Pokédex / Sol / Luna / Pinsir(Mega-Pinsir)

Poke Project
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Preparando el terreno…
Stag Beetle Pokémon
ENPinsir-Mega

Atrapa a su presa con las pinzas y aprieta fuerte. Habita en lugares cálidos, ya que el frío puede llegar a inmovilizarlo.
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Volador y aumenta ligeramente su potencia.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Foco Energía ENFocus Energy NormalEstado | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | PP 30 Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico. | Abrir el calc con este movimiento |
Agarre ENVise Grip NormalFísico | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 55Prec. 100PP 30 | |
Atadura ENBind NormalFísico | Sol / Luna | 4 | — | — | — | — | Potencia 15Prec. 85PP 20 | |
Sísmico ENSeismic Toss LuchaFísico | Sol / Luna | 8 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 La gravedad derriba al objetivo. Se restarán tantos PS como nivel tenga el agresor. | |
Fortaleza ENHarden NormalEstado | Sol / Luna | 11 | — | — | — | — | PP 30 Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Desquite ENRevenge LuchaFísico | Sol / Luna | 15 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Sol / Luna | 26 | TM31 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Llave Vital ENVital Throw LuchaFísico | Sol / Luna | 18 | — | — | — | — | Potencia 70PP 10 El usuario ataca el último, pero no falla. | |
Tijera X ENX-Scissor BichoFísico | Sol / Luna | 29 | TM81 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Doble Golpe ENDouble Hit NormalFísico | Sol / Luna | 22 | — | — | — | — | Potencia 35Prec. 90PP 10 | |
Sumisión ENSubmission LuchaFísico | Sol / Luna | 33 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 80PP 20 | |
Danza Espada ENSwords Dance NormalEstado | Sol / Luna | 40 | TM75 | — | — | — | PP 20 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Llave Corsé ENStorm Throw LuchaFísico | Sol / Luna | 36 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Saña ENThrash NormalFísico | Sol / Luna | 43 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Fuerza Bruta ENSuperpower LuchaFísico | Sol / Luna | 47 | — | ✓ | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 5 | |
Guillotina ENGuillotine NormalFísico | Sol / Luna | 50 | — | — | — | — | Prec. 30PP 5 Ataque cortante que debilita al oponente de un golpe si acierta. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Sol / Luna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Giro Vil ENBrutal Swing SiniestroFísico | Sol / Luna | — | TM59 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Corpulencia ENBulk Up LuchaEstado | Sol / Luna | — | TM08 | — | — | — | PP 20 Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Sol / Luna | — | TM78 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Sol / Luna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Sol / Luna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Sol / Luna | — | TM26 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Sol / Luna | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Falso Tortazo ENFalse Swipe NormalFísico | Sol / Luna | — | TM54 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 40 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Sol / Luna | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Onda Certera ENFocus Blast LuchaEspecial | Sol / Luna | — | TM52 | — | — | — | Potencia 120Prec. 70PP 5 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Sol / Luna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Sol / Luna | — | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Sol / Luna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Sol / Luna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Sol / Luna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Sol / Luna | — | TM80 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Sol / Luna | — | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Sol / Luna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Antiaéreo ENSmack Down RocaFísico | Sol / Luna | — | TM23 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Roca Afilada ENStone Edge RocaFísico | Sol / Luna | — | TM71 | — | — | — | Potencia 100Prec. 80PP 5 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Sol / Luna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Sol / Luna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Sol / Luna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Sol / Luna | — | TM46 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Sol / Luna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Picadura ENBug Bite BichoFísico | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
A Bocajarro ENClose Combat LuchaFísico | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 5 | |
Amago ENFeint NormalFísico | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 10 | |
Finta ENFeint Attack SiniestroFísico | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 60PP 20 Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla. | |
Azote ENFlail NormalFísico | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá. | |
Ataque Furia ENFury Attack NormalFísico | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 15Prec. 85PP 20 | |
Yo Primero ENMe First NormalEstado | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Se adelanta al movimiento que pretende usar el objetivo y lo lanza antes con más fuerza. Si el usuario es más lento, falla. | Abrir el calc con este movimiento |
Ataque Rápido ENQuick Attack NormalFísico | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 |
Atrapa y atenaza al objetivo.
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Ata y oprime de cuatro a cinco turnos.
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Ataque que produce el doble de daño si el usuario es herido en el mismo turno.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras.
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Golpea al objetivo dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo.
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El usuario se lanza al suelo con el oponente en brazos y también se hace un poco de daño.
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Lanza un golpe devastador. Siempre asesta un golpe crítico.
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Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
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Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
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Hace pivotar su cuerpo para causar daño a su alrededor.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos 1 PS.
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Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a los rivales.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataca lanzando una piedra o un proyectil. Si el objetivo está en el aire, lo estrella contra el suelo.
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Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
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Ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando el agresor no lleve ninguno.
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| Abrir el calc con este movimiento |
Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
| Abrir el calc con este movimiento |
Permite golpear a objetivos que han utilizado el movimiento Protección y anula sus efectos.
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| Abrir el calc con este movimiento |
Cornea al objetivo de dos a cinco veces.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
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