
Poke Project
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Preparando el terreno…
Owl Pokémon

Todos los días empieza a ulular a la misma hora, por lo que algunos Entrenadores lo usan a modo de reloj.
Su resistencia al sueño le impide quedarse dormido.
Su aguda vista evita que le disminuya la Precisión.
Potencia los movimientos que no son muy eficaces, que infligen ahora un daño normal.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gruñido ENGrowl NormalEstado | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Dulce gruñido que reduce el Ataque del equipo rival. | Abrir el calc con este movimiento |
Picotazo ENPeck VoladorFísico | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 35Prec. 100PP 35 | |
Placaje ENTackle NormalFísico | Espada / Escudo | 3 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Eco Voz ENEchoed Voice NormalEspecial | Espada / Escudo | 6 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Confusión ENConfusion PsíquicoEspecial | Espada / Escudo | 9 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 25 | |
Reflejo ENReflect PsíquicoEstado | Espada / Escudo | 12 | TM18 | — | — | — | PP 20 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | Abrir el calc con este movimiento |
Psicocambio ENPsycho Shift PsíquicoEstado | Espada / Escudo | 15 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Usa su poder mental para transferir al objetivo sus problemas de estado. | |
Tajo Aéreo ENAir Slash VoladorEspecial | Espada / Escudo | 18 | TM95 | — | — | — | Potencia 75Prec. 95PP 15 | |
Paranormal ENExtrasensory PsíquicoEspecial | Espada / Escudo | 21 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 20 | |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Espada / Escudo | 24 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Alboroto ENUproar NormalEspecial | Espada / Escudo | 27 | TR35 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Respiro ENRoost VoladorEstado | Espada / Escudo | 30 | — | — | — | — | PP 5 Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | Abrir el calc con este movimiento |
Fuerza Lunar ENMoonblast HadaEspecial | Espada / Escudo | 33 | — | — | — | — | Potencia 95Prec. 100PP 15 | |
Hipnosis ENHypnosis PsíquicoEstado | Espada / Escudo | 36 | — | — | — | — | Prec. 60PP 20 Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo. | |
Comesueños ENDream Eater PsíquicoEspecial | Espada / Escudo | 39 | — | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 15 | |
Agilidad ENAgility PsíquicoEstado | Espada / Escudo | — | TR12 | — | — | — | PP 30 Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Amnesia PsíquicoEstado | Espada / Escudo | — | TR17 | — | — | — | PP 20 El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Atracción ENAttract NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Paz Mental ENCalm Mind PsíquicoEstado | Espada / Escudo | — | TR49 | — | — | — | PP 20 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Despejar ENDefog VoladorEstado | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Potente viento que barre el reflejo o la pantalla de luz creada por el objetivo. También puede reducir su Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Aguante ENEndure NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM39 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Vuelo ENFly VoladorFísico | Espada / Escudo | — | TM06 | — | — | — | Potencia 90Prec. 95PP 15 | |
Onda Ígnea ENHeat Wave FuegoEspecial | Espada / Escudo | — | TR36 | — | — | — | Potencia 95Prec. 90PP 10 | |
Vendaval ENHurricane VoladorEspecial | Espada / Escudo | — | TR89 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Vozarrón ENHyper Voice NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TR42 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Sellar ENImprison PsíquicoEstado | Espada / Escudo | — | TM44 | — | — | — | PP 10 Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Maquinación ENNasty Plot SiniestroEstado | Espada / Escudo | — | TR68 | — | — | — | PP 20 Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Protección ENProtect NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Psíquico ENPsychic PsíquicoEspecial | Espada / Escudo | — | TR11 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Espada / Escudo | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Espada / Escudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Canon ENRound NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM76 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Chirrido ENScreech NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM16 | — | — | — | Prec. 85PP 40 Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Espada / Escudo | — | TR33 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM24 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Ala de Acero ENSteel Wing AceroFísico | Espada / Escudo | — | TM30 | — | — | — | Potencia 70Prec. 90PP 25 | |
Poder Reserva ENStored Power PsíquicoEspecial | Espada / Escudo | — | TR82 | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Espada / Escudo | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Meteoros ENSwift NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TM23 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Avivar ENWork Up NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR85 | — | — | — | PP 30 Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Cabezazo Zen ENZen Headbutt PsíquicoFísico | Espada / Escudo | — | TR69 | — | — | — | Potencia 80Prec. 90PP 15 | |
Danza Pluma ENFeather Dance VoladorEstado | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Envuelve al objetivo con un manto de plumas para reducir mucho su Ataque. | |
Tinieblas ENNight Shade FantasmaEspecial | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el usuario. | |
Supersónico ENSupersonic NormalEstado | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Prec. 55PP 20 Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. | |
Remolino ENWhirlwind NormalEstado | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Ataque Ala ENWing Attack VoladorFísico | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 35 | |
Ala Bis ENDual Wingbeat VoladorFísico | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | Potencia 40Prec. 90PP 10 |
Ensarta al objetivo con un cuerno o pico punzante.
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Embestida con todo el cuerpo.
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Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
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Débil ataque telequinético que puede causar confusión.
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Ataca con un viento afilado que incluso corta el aire. También puede amedrentar al objetivo.
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Emite una energía muy extraña que puede amedrentar al objetivo.
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Carga desmedida que también hiere al agresor.
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Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
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Invoca el poder de la luna para atacar al objetivo. Puede disminuir el Ataque Especial del objetivo.
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Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo.
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Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
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Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que envuelve al rival y puede confundirlo.
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Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
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Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
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Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario.
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Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño.
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El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
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Golpea al objetivo con unas grandes alas.
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Ataca al adversario golpeándolo dos veces con las alas.
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