
Poke Project
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Preparando el terreno…
Mystic Pokémon

El batir de sus alas suena como un bello canto de mujer. Se lo conoce como el Alma del Desierto.
Su capacidad de flotar sobre el suelo le proporciona inmunidad frente a los movimientos de tipo Tierra.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Impresionar ENAstonish FantasmaFísico | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 15 Lanza un grito tan tremendo que impresiona y puede amedrentar al objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Espada / Escudo | 1 | TM81 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Triturar ENCrunch SiniestroFísico | Espada / Escudo | 1 | TR32 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Excavar ENDig TierraFísico | Espada / Escudo | 1 | TM15 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Dragoaliento ENDragon Breath DragónEspecial | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Garra Dragón ENDragon Claw DragónFísico | Espada / Escudo | 1 | TR47 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Danza Dragón ENDragon Dance DragónEstado | Espada / Escudo | 1 | TR51 | — | — | — | PP 20 Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Amago ENFeint NormalFísico | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 10 | |
Fisura ENFissure TierraFísico | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 30PP 5 Abre una grieta en el suelo y mete al objetivo en ella. Fulmina en un golpe. | |
Aguzar ENLaser Focus NormalEstado | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | PP 30 El usuario se concentra para que el siguiente ataque propine un golpe crítico. | Abrir el calc con este movimiento |
Enfado ENOutrage DragónFísico | Espada / Escudo | — | TR24 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Ataque Arena ENSand Attack TierraEstado | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Arroja arena a la cara y baja la Precisión. | |
Fuerza Bruta ENSuperpower LuchaFísico | Espada / Escudo | 1 | TR39 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 5 | |
Supersónico ENSupersonic NormalEstado | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 55PP 20 Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. | |
Bofetón Lodo ENMud-Slap TierraEspecial | Espada / Escudo | 12 | — | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 10 | |
Bucle Arena ENSand Tomb TierraFísico | Espada / Escudo | 16 | TM49 | — | — | — | Potencia 35Prec. 85PP 15 | |
Cola Dragón ENDragon Tail DragónFísico | Espada / Escudo | 20 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 90PP 10 | |
Chirrido ENScreech NormalEstado | Espada / Escudo | 24 | TM16 | — | — | — | Prec. 85PP 40 Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. | |
Zumbido ENBug Buzz BichoEspecial | Espada / Escudo | 28 | TR61 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Tormenta de Arena ENSandstorm RocaEstado | Espada / Escudo | 32 | TM32 | — | — | — | PP 10 Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. | Abrir el calc con este movimiento |
Tierra Viva ENEarth Power TierraEspecial | Espada / Escudo | 38 | TR67 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Espada / Escudo | 44 | TR10 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Alboroto ENUproar NormalEspecial | Espada / Escudo | 52 | TR35 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Carga Dragón ENDragon Rush DragónFísico | Espada / Escudo | 60 | — | — | — | — | Potencia 100Prec. 75PP 10 | |
Estruendo ENBoomburst NormalEspecial | Espada / Escudo | 68 | — | — | — | — | Potencia 140Prec. 100PP 10 | |
Tajo Aéreo ENAir Slash VoladorEspecial | Espada / Escudo | — | TM95 | — | — | — | Potencia 75Prec. 95PP 15 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Golpe Cuerpo ENBody Slam NormalFísico | Espada / Escudo | — | TR01 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 15 | |
Vasto Impacto ENBreaking Swipe DragónFísico | Espada / Escudo | — | TM99 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Giro Vil ENBrutal Swing SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TM97 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Pulso Dragón ENDragon Pulse DragónEspecial | Espada / Escudo | — | TR62 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 10 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM39 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Espada / Escudo | — | TR15 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Puño Fuego ENFire Punch FuegoFísico | Espada / Escudo | — | TM03 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Giro Fuego ENFire Spin FuegoEspecial | Espada / Escudo | — | TM13 | — | — | — | Potencia 35Prec. 85PP 15 | |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Espada / Escudo | — | TR02 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Vuelo ENFly VoladorFísico | Espada / Escudo | — | TM06 | — | — | — | Potencia 90Prec. 95PP 15 | |
Foco Energía ENFocus Energy NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR13 | — | — | — | PP 30 Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. | Abrir el calc con este movimiento |
Gigadrenado ENGiga Drain PlantaEspecial | Espada / Escudo | — | TM28 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM09 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Onda Ígnea ENHeat Wave FuegoEspecial | Espada / Escudo | — | TR36 | — | — | — | Potencia 95Prec. 90PP 10 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM08 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Cola Férrea ENIron Tail AceroFísico | Espada / Escudo | — | TR31 | — | — | — | Potencia 100Prec. 75PP 15 | |
Megapatada ENMega Kick NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM01 | — | — | — | Potencia 120Prec. 75PP 5 | |
Megapuño ENMega Punch NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM00 | — | — | — | Potencia 80Prec. 85PP 20 | |
Disparo Lodo ENMud Shot TierraEspecial | Espada / Escudo | — | TM53 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Espada / Escudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Espada / Escudo | — | TM22 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Espada / Escudo | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM76 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM24 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Espada / Escudo | — | TM11 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Ala de Acero ENSteel Wing AceroFísico | Espada / Escudo | — | TM30 | — | — | — | Potencia 70Prec. 90PP 25 | |
Roca Afilada ENStone Edge RocaFísico | Espada / Escudo | — | TR75 | — | — | — | Potencia 100Prec. 80PP 5 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Espada / Escudo | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Meteoros ENSwift NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |
Golpe Mordaza ENThroat Chop SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TR95 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Puño Trueno ENThunder Punch EléctricoFísico | Espada / Escudo | — | TM05 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Ida y Vuelta ENU-turn BichoFísico | Espada / Escudo | — | TM56 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Cometa Draco ENDraco Meteor DragónEspecial | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | Potencia 130Prec. 90PP 5 | |
Ala Bis ENDual Wingbeat VoladorFísico | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | Potencia 40Prec. 90PP 10 | |
Ráfaga Escamas ENScale Shot DragónFísico | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | Potencia 25Prec. 90PP 20 | |
Arenas Ardientes ENScorching Sands TierraEspecial | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | Potencia 70Prec. 100PP 10 |
Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
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El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
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Poderosa ráfaga de aliento que golpea al objetivo y puede paralizarlo.
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Araña al objetivo con garras afiladas.
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Permite golpear a objetivos que han utilizado movimientos como Protección o Detección y anula sus efectos.
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Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
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Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
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Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
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Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos.
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Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate.
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El usuario crea una onda sónica dañina moviendo su cuerpo que también puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
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Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
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Ataca de forma brutal mientras intimida al objetivo. También puede amedrentarlo.
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Ataca a todos los Pokémon a su alrededor con una potentísima onda sonora.
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Ataca con un viento afilado que incluso corta el aire. También puede amedrentar al objetivo.
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Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
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El usuario sacude violentamente su enorme cola para golpear a todos los rivales y reducir su Ataque a la par.
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Hace pivotar su cuerpo para causar daño a su alrededor.
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Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
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Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.
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Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.
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Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
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El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo.
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Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
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El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
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Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Patada de extrema fuerza.
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Un puñetazo de gran potencia.
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El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
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Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
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El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.
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Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario.
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Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
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Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turnos ataques que se sirven del sonido.
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Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.
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Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
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Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Baja mucho el Ataque Especial del que lo usa.
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Ataca al adversario golpeándolo dos veces con las alas.
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Lanza escamas al objetivo de dos a cinco veces seguidas. Aumenta la Velocidad del usuario, pero reduce su Defensa.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar quemaduras.
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