
Poke Project
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Preparando el terreno…
Firefly Pokémon

La cola de Volbeat brilla como una bombilla. Ante otro de su grupo, la usa para dibujar formas geométricas en la oscuridad del cielo por la noche. Este Pokémon adora el dulce aroma que desprende Illumise.
Aumenta la probabilidad de encontrar Pokémon.
Potencia los ataques de tipo Bicho en un apuro.
Permite lanzar ataques de estado en primer lugar.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Destello ENFlash NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | TM70 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. También puede usarse para iluminar lugares oscuros. | Abrir el calc con este movimiento |
Placaje ENTackle NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 5 | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Confuso ENConfuse Ray FantasmaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 8 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Rayo siniestro que confunde al objetivo. | |
Ataque Rápido ENQuick Attack NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 12 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Luz Lunar ENMoonlight HadaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 19 | — | — | — | — | PP 5 Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga. | Abrir el calc con este movimiento |
Estoicismo ENStruggle Bug BichoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 15 | TM76 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 20 | |
Luminicola ENTail Glow BichoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 22 | — | — | — | — | PP 20 Se concentra en una ráfaga de luz que sube muchísimo el Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Señal ENSignal Beam BichoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 26 | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 29 | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 36 | — | — | ✓ | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Cabezazo Zen ENZen Headbutt PsíquicoFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 33 | — | — | ✓ | — | Potencia 80Prec. 90PP 15 | |
Zumbido ENBug Buzz BichoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 40 | — | ✓ | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Carantoña ENPlay Rough HadaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 43 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 90PP 10 | |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 47 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Acróbata ENAcrobatics VoladorFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM62 | — | — | — | Potencia 55Prec. 100PP 15 | |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM31 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Rayo Carga ENCharge Beam EléctricoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM57 | — | — | — | Potencia 50Prec. 90PP 10 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Brillo Mágico ENDazzling Gleam HadaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM99 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Puño Incremento ENPower-Up Punch LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM98 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Autosugestión ENPsych Up NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Respiro ENRoost VoladorEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM19 | — | — | — | PP 5 Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | Abrir el calc con este movimiento |
Canon ENRound NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Daño Secreto ENSecret Power NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM94 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM30 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM22 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Quien lo usa intensifica el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM46 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM25 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Onda Trueno ENThunder Wave EléctricoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM73 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM24 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Ida y Vuelta ENU-turn BichoFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM89 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Relevo ENBaton Pass NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Cambia el puesto con un compañero y le pasa los cambios de características. | Abrir el calc con este movimiento |
Puño Mareo ENDizzy Punch NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | ✓ | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 10 | |
Otra Vez ENEncore NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 5 El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos. | |
Sísmico ENSeismic Toss LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 La gravedad derriba al objetivo. Se restarán tantos PS como nivel tenga el agresor. | |
Viento Plata ENSilver Wind BichoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | ✓ | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 5 | |
Truco ENTrick PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | ✓ | ✓ | — | Prec. 100PP 10 Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. | |
Picadura ENBug Bite BichoFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Puño Certero ENFocus Punch LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 150Prec. 100PP 20 | |
Gigadrenado ENGiga Drain PlantaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Puño Hielo ENIce Punch HieloFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Onda Voltio ENShock Wave EléctricoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60PP 20 Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Viento Afín ENTailwind VoladorEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Puño Trueno ENThunder Punch EléctricoFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Hidropulso ENWater Pulse AguaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 |
—
Embiste con todo el cuerpo.
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Ataque rápido que permite golpear en primer lugar.
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El usuario opone resistencia y ataca a los oponentes. También reduce su Ataque Especial.
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Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo.
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Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda.
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El usuario crea una onda sónica dañina moviendo su cuerpo que también puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo.
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Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
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Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
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Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataque cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate. También se puede utilizar para construir una Base Secreta.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: lanza un potente rayo de energía.
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Ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando el agresor no lleve ninguno.
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Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
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Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
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Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
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Rítmicos puñetazos que pueden causar confusión.
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Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características de quien lo usa.
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Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto.
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Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
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Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
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Puñetazo helado. Puede congelar.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
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Puñetazo eléctrico. Puede paralizar.
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Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
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