Pokédex / Sol / Luna / Raticate(Forma de Alola)

Poke Project
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Preparando el terreno…
Mouse Pokémon
ENRaticate-Alola

Gracias a las pequeñas membranas de las patas traseras, puede nadar por los ríos para capturar presas.
Cuando sus PS se ven reducidos a la mitad, engulle la baya que normalmente solo se comería cuando le quedasen pocos PS.
Aumenta el Ataque, pero reduce la Precisión.
Gracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño recibido por ataques de tipo Fuego y Hielo.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Foco Energía ENFocus Energy NormalEstado | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | PP 30 Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico. | Abrir el calc con este movimiento |
Ataque Rápido ENQuick Attack NormalFísico | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Cara Susto ENScary Face NormalEstado | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |
Danza Espada ENSwords Dance NormalEstado | Sol / Luna | 1 | TM75 | — | — | — | PP 20 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Placaje ENTackle NormalFísico | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Agitacola ENTail Whip NormalEstado | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival. | |
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Sol / Luna | 10 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Persecución ENPursuit SiniestroFísico | Sol / Luna | 13 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Superdiente ENSuper Fang NormalFísico | Sol / Luna | 34 | — | — | — | — | Prec. 90PP 10 Finos colmillos que reducen a la mitad los PS del objetivo. | |
Hipercolmillo ENHyper Fang NormalFísico | Sol / Luna | 16 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 90PP 15 | |
Triturar ENCrunch SiniestroFísico | Sol / Luna | 24 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Buena Baza ENAssurance SiniestroFísico | Sol / Luna | 19 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Golpe Bajo ENSucker Punch SiniestroFísico | Sol / Luna | 29 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 5 | |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Sol / Luna | 39 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Esfuerzo ENEndeavor NormalFísico | Sol / Luna | 44 | — | — | — | — | Prec. 100PP 5 Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Sol / Luna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Sol / Luna | — | TM14 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Corpulencia ENBulk Up LuchaEstado | Sol / Luna | — | TM08 | — | — | — | PP 20 Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Sol / Luna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Pulso Umbrío ENDark Pulse SiniestroEspecial | Sol / Luna | — | TM97 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Sol / Luna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Embargo SiniestroEstado | Sol / Luna | — | TM63 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante cinco turnos. Su Entrenador tampoco puede usar objetos con él. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Sol / Luna | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Sol / Luna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Sol / Luna | — | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Hierba Lazo ENGrass Knot PlantaEspecial | Sol / Luna | — | TM86 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Sol / Luna | — | TM13 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Sol / Luna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Último Lugar ENQuash SiniestroEstado | Sol / Luna | — | TM60 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Consigue que el objetivo sea el último en moverse. | |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Sol / Luna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Sol / Luna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Rugido ENRoar NormalEstado | Sol / Luna | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es sustituido por otro Pokémon. | Abrir el calc con este movimiento |
Canon ENRound NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Sol / Luna | — | TM30 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Garra Umbría ENShadow Claw FantasmaFísico | Sol / Luna | — | TM65 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Sol / Luna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Bomba Lodo ENSludge Bomb VenenoEspecial | Sol / Luna | — | TM36 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Onda Tóxica ENSludge Wave VenenoEspecial | Sol / Luna | — | TM34 | — | — | — | Potencia 95Prec. 100PP 10 | |
Alarido ENSnarl SiniestroEspecial | Sol / Luna | — | TM95 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Sol / Luna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Sol / Luna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Sol / Luna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Sol / Luna | — | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Sol / Luna | — | TM46 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Tormento ENTorment SiniestroEstado | Sol / Luna | — | TM41 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Sol / Luna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Ida y Vuelta ENU-turn BichoFísico | Sol / Luna | — | TM89 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Carga Tóxica ENVenoshock VenenoEspecial | Sol / Luna | — | TM09 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 |
Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
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Embiste con todo el cuerpo.
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Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo.
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Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo.
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Ataque con finos colmillos. Puede hacer retroceder al objetivo.
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Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
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Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.
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Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
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Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
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Una onda tóxica que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar.
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Ataca con un chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.
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Ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando el agresor no lleve ninguno.
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Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
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Ataca cubriendo al objetivo con un líquido venenoso. El daño será doble si este ya está envenenado.
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