Pokédex / Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! / Raticate(Forma de Alola)

Poke Project
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Preparando el terreno…
Mouse Pokémon
ENRaticate-Alola

Gracias a las pequeñas membranas de las patas traseras, puede nadar por los ríos para capturar presas.
Cuando sus PS se ven reducidos a la mitad, engulle la baya que normalmente solo se comería cuando le quedasen pocos PS.
Aumenta el Ataque, pero reduce la Precisión.
Gracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño recibido por ataques de tipo Fuego y Hielo.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Contraataque ENCounter LuchaFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Devuelve un golpe físico por duplicado. | Abrir el calc con este movimiento |
Foco Energía ENFocus Energy NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | PP 30 Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpes Furia ENFury Swipes NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 18Prec. 80PP 15 | |
Ataque Rápido ENQuick Attack NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Danza Espada ENSwords Dance NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | PP 20 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Placaje ENTackle NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Agitacola ENTail Whip NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival. | |
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 12 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Superdiente ENSuper Fang NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 15 | — | — | — | — | Prec. 90PP 10 Finos colmillos que reducen a la mitad los PS del objetivo. | |
Hipercolmillo ENHyper Fang NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 26 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 90PP 15 | |
Triturar ENCrunch SiniestroFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 18 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Golpe Bajo ENSucker Punch SiniestroFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 34 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 5 | |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 42 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM51 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Corpulencia ENBulk Up LuchaEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM30 | — | — | — | PP 20 Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Pulso Umbrío ENDark Pulse SiniestroEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM20 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Excavar ENDig TierraFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM10 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM12 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Golpe Cabeza ENHeadbutt NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM01 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM48 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM55 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Cola Férrea ENIron Tail AceroFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM19 | — | — | — | Potencia 100Prec. 75PP 15 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM43 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Bomba Lodo ENSludge Bomb VenenoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM52 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM02 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM27 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Ida y Vuelta ENU-turn BichoFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM18 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 |
Araña rápidamente de dos a cinco veces.
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Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
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Embiste con todo el cuerpo.
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Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo.
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Ataque con finos colmillos. Puede hacer retroceder al objetivo.
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Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.
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Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo.
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Primer turno: cava. Segundo turno: ataca.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
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Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
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