Pokédex / Espada / Escudo / Passimian

Poke Project
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Preparando el terreno…
Teamwork Pokémon

Viven en grupos de unos veinte ejemplares. Cada individuo tiene un rol definido, lo que les permite sobrevivir en entornos hostiles.
Adquiere la habilidad de un aliado debilitado.
Sube mucho su Ataque cuando el rival le baja las características.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Malicioso ENLeer NormalEstado | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Placaje ENTackle NormalFísico | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Golpe Roca ENRock Smash LuchaFísico | Espada / Escudo | 5 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Foco Energía ENFocus Energy NormalEstado | Espada / Escudo | 10 | TR13 | — | — | — | PP 30 Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. | Abrir el calc con este movimiento |
Paliza ENBeat Up SiniestroFísico | Espada / Escudo | 15 | TM37 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces se atacará. | |
Cara Susto ENScary Face NormalEstado | Espada / Escudo | 20 | TM26 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Espada / Escudo | 25 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Espada / Escudo | 30 | TM59 | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Corpulencia ENBulk Up LuchaEstado | Espada / Escudo | 35 | TR48 | — | — | — | PP 20 Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Saña ENThrash NormalFísico | Espada / Escudo | 40 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Espada / Escudo | 45 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
A Bocajarro ENClose Combat LuchaFísico | Espada / Escudo | 50 | TR53 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 5 | |
Inversión ENReversal LuchaFísico | Espada / Escudo | 55 | TR21 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Espada / Escudo | 60 | TM09 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Acróbata ENAcrobatics VoladorFísico | Espada / Escudo | — | TM78 | — | — | — | Potencia 55Prec. 100PP 15 | |
Buena Baza ENAssurance SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TM58 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Espada / Escudo | — | TM43 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Giro Vil ENBrutal Swing SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TM97 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Espada / Escudo | — | TM81 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Puño Drenaje ENDrain Punch LuchaFísico | Espada / Escudo | — | TM63 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Espada / Escudo | — | TR10 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Electrotela ENElectroweb EléctricoEspecial | Espada / Escudo | — | TM82 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Energibola ENEnergy Ball PlantaEspecial | Espada / Escudo | — | TR65 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM39 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Onda Certera ENFocus Blast LuchaEspecial | Espada / Escudo | — | TR64 | — | — | — | Potencia 120Prec. 70PP 5 | |
Hierba Lazo ENGrass Knot PlantaEspecial | Espada / Escudo | — | TR77 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |
Lanzamugre ENGunk Shot VenenoFísico | Espada / Escudo | — | TR73 | — | — | — | Potencia 120Prec. 80PP 5 | |
Giro Bola ENGyro Ball AceroFísico | Espada / Escudo | — | TR52 | — | — | — | Prec. 100PP 5 Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM08 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Cabeza de Hierro ENIron Head AceroFísico | Espada / Escudo | — | TR74 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Cola Férrea ENIron Tail AceroFísico | Espada / Escudo | — | TR31 | — | — | — | Potencia 100Prec. 75PP 15 | |
Puntapié ENLow Sweep LuchaFísico | Espada / Escudo | — | TM75 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Megapatada ENMega Kick NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM01 | — | — | — | Potencia 120Prec. 75PP 5 | |
Megapuño ENMega Punch NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM00 | — | — | — | Potencia 80Prec. 85PP 20 | |
Vendetta ENPayback SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TM57 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Espada / Escudo | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Espada / Escudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Represalia ENRetaliate NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM79 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 5 | |
Desquite ENRevenge LuchaFísico | Espada / Escudo | — | TM42 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Espada / Escudo | — | TM22 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Espada / Escudo | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM76 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Bomba Germen ENSeed Bomb PlantaFísico | Espada / Escudo | — | TR59 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Espada / Escudo | — | TR33 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM24 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Espada / Escudo | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Fuerza Bruta ENSuperpower LuchaFísico | Espada / Escudo | — | TR39 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 5 | |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Espada / Escudo | — | TR37 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TM23 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Ida y Vuelta ENU-turn BichoFísico | Espada / Escudo | — | TM56 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Alboroto ENUproar NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TR35 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Avivar ENWork Up NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR85 | — | — | — | PP 30 Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Contraataque ENCounter LuchaFísico | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Devuelve un golpe físico por duplicado. | |
Amago ENFeint NormalFísico | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 10 | |
Desarme ENKnock Off SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Ataque Rápido ENQuick Attack NormalFísico | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Anticipo ENQuick Guard LuchaEstado | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Se protege a sí mismo y a sus aliados de movimientos con prioridad. | Abrir el calc con este movimiento |
Sísmico ENSeismic Toss LuchaFísico | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Aprovecha la gravedad para derribar al objetivo. Le resta tantos PS como nivel tenga el usuario. | |
Llave Vital ENVital Throw LuchaFísico | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Potencia 70PP 10 El usuario ataca el último, pero no falla. | |
Motivación ENCoaching LuchaEstado | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | PP 10 El usuario imparte indicaciones precisas a sus aliados, que ven aumentados su Ataque y su Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
—
Embestida con todo el cuerpo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo.
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Carga desmedida que también hiere al agresor.
| Abrir el calc con este movimiento |
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Ataque de dos a tres turnos que acaba confundiendo al agresor.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
| Abrir el calc con este movimiento |
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El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado.
| Abrir el calc con este movimiento |
Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Hace pivotar su cuerpo para causar daño a su alrededor.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo.
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Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
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Atrapa y ataca a los objetivos con una telaraña eléctrica. También reduce su Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Lanza contra el objetivo basura asquerosa y puede envenenarlo.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Patada de extrema fuerza.
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Un puñetazo de gran potencia.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
| Abrir el calc con este movimiento |
Venga a los amigos caídos. Si en el turno anterior han derrotado a alguno, la potencia del ataque aumentará.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque que produce el doble de daño si el usuario resulta herido en el mismo turno.
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Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
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Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
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| Abrir el calc con este movimiento |
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Permite golpear a objetivos que han utilizado movimientos como Protección o Detección y anula sus efectos.
| Abrir el calc con este movimiento |
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
| Abrir el calc con este movimiento |
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