
Poke Project
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Preparando el terreno…
Jet Pokémon

Usa su aleta dorsal a modo de ventosa para aferrarse a un Mantine en busca de restos de comida.
Aumenta su Ataque, pero reduce su Precisión.
Potencia los golpes críticos que asesta aún más de lo normal.
Una característica le sube mucho en cada turno, pero le baja otra.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Espada / Escudo | 1 | TM41 | — | — | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Pistola Agua ENWater Gun AguaEspecial | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Hidropulso ENWater Pulse AguaEspecial | Espada / Escudo | 4 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Bomba Ácida ENAcid Spray VenenoEspecial | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Foco Energía ENFocus Energy NormalEstado | Espada / Escudo | 8 | TR13 | — | — | — | PP 30 Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. | Abrir el calc con este movimiento |
Psicorrayo ENPsybeam PsíquicoEspecial | Espada / Escudo | 12 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Rayo Aurora ENAurora Beam HieloEspecial | Espada / Escudo | 16 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Rayo Burbuja ENBubble Beam AguaEspecial | Espada / Escudo | 20 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Fijar Blanco ENLock-On NormalEstado | Espada / Escudo | 24 | — | — | — | — | PP 5 Fija el blanco para que el siguiente ataque no falle. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Espada / Escudo | 32 | TR05 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Semilladora ENBullet Seed PlantaFísico | Espada / Escudo | 28 | TM50 | — | — | — | Potencia 25Prec. 100PP 30 | |
Hidrobomba ENHydro Pump AguaEspecial | Espada / Escudo | 36 | TR03 | — | — | — | Potencia 110Prec. 80PP 5 | |
Empapar ENSoak AguaEstado | Espada / Escudo | 40 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Potente lluvia que transforma al objetivo en un Pokémon de tipo Agua. | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Espada / Escudo | 44 | TM08 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Buena Baza ENAssurance SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TM58 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Espada / Escudo | — | TR06 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Bote ENBounce VoladorFísico | Espada / Escudo | — | TM52 | — | — | — | Potencia 85Prec. 85PP 5 | |
Salmuera ENBrine AguaEspecial | Espada / Escudo | — | TM55 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 | |
Buceo ENDive AguaFísico | Espada / Escudo | — | TM45 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM39 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Espada / Escudo | — | TR15 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Espada / Escudo | — | TR02 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Lanzamugre ENGunk Shot VenenoFísico | Espada / Escudo | — | TR73 | — | — | — | Potencia 120Prec. 80PP 5 | |
Viento Hielo ENIcy Wind HieloEspecial | Espada / Escudo | — | TM27 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Disparo Lodo ENMud Shot TierraEspecial | Espada / Escudo | — | TM53 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Psíquico ENPsychic PsíquicoEspecial | Espada / Escudo | — | TR11 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Espada / Escudo | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Espada / Escudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Pedrada ENRock Blast RocaFísico | Espada / Escudo | — | TM54 | — | — | — | Potencia 25Prec. 90PP 10 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM76 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Escaldar ENScald AguaEspecial | Espada / Escudo | — | TR84 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Chirrido ENScreech NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM16 | — | — | — | Prec. 85PP 40 Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. | |
Bomba Germen ENSeed Bomb PlantaFísico | Espada / Escudo | — | TR59 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM24 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Espada / Escudo | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Surf AguaEspecial | Espada / Escudo | — | TR04 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Meteoros ENSwift NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TM23 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Onda Trueno ENThunder Wave EléctricoEstado | Espada / Escudo | — | TM14 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |
Cascada ENWaterfall AguaFísico | Espada / Escudo | — | TR16 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Torbellino ENWhirlpool AguaEspecial | Espada / Escudo | — | TM36 | — | — | — | Potencia 35Prec. 85PP 15 | |
Azote ENFlail NormalFísico | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá. | |
Niebla ENHaze HieloEstado | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Neblina que elimina los cambios de características de todos los Pokémon en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Pulpocañón ENOctazooka AguaEspecial | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Potencia 65Prec. 85PP 10 | |
Supersónico ENSupersonic NormalEstado | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Prec. 55PP 20 Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. | |
Salpicar ENWater Spout AguaEspecial | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Potencia 150Prec. 100PP 5 |
—
Ataca disparando agua con gran potencia.
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Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
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Ataca con un líquido corrosivo que reduce mucho la Defensa Especial del objetivo.
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Extraño rayo que puede causar confusión.
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Rayo multicolor que puede reducir el Ataque.
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Diluvio de burbujas que puede bajar la Velocidad.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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Dispara rápido de dos a cinco ráfagas de semillas de manera consecutiva.
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Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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El usuario bota en el primer turno y golpea al objetivo en el segundo y puede llegar a paralizarlo.
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Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
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El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
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Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
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Lanza contra el objetivo basura asquerosa y puede envenenarlo.
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Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
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El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
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Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Lanza pedruscos al objetivo de dos a cinco veces consecutivas.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
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Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
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Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
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El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno.
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Embiste con un gran impulso que puede llegar a amedrentar.
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Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.
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Dispara tinta a la cara. Puede bajar la Precisión.
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Chorro de agua. Cuantos menos PS tenga el usuario, menos dañino será.
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