
Poke Project
LOADING
Preparando el terreno…
Coal Pokémon

Se junta con numerosos congéneres para establecer su morada en minas abandonadas, donde se afanan en localizar y extraer carbón.
El humo blanco que lo protege evita que otros Pokémon le bajen las características.
Cuando entra en combate, el tiempo pasa a ser soleado.
La robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ascuas ENEmber FuegoEspecial | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras. | Abrir el calc con este movimiento |
Polución ENSmog VenenoEspecial | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 70PP 20 | |
Refugio ENWithdraw AguaEstado | Espada / Escudo | 4 | — | — | — | — | PP 40 El usuario se resguarda en su coraza, por lo que le sube la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Giro Rápido ENRapid Spin NormalFísico | Espada / Escudo | 8 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 40 | |
Pantalla de Humo ENSmokescreen NormalEstado | Espada / Escudo | 12 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Baja la Precisión del objetivo con una nube de humo o tinta. | |
Niebla Clara ENClear Smog VenenoEspecial | Espada / Escudo | 16 | — | — | — | — | Potencia 50PP 15 Ataca al objetivo con una singular bola de lodo que elimina cualquier cambio en sus características. | |
Rueda Fuego ENFlame Wheel FuegoFísico | Espada / Escudo | 20 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Espada / Escudo | 24 | TM25 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Humareda ENLava Plume FuegoEspecial | Espada / Escudo | 28 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Golpe Cuerpo ENBody Slam NormalFísico | Espada / Escudo | 32 | TR01 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 15 | |
Defensa Férrea ENIron Defense AceroEstado | Espada / Escudo | 36 | TR46 | — | — | — | PP 15 Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Espada / Escudo | 40 | TR02 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Maldición ENCurse FantasmaEstado | Espada / Escudo | 44 | — | — | — | — | PP 10 Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | Abrir el calc con este movimiento |
Onda Ígnea ENHeat Wave FuegoEspecial | Espada / Escudo | 48 | TR36 | — | — | — | Potencia 95Prec. 90PP 10 | |
Amnesia PsíquicoEstado | Espada / Escudo | 52 | TR17 | — | — | — | PP 20 El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Infierno ENInferno FuegoEspecial | Espada / Escudo | 56 | — | — | — | — | Potencia 100Prec. 50PP 5 | |
Rompecoraza ENShell Smash NormalEstado | Espada / Escudo | 60 | — | — | — | — | PP 15 El usuario rompe su coraza y baja su Defensa y Defensa Especial, pero aumenta mucho su Ataque, Ataque Especial y Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Estallido ENEruption FuegoEspecial | Espada / Escudo | 64 | — | — | — | — | Potencia 150Prec. 100PP 5 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Plancha Corporal ENBody Press LuchaFísico | Espada / Escudo | — | TR99 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Espada / Escudo | — | TM81 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Tierra Viva ENEarth Power TierraEspecial | Espada / Escudo | — | TR67 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Espada / Escudo | — | TR10 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM39 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Espada / Escudo | — | TR15 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Giro Fuego ENFire Spin FuegoEspecial | Espada / Escudo | — | TM13 | — | — | — | Potencia 35Prec. 85PP 15 | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM09 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Giro Bola ENGyro Ball AceroFísico | Espada / Escudo | — | TR52 | — | — | — | Prec. 100PP 5 Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | |
Golpe Calor ENHeat Crash FuegoFísico | Espada / Escudo | — | TR88 | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario ataca con su cuerpo ardiente. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará. | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM08 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Cola Férrea ENIron Tail AceroFísico | Espada / Escudo | — | TR31 | — | — | — | Potencia 100Prec. 75PP 15 | |
Sofoco ENOverheat FuegoEspecial | Espada / Escudo | — | TR43 | — | — | — | Potencia 130Prec. 90PP 5 | |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Espada / Escudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Espada / Escudo | — | TM22 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Espada / Escudo | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM76 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Autodestrucción ENSelf-Destruct NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM20 | — | — | — | Potencia 200Prec. 100PP 5 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Bomba Lodo ENSludge Bomb VenenoEspecial | Espada / Escudo | — | TR22 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM24 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Espada / Escudo | — | TM11 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Trampa Rocas ENStealth Rock RocaEstado | Espada / Escudo | — | TR76 | — | — | — | PP 20 Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Pataleta ENStomping Tantrum TierraFísico | Espada / Escudo | — | TM98 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Roca Afilada ENStone Edge RocaFísico | Espada / Escudo | — | TR75 | — | — | — | Potencia 100Prec. 80PP 5 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Espada / Escudo | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Fuerza Bruta ENSuperpower LuchaFísico | Espada / Escudo | — | TR39 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 5 | |
Meteorobola ENWeather Ball NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM46 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Fuego Fatuo ENWill-O-Wisp FuegoEstado | Espada / Escudo | — | TM38 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Siniestra llama morada que produce quemaduras. | |
Poder Pasado ENAncient Power RocaEspecial | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 5 | |
Fisura ENFissure TierraFísico | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Prec. 30PP 5 Abre una grieta en el suelo y mete al objetivo en ella. Fulmina en un golpe. | |
Azote ENFlail NormalFísico | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá. | |
Cabezazo ENSkull Bash NormalFísico | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Potencia 130Prec. 100PP 10 | |
Bostezo ENYawn NormalEstado | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Envidia Ardiente ENBurning Jealousy FuegoEspecial | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | Potencia 70Prec. 100PP 5 | |
Arenas Ardientes ENScorching Sands TierraEspecial | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | Potencia 70Prec. 100PP 10 |
—
Lanza un ataque con gases tóxicos que pueden llegar a envenenar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Constricción y Drenadoras. También aumenta la Velocidad del usuario.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca envuelto en fuego. Puede causar quemaduras.
| Abrir el calc con este movimiento |
Un infierno de llamas daña a los Pokémon adyacentes en combate. Puede quemar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
| Abrir el calc con este movimiento |
Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con una gran ráfaga de fuego que causa quemaduras.
| Abrir el calc con este movimiento |
Furia explosiva. Cuanto menor sea el número de PS del usuario, menos daño hará el ataque.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente proporcional a su Defensa.
| Abrir el calc con este movimiento |
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
| Abrir el calc con este movimiento |
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
| Abrir el calc con este movimiento |
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
| Abrir el calc con este movimiento |
Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
| Abrir el calc con este movimiento |
El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
| Abrir el calc con este movimiento |
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.
| Abrir el calc con este movimiento |
Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplica si el usuario ha fallado el último movimiento usado.
| Abrir el calc con este movimiento |
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
| Abrir el calc con este movimiento |
El tipo y fuerza del ataque varían según el tiempo que haga.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario se prepara y sube su Defensa en el primer turno y en el segundo arremete con un cabezazo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca al objetivo con la energía generada por la envidia y causa quemaduras a los Pokémon cuyas características hayan aumentado en ese turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar quemaduras.
| Abrir el calc con este movimiento |