — | — | — | Potencia 100Prec. 75PP 15 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Reflejo ENReflect PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM09 | — | — | — | PP 20 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Respiro ENRoost VoladorEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM27 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Ida y Vuelta ENU-turn BichoFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM18 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ensarta al objetivo con un cuerno o pico punzante.
| Abrir el calc con este movimiento |
Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Cornea al objetivo de dos a cinco veces.
| Abrir el calc con este movimiento |
Corta al adversario con garras, guadañas, etc.
| Abrir el calc con este movimiento |
Corta con hojas afiladas. Suele ser crítico.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con una hoja de aire que incluso corta el cielo. También puede hacer retroceder al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque en dos turnos que suele ser crítico. Puede hacer retroceder al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
| Abrir el calc con este movimiento |
Vuela en el primer turno y ataca en el segundo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
| Abrir el calc con este movimiento |