Pokédex / Sol / Luna / Magearna

Poke Project
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Preparando el terreno…
Artificial Pokémon

Pokémon artificial creado por científicos hace unos 500 años. Su verdadera esencia es una pieza llamada Coránima.
Aumenta el Ataque Especial cada vez que un Pokémon cae debilitado.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Truco Defensa ENCrafty Shield HadaEstado | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | PP 10 Usa unos misteriosos poderes para protegerse a sí mismo y a sus aliados de ataques de estado, pero no de otro tipo de ataques. | Abrir el calc con este movimiento |
Rizo Defensa ENDefense Curl NormalEstado | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | PP 40 Se enrosca para ocultar sus puntos débiles y aumentar la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Piñón Auxiliar ENGear Up AceroEstado | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | PP 20 Cambia de marcha y logra aumentar el Ataque y el Ataque Especial de los Pokémon aliados que cuenten con las habilidades Más y Menos. | Abrir el calc con este movimiento |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Cabeza de Hierro ENIron Head AceroFísico | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Psicorrayo ENPsybeam PsíquicoEspecial | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Cambio de Marcha ENShift Gear AceroEstado | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | PP 10 Al hacer girar los engranajes, el usuario mejora su Ataque y aumenta su Velocidad espectacularmente. | Abrir el calc con este movimiento |
Bomba Sónica ENSonic Boom NormalEspecial | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Prec. 90PP 20 Lanza ondas de choque que restan 20 PS al objetivo. | |
Conjuro ENLucky Chant NormalEstado | Sol / Luna | 9 | — | — | — | — | PP 30 Lanza al cielo un conjuro que protege a todo su equipo de golpes críticos durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Aurora ENAurora Beam HieloEspecial | Sol / Luna | 17 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Disparo Espejo ENMirror Shot AceroEspecial | Sol / Luna | 25 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 85PP 10 | |
Telépata ENMind Reader NormalEstado | Sol / Luna | 33 | — | — | — | — | PP 5 El usuario adivina los movimientos del objetivo para hacer que su siguiente ataque no falle. | Abrir el calc con este movimiento |
Cañón Resplandor ENFlash Cannon AceroEspecial | Sol / Luna | 41 | TM91 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Cañón Floral ENFleur Cannon HadaEspecial | Sol / Luna | 49 | — | — | — | — | Potencia 130Prec. 90PP 5 | |
Defensa Férrea ENIron Defense AceroEstado | Sol / Luna | 57 | — | — | — | — | PP 15 Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Divide Dolor ENPain Split NormalEstado | Sol / Luna | 65 | — | — | — | — | PP 20 Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales. | Abrir el calc con este movimiento |
Sincrorruido ENSynchronoise PsíquicoEspecial | Sol / Luna | 73 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Esfera Aural ENAura Sphere LuchaEspecial | Sol / Luna | 81 | — | — | — | — | Potencia 80PP 20 Libera una descarga de la fuerza del aura desde su interior. Es infalible. | |
Cambiaalmas ENHeart Swap PsíquicoEstado | Sol / Luna | 89 | — | — | — | — | PP 10 Usa la fuerza mental para intercambiar con el objetivo los cambios en las características. | Abrir el calc con este movimiento |
As Oculto ENTrump Card NormalEspecial | Sol / Luna | 97 | — | — | — | — | PP 5 Cuantos menos PP tenga el movimiento, mayor será la fuerza para atacar. | Abrir el calc con este movimiento |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Sol / Luna | — | TM31 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Paz Mental ENCalm Mind PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Carga ENCharge Beam EléctricoEspecial | Sol / Luna | — | TM57 | — | — | — | Potencia 50Prec. 90PP 10 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Sol / Luna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Brillo Mágico ENDazzling Gleam HadaEspecial | Sol / Luna | — | TM99 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Sol / Luna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Eco Voz ENEchoed Voice NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM49 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Embargo SiniestroEstado | Sol / Luna | — | TM63 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante cinco turnos. Su Entrenador tampoco puede usar objetos con él. | Abrir el calc con este movimiento |
Energibola ENEnergy Ball PlantaEspecial | Sol / Luna | — | TM53 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Explosión ENExplosion NormalFísico | Sol / Luna | — | TM64 | — | — | — | Potencia 250Prec. 100PP 5 | |
Falso Tortazo ENFalse Swipe NormalFísico | Sol / Luna | — | TM54 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 40 | |
Onda Certera ENFocus Blast LuchaEspecial | Sol / Luna | — | TM52 | — | — | — | Potencia 120Prec. 70PP 5 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Sol / Luna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Sol / Luna | — | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Hierba Lazo ENGrass Knot PlantaEspecial | Sol / Luna | — | TM86 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |
Giro Bola ENGyro Ball AceroFísico | Sol / Luna | — | TM74 | — | — | — | Prec. 100PP 5 Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Sol / Luna | — | TM13 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Protección ENProtect NormalEstado | Sol / Luna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Reflejo ENReflect PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Sol / Luna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Canon ENRound NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Sol / Luna | — | TM30 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Sol / Luna | — | TM22 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Sol / Luna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Sol / Luna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Onda Trueno ENThunder Wave EléctricoEstado | Sol / Luna | — | TM73 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Sol / Luna | — | TM24 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Espacio Raro ENTrick Room PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | TM92 | — | — | — | PP 5 Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Voltiocambio ENVolt Switch EléctricoEspecial | Sol / Luna | — | TM72 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 |
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo retroceda.
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Extraño rayo que puede causar confusión.
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Rayo multicolor que puede reducir el Ataque.
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El usuario libera un haz de energía desde su pulido cuerpo. Puede bajar la Precisión.
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El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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El usuario emite un potente rayo, pero su Ataque Especial se reduce mucho.
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Una extraña onda que daña a todos los Pokémon adyacentes del mismo tipo que el que la ejecuta.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
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Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
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Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
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Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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El atacante causa una grandísima explosión y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
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Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos 1 PS.
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Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: lanza un potente rayo de energía.
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Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
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Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
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