
Poke Project
LOADING
Preparando el terreno…
Dark Pokémon

Desde Gen. 7
Los escalofriantes aullidos que profiere justo antes del alba son para señalar la presencia de su manada.
Si el Pokémon se duerme, tardará la mitad de tiempo en despertarse.
Si le alcanza algún movimiento de tipo Fuego, potencia sus propios movimientos de dicho tipo.
Pone nervioso al rival y le impide usar bayas.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ascuas ENEmber FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras. | Abrir el calc con este movimiento |
Malicioso ENLeer NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | |
Aullido ENHowl NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 4 | — | — | — | — | PP 40 Aullido que sube el ánimo y aumenta el Ataque del equipo. | Abrir el calc con este movimiento |
Polución ENSmog VenenoEspecial | Escarlata / Púrpura | 8 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 70PP 20 | |
Rugido ENRoar NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 13 | TM172 | — | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | 16 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Calcinación ENIncinerate FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | 20 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Paliza ENBeat Up SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | 25 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces se atacará. | |
Colmillo Ígneo ENFire Fang FuegoFísico | Escarlata / Púrpura | 28 | TM08 | — | — | — | Potencia 65Prec. 95PP 15 | |
Tormento ENTorment SiniestroEstado | Escarlata / Púrpura | 32 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |
Resarcimiento ENComeuppance SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | 37 | — | — | — | — | Potencia 1Prec. 100PP 10 | |
Juego Sucio ENFoul Play SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | 40 | TM62 | — | — | — | Potencia 95Prec. 100PP 15 | |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | 44 | TM125 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Triturar ENCrunch SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | 49 | TM108 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Maquinación ENNasty Plot SiniestroEstado | Escarlata / Púrpura | 52 | TM140 | — | — | — | PP 20 Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Infierno ENInferno FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | 56 | — | — | — | — | Potencia 100Prec. 50PP 5 | |
Golpe Cuerpo ENBody Slam NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM66 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 15 | |
Envidia Ardiente ENBurning Jealousy FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 5 | |
Pulso Umbrío ENDark Pulse SiniestroEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM94 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM25 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM141 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Giro Fuego ENFire Spin FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM24 | ✓ | — | — | Potencia 35Prec. 85PP 15 | |
Nitrocarga ENFlame Charge FuegoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM38 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 20 | |
Envite Ígneo ENFlare Blitz FuegoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM165 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Onda Ígnea ENHeat Wave FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM118 | — | — | — | Potencia 95Prec. 90PP 10 | |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM130 | — | — | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Vozarrón ENHyper Voice NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM117 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Desahogo ENLash Out SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 5 | |
Disparo Lodo ENMud Shot TierraEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM35 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Bofetón Lodo ENMud-Slap TierraEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM05 | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 10 | |
Sofoco ENOverheat FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM157 | — | — | — | Potencia 130Prec. 90PP 5 | |
Divide Dolor ENPain Split NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales. | Abrir el calc con este movimiento |
Protección ENProtect NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Psicocolmillo ENPsychic Fangs PsíquicoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM63 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 10 | |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Inversión ENReversal LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM134 | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario. | |
Cara Susto ENScary Face NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM06 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM114 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Bomba Lodo ENSludge Bomb VenenoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM148 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Alarido ENSnarl SiniestroEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM30 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM168 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Rencor ENSpite FantasmaEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM177 | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM49 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Superdiente ENSuper Fang NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM183 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Finos colmillos que reducen a la mitad los PS del objetivo. | |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM01 | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM87 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Cólera Ardiente ENTemper Flare FuegoFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Teraexplosión ENTera Blast NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM171 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM18 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Colmillo Rayo ENThunder Fang EléctricoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM09 | ✓ | — | — | Potencia 65Prec. 95PP 15 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM175 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Abrecaminos ENTrailblaze PlantaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM20 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 20 | |
Fuego Fatuo ENWill-O-Wisp FuegoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM107 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Siniestra llama morada que produce quemaduras. | |
Contraataque ENCounter LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Devuelve un golpe físico por duplicado. | |
Mismo Destino ENDestiny Bond FantasmaEstado | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Si el usuario se debilita por un ataque rival antes de usar otro movimiento, el Pokémon rival se debilitará también. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Amago ENFeint NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 10 | |
Golpe Bajo ENSucker Punch SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 5 |
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza un ataque con gases tóxicos que pueden llegar a envenenar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan bayas o ciertos objetos, se quemarán y ya no se podrán usar.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedrente o sufra quemaduras.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario contraataca con mucha más fuerza contra el rival que le causó daño por última vez.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
| Abrir el calc con este movimiento |
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con una gran ráfaga de fuego que causa quemaduras.
| Abrir el calc con este movimiento |
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca al objetivo con la energía generada por la envidia y causa quemaduras a los Pokémon cuyas características hayan aumentado en ese turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
| Abrir el calc con este movimiento |
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
| Abrir el calc con este movimiento |
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
| Abrir el calc con este movimiento |
Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.
| Abrir el calc con este movimiento |
Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.
| Abrir el calc con este movimiento |
El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe daño. Puede quemar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de características en ese turno, la potencia del movimiento se duplica.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca a sus rivales con poderes psíquicos que además destruyen barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Carga desmedida que también hiere al agresor.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Impulsado por la desesperación, el usuario ataca al objetivo. Si el movimiento anterior del usuario falló, la potencia de este movimiento se duplica.
| Abrir el calc con este movimiento |
Si el usuario está Teracristalizado, libera energía de su Tipo Tera. Este movimiento causa daño usando el Ataque o el Ataque Especial del usuario, el que sea más alto.
| Abrir el calc con este movimiento |
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario muerde al objetivo con colmillos electrificados y puede hacer que se amedrente o se paralice.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario ataca de repente, como si saltara desde la hierba alta. Su ágil forma de moverse aumenta su Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Permite golpear a objetivos que han utilizado movimientos como Protección o Detección y anula sus efectos.
| Abrir el calc con este movimiento |
Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.
| Abrir el calc con este movimiento |