Pokédex / Espada / Escudo / Sudowoodo

Poke Project
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Preparando el terreno…
Imitation Pokémon

Finge ser un árbol para evitar que lo ataquen. Odia tanto el agua que desaparecerá si empieza a llover.
Evita que el rival pueda debilitarlo de un solo golpe cuando tiene los PS al máximo. También evita los movimientos fulminantes.
No puede dañarse con sus propios movimientos.
Si le alcanza un movimiento de tipo Siniestro, Bicho o Fantasma, el miedo hace que le suba la Velocidad.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Copión ENCopycat NormalEstado | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | PP 20 Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún ninguno. | Abrir el calc con este movimiento |
Llanto Falso ENFake Tears SiniestroEstado | Espada / Escudo | 1 | TM47 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo. | |
Azote ENFlail NormalFísico | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá. | |
Machada ENHammer Arm LuchaFísico | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 100Prec. 90PP 10 | |
Lanzarrocas ENRock Throw RocaFísico | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 90PP 15 | |
Rodar ENRollout RocaFísico | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Potencia 30Prec. 90PP 20 | |
Atizar ENSlam NormalFísico | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 75PP 20 | |
Roca Afilada ENStone Edge RocaFísico | Espada / Escudo | 1 | TR75 | — | — | — | Potencia 100Prec. 80PP 5 | |
Mazazo ENWood Hammer PlantaFísico | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Trampa Rocas ENStealth Rock RocaEstado | Espada / Escudo | — | TR76 | — | — | — | PP 20 Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Bloqueo ENBlock NormalEstado | Espada / Escudo | 12 | — | — | — | — | PP 5 Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Espada / Escudo | 32 | TM22 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Mimético ENMimic NormalEstado | Espada / Escudo | 16 | — | — | — | — | PP 10 Copia el último movimiento usado por el objetivo, y puede utilizarlo mientras esté en el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Espada / Escudo | 20 | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Defensa Férrea ENIron Defense AceroEstado | Espada / Escudo | — | TR46 | — | — | — | PP 15 Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Ojos Llorosos ENTearful Look NormalEstado | Espada / Escudo | 24 | — | — | — | — | PP 20 Mira al objetivo con ojos llorosos para hacerle perder su espíritu combativo y reduce su Ataque y Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Bajo ENSucker Punch SiniestroFísico | Espada / Escudo | 28 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 5 | |
Patada Baja ENLow Kick LuchaFísico | Espada / Escudo | 36 | TR07 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le causa. | |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Espada / Escudo | 44 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Contraataque ENCounter LuchaFísico | Espada / Escudo | 40 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Devuelve un golpe físico por duplicado. | |
Testarazo ENHead Smash RocaFísico | Espada / Escudo | 48 | — | — | — | — | Potencia 150Prec. 80PP 5 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Plancha Corporal ENBody Press LuchaFísico | Espada / Escudo | — | TR99 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Golpe Cuerpo ENBody Slam NormalFísico | Espada / Escudo | — | TR01 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 15 | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Espada / Escudo | — | TM43 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Espada / Escudo | — | TM81 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Paz Mental ENCalm Mind PsíquicoEstado | Espada / Escudo | — | TR49 | — | — | — | PP 20 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Excavar ENDig TierraFísico | Espada / Escudo | — | TM15 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Tierra Viva ENEarth Power TierraEspecial | Espada / Escudo | — | TR67 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Espada / Escudo | — | TR10 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM39 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Puño Fuego ENFire Punch FuegoFísico | Espada / Escudo | — | TM03 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TM59 | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Juego Sucio ENFoul Play SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TR81 | — | — | — | Potencia 95Prec. 100PP 15 | |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM41 | — | — | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Puño Hielo ENIce Punch HieloFísico | Espada / Escudo | — | TM04 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Megapatada ENMega Kick NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM01 | — | — | — | Potencia 120Prec. 75PP 5 | |
Megapuño ENMega Punch NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM00 | — | — | — | Potencia 80Prec. 85PP 20 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Espada / Escudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Pedrada ENRock Blast RocaFísico | Espada / Escudo | — | TM54 | — | — | — | Potencia 25Prec. 90PP 10 | |
Pulimento ENRock Polish RocaEstado | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta mucho la Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Canon ENRound NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM76 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Bucle Arena ENSand Tomb TierraFísico | Espada / Escudo | — | TM49 | — | — | — | Potencia 35Prec. 85PP 15 | |
Tormenta de Arena ENSandstorm RocaEstado | Espada / Escudo | — | TM32 | — | — | — | PP 10 Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. | Abrir el calc con este movimiento |
Autodestrucción ENSelf-Destruct NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM20 | — | — | — | Potencia 200Prec. 100PP 5 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM24 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Pataleta ENStomping Tantrum TierraFísico | Espada / Escudo | — | TM98 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Espada / Escudo | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Espada / Escudo | — | TR37 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TM23 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Puño Trueno ENThunder Punch EléctricoFísico | Espada / Escudo | — | TM05 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Alboroto ENUproar NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TR35 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Maldición ENCurse FantasmaEstado | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | Abrir el calc con este movimiento |
Rizo Defensa ENDefense Curl NormalEstado | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Se enrosca para ocultar sus puntos débiles y aumentar la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Fortaleza ENHarden NormalEstado | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Cabeza ENHeadbutt NormalFísico | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Rayo Meteórico ENMeteor Beam RocaEspecial | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | Potencia 120Prec. 90PP 10 |
—
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Gira con fuerza el puño y da un gran golpe. No obstante, baja la Velocidad.
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Tira una pequeña roca al objetivo.
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El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
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Golpea con la cola o con lianas, por ejemplo, para causar daño al objetivo.
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Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
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Arremete contra el objetivo con su robusto cuerpo. El agresor también sufre bastante daño.
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Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.
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Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
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El usuario arriesga su vida y lanza un cabezazo con toda su fuerza. El agresor resulta seriamente dañado.
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El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente proporcional a su Defensa.
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Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
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La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.
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El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca.
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Puñetazo helado que puede llegar a congelar.
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Patada de extrema fuerza.
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Un puñetazo de gran potencia.
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Lanza pedruscos al objetivo de dos a cinco veces consecutivas.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos.
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El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
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Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplica si el usuario ha fallado el último movimiento usado.
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El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno.
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Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
| Abrir el calc con este movimiento |
Potente cabezazo que puede amedrentar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario dedica el primer turno a aumentar su Ataque Especial acumulando energía cósmica y lanza su ofensiva contra el objetivo en el segundo.
| Abrir el calc con este movimiento |