
Poke Project
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Preparando el terreno…
Kitten Pokémon

Skitty es conocido por la costumbre que tiene de juguetear y de intentar pillarse la cola. En estado salvaje, habita en las cavidades de los troncos de los árboles del bosque. Es la mascota de muchos por lo dulce que parece.
Tocar al Pokémon puede causar enamoramiento.
Todos los movimientos se vuelven de tipo Normal.
Dificulta que le afecten los ataques de estado.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sorpresa ENFake Out NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 10 Ataca primero y, además, hace retroceder al objetivo. Solo sirve en el primer turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Gruñido ENGrowl NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante. | |
Placaje ENTackle NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Agitacola ENTail Whip NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival. | |
Profecía ENForesight NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 4 | — | — | — | — | PP 40 Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. | Abrir el calc con este movimiento |
Canto ENSing NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 7 | — | — | — | — | Prec. 55PP 15 Cancioncilla que hace dormir profundamente al objetivo. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 10 | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Voz Cautivadora ENDisarming Voice HadaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 13 | — | — | — | — | Potencia 40PP 15 Obnubila a los oponentes con su fascinante voz y les provoca daños emocionales. Siempre acierta al objetivo. | |
Doble Bofetón ENDouble Slap NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 16 | — | — | — | — | Potencia 15Prec. 85PP 10 | |
Copión ENCopycat NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 19 | — | — | — | — | PP 20 Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún ninguno. | Abrir el calc con este movimiento |
Ayuda ENAssist NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 31 | — | — | — | — | PP 20 Usa un movimiento de un miembro del equipo elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Finta ENFeint Attack SiniestroFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 22 | — | — | — | — | Potencia 60PP 20 Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla. | |
Encanto ENCharm HadaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 25 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Engatusa al objetivo y reduce bastante su Ataque. | |
Espabila ENWake-Up Slap LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 28 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 10 | |
Antojo ENCovet NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 34 | — | — | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Cascabel Cura ENHeal Bell NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 37 | — | — | ✓ | — | PP 5 Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del equipo. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 40 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Seducción ENCaptivate NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 43 | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial. | |
Carantoña ENPlay Rough HadaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 46 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 90PP 10 | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM14 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Paz Mental ENCalm Mind PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Carga ENCharge Beam EléctricoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM57 | — | — | — | Potencia 50Prec. 90PP 10 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Excavar ENDig TierraFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM28 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Comesueños ENDream Eater PsíquicoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM85 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 15 | |
Eco Voz ENEchoed Voice NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM49 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Destello ENFlash NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM70 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. También puede usarse para iluminar lugares oscuros. | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Hierba Lazo ENGrass Knot PlantaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM86 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM13 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Vendetta ENPayback SiniestroFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM66 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Autosugestión ENPsych Up NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Represalia ENRetaliate NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM67 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 5 | |
Retribución ENReturn NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Canon ENRound NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Velo Sagrado ENSafeguard NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM20 | — | — | — | PP 25 Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Daño Secreto ENSecret Power NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM94 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM30 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM22 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Quien lo usa intensifica el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM25 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Onda Trueno ENThunder Wave EléctricoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM73 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM24 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Voltio Cruel ENWild Charge EléctricoFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM93 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Relevo ENBaton Pass NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Cambia el puesto con un compañero y le pasa los cambios de características. | Abrir el calc con este movimiento |
Masa Cósmica ENCosmic Power PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Sube la Defensa y la Defensa Especial propias con energía mística. | Abrir el calc con este movimiento |
Llanto Falso ENFake Tears SiniestroEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo. | |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | ✓ | ✓ | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Última Baza ENLast Resort NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | ✓ | ✓ | — | Potencia 140Prec. 100PP 5 | |
Bomba Fango ENMud Bomb TierraEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | ✓ | — | — | Potencia 65Prec. 85PP 10 | |
Onda Simple ENSimple Beam NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Lanza una onda psíquica que hace que la habilidad del objetivo pase a ser Simple. | |
Golpe Bajo ENSucker Punch SiniestroFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | ✓ | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 5 | |
Cosquillas ENTickle NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Hace reír al objetivo para bajar su Ataque y Defensa. | |
Alboroto ENUproar NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | ✓ | ✓ | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Deseo ENWish NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Restaura la mitad de los PS máximos en el siguiente turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Cabezazo Zen ENZen Headbutt PsíquicoFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | ✓ | ✓ | — | Potencia 80Prec. 90PP 15 | |
Vozarrón ENHyper Voice NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Viento Hielo ENIcy Wind HieloEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Cola Férrea ENIron Tail AceroFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 100Prec. 75PP 15 | |
Onda Voltio ENShock Wave EléctricoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60PP 20 Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Hidropulso ENWater Pulse AguaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 |
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Embiste con todo el cuerpo.
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Abofetea de dos a cinco veces seguidas.
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Inflige gran daño a objetivos dormidos. Sin embargo, los bofetones también los despiertan.
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Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca y le roba el objeto que lleve.
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Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
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El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
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Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
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Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
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Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
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Venga a los amigos derrotados. Si en el turno anterior han derrotado a uno, la potencia del ataque aumentará.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataque cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate. También se puede utilizar para construir una Base Secreta.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: lanza un potente rayo de energía.
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Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
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Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
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Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.
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Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon.
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Ataca lanzando una compacta bola de fango. Puede bajar la Precisión del objetivo.
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Permite atacar primero. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.
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Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
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Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda.
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Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
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Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
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Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
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