
Poke Project
LOADING
Preparando el terreno…
Teamwork Pokémon

Desde Gen. 8
Viven en grupos de unos veinte ejemplares. Cada individuo tiene un rol definido, lo que les permite sobrevivir en entornos hostiles.
Adquiere la habilidad de un aliado debilitado.
Sube mucho su Ataque cuando el rival le baja las características.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Malicioso ENLeer NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Placaje ENTackle NormalFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Golpe Roca ENRock Smash LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | 5 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Foco Energía ENFocus Energy NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 10 | — | — | — | — | PP 30 Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. | Abrir el calc con este movimiento |
Paliza ENBeat Up SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | 15 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces se atacará. | |
Cara Susto ENScary Face NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 20 | TM06 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Escarlata / Púrpura | 25 | TM01 | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | 30 | TM43 | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Corpulencia ENBulk Up LuchaEstado | Escarlata / Púrpura | 35 | TM64 | — | — | — | PP 20 Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Saña ENThrash NormalFísico | Escarlata / Púrpura | 40 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Escarlata / Púrpura | 45 | ✓ | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
A Bocajarro ENClose Combat LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | 50 | TM167 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 5 | |
Inversión ENReversal LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | 55 | TM134 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Escarlata / Púrpura | 60 | TM152 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Acróbata ENAcrobatics VoladorFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM14 | — | — | — | Potencia 55Prec. 100PP 15 | |
Relevo ENBaton Pass NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM132 | — | — | — | PP 40 Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios de características. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Cuerpo ENBody Slam NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM66 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 15 | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM58 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM28 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Agua Fría ENChilling Water AguaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM22 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 20 | |
Motivación ENCoaching LuchaEstado | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | PP 10 El usuario imparte indicaciones precisas a sus aliados, que ven aumentados su Ataque y su Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Maldición ENCurse FantasmaEstado | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | Abrir el calc con este movimiento |
Puño Drenaje ENDrain Punch LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM73 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM149 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Electrotela ENElectroweb EléctricoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Energibola ENEnergy Ball PlantaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM119 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM25 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Onda Certera ENFocus Blast LuchaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM158 | — | — | — | Potencia 120Prec. 70PP 5 | |
Puño Certero ENFocus Punch LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 150Prec. 100PP 20 | |
Hierba Lazo ENGrass Knot PlantaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM81 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |
Lanzamugre ENGunk Shot VenenoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM102 | — | — | — | Potencia 120Prec. 80PP 5 | |
Giro Bola ENGyro Ball AceroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM180 | — | — | — | Prec. 100PP 5 Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM163 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Cabeza de Hierro ENIron Head AceroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM99 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Desarme ENKnock Off SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM181 | ✓ | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Patada Baja ENLow Kick LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le causa. | |
Puntapié ENLow Sweep LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM39 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Divide Dolor ENPain Split NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales. | Abrir el calc con este movimiento |
Protección ENProtect NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM86 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM36 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Bomba Germen ENSeed Bomb PlantaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM71 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM114 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Antiaéreo ENSmack Down RocaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM179 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM49 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM87 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Teraexplosión ENTera Blast NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM171 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM18 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Abrecaminos ENTrailblaze PlantaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM20 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 20 | |
Ida y Vuelta ENU-turn BichoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM60 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Palma Rauda ENUpper Hand LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 15 | |
Alboroto ENUproar NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Onda Vacío ENVacuum Wave LuchaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM184 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Contraataque ENCounter LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Devuelve un golpe físico por duplicado. | |
Amago ENFeint NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 10 | |
Ataque Rápido ENQuick Attack NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Anticipo ENQuick Guard LuchaEstado | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Se protege a sí mismo y a sus aliados de movimientos con prioridad. | Abrir el calc con este movimiento |
Sísmico ENSeismic Toss LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Aprovecha la gravedad para derribar al objetivo. Le resta tantos PS como nivel tenga el usuario. |
—
Embestida con todo el cuerpo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Carga desmedida que también hiere al agresor.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque de dos a tres turnos que acaba confundiendo al agresor.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado.
| Abrir el calc con este movimiento |
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario ataca al objetivo empapándolo con agua tan fría que le drena las fuerzas. Esto también reduce el Ataque del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
| Abrir el calc con este movimiento |
Atrapa y ataca a los objetivos con una telaraña eléctrica. También reduce su Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
| Abrir el calc con este movimiento |
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza contra el objetivo basura asquerosa y puede envenenarlo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
| Abrir el calc con este movimiento |
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca lanzando una piedra o un proyectil. Si el objetivo está en el aire, lo estrella contra el suelo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Si el usuario está Teracristalizado, libera energía de su Tipo Tera. Este movimiento causa daño usando el Ataque o el Ataque Especial del usuario, el que sea más alto.
| Abrir el calc con este movimiento |
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario ataca de repente, como si saltara desde la hierba alta. Su ágil forma de moverse aumenta su Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario reacciona al movimiento del objetivo y lo golpea con la base de la palma, haciendo que se amedrente. Este movimiento falla si el objetivo no está preparando un movimiento de prioridad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
| Abrir el calc con este movimiento |
Gira los puños y libera una onda de vacío contra el objetivo. Este movimiento tiene prioridad alta.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Permite golpear a objetivos que han utilizado movimientos como Protección o Detección y anula sus efectos.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |