
Poke Project
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Preparando el terreno…
Marionette Pokémon

Desde Gen. 7
El rencor de haber sido tirado a la basura fue lo que le dio vida. Se dice que puede convertirse de nuevo en muñeco si se le trata con cariño.
Su resistencia al sueño le impide quedarse dormido.
Puede ver el objeto que lleva el rival al entrar en combate.
Puede anular el movimiento usado en su contra.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Desarme ENKnock Off SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | 0 | TM181 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto. | Abrir el calc con este movimiento |
Tinieblas ENNight Shade FantasmaEspecial | Escarlata / Púrpura | 1 | TM42 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el usuario. | |
Chirrido ENScreech NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. | |
Rencor ENSpite FantasmaEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | TM177 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. | |
Fuego Fatuo ENWill-O-Wisp FuegoEstado | Escarlata / Púrpura | 16 | TM107 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Siniestra llama morada que produce quemaduras. | |
Sombra Vil ENShadow Sneak FantasmaFísico | Escarlata / Púrpura | 19 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Infortunio ENHex FantasmaEspecial | Escarlata / Púrpura | 22 | TM29 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 | |
Maldición ENCurse FantasmaEstado | Escarlata / Púrpura | 26 | ✓ | — | — | — | PP 10 Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | Abrir el calc con este movimiento |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Escarlata / Púrpura | 30 | TM114 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Imitación ENRole Play PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | 34 | — | — | — | — | PP 10 Imita al objetivo por completo y copia su habilidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Bajo ENSucker Punch SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | 40 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 5 | |
Truco ENTrick PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | 46 | TM109 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. | |
Golpe Fantasma ENPhantom Force FantasmaFísico | Escarlata / Púrpura | 53 | TM151 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Envidia Ardiente ENBurning Jealousy FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 5 | |
Paz Mental ENCalm Mind PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM129 | — | — | — | PP 20 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Carga ENCharge Beam EléctricoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM23 | — | — | — | Potencia 50Prec. 90PP 10 | |
Rayo Confuso ENConfuse Ray FantasmaEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM17 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Rayo siniestro que confunde al objetivo. | |
Pulso Umbrío ENDark Pulse SiniestroEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM94 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Brillo Mágico ENDazzling Gleam HadaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM79 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Otra Vez ENEncore NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM122 | — | — | — | Prec. 100PP 5 El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos. | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM25 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM43 | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Juego Sucio ENFoul Play SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM62 | — | — | — | Potencia 95Prec. 100PP 15 | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM152 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Lanzamugre ENGunk Shot VenenoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM102 | — | — | — | Potencia 120Prec. 80PP 5 | |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM130 | — | — | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM163 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Viento Hielo ENIcy Wind HieloEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM34 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Sellar ENImprison PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM92 | — | — | — | PP 10 Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Desahogo ENLash Out SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 5 | |
Metrónomo ENMetronome NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM80 | — | — | — | PP 10 Mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento. | Abrir el calc con este movimiento |
Maquinación ENNasty Plot SiniestroEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM140 | — | — | — | PP 20 Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Divide Dolor ENPain Split NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales. | Abrir el calc con este movimiento |
Poltergeist FantasmaFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 110Prec. 90PP 5 | |
Brinco ENPounce BichoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM21 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 20 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Psicorrayo ENPsybeam PsíquicoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM16 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Autosugestión ENPsych Up NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Psíquico ENPsychic PsíquicoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM120 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Cara Susto ENScary Face NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM06 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |
Garra Umbría ENShadow Claw FantasmaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM61 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Intercambio ENSkill Swap PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM98 | — | — | — | PP 10 Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Rastrero ENSkitter Smack BichoFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 70Prec. 90PP 10 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM49 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Espada ENSwords Dance NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM88 | — | — | — | PP 20 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM87 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Teraexplosión ENTera Blast NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM171 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM18 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Golpe Mordaza ENThroat Chop SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM166 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Onda Trueno ENThunder Wave EléctricoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM82 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM126 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Abrecaminos ENTrailblaze PlantaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM20 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 20 | |
Espacio Raro ENTrick Room PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM161 | — | — | — | PP 5 Crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
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Extiende su sombra y ataca al objetivo por la espalda. Este movimiento tiene prioridad alta.
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Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.
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El usuario desaparece en el primer turno y ataca a su objetivo en el segundo. Permite acertar aunque el objetivo esté protegiéndose.
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Ataca al objetivo con la energía generada por la envidia y causa quemaduras a los Pokémon cuyas características hayan aumentado en ese turno.
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Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
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Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al objetivo.
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Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
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Lanza contra el objetivo basura asquerosa y puede envenenarlo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de características en ese turno, la potencia del movimiento se duplica.
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El usuario ataca utilizando el objeto que lleva el rival. Si no tiene ninguno equipado, el movimiento falla.
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The user attacks by pouncing on the target. This also lowers the target's Speed stat.
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Extraño rayo que puede causar confusión.
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Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
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Ataca al objetivo por la espalda de forma subrepticia y además reduce su Ataque Especial.
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If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user.
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El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno.
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Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turnos ataques que se sirven del sonido.
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Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
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Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
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The user attacks suddenly as if leaping out from tall grass. The user's nimble footwork boosts its Speed stat.
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