
Poke Project
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Preparando el terreno…
Ant Pit Pokémon

Excava fosas cóncavas, de las cuales resulta imposible escapar, y espera a que una presa caiga en su interior.
Evita que el rival le baje el Ataque.
Evita que el rival huya.
Sube la potencia de sus movimientos en detrimento de los efectos secundarios, que se ven anulados.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Impresionar ENAstonish FantasmaFísico | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 15 Lanza un grito tan tremendo que impresiona y puede amedrentar al objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Ataque Arena ENSand Attack TierraEstado | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Arroja arena a la cara y baja la Precisión. | |
Aguzar ENLaser Focus NormalEstado | Espada / Escudo | 4 | — | — | — | — | PP 30 El usuario se concentra para que el siguiente ataque propine un golpe crítico. | Abrir el calc con este movimiento |
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Espada / Escudo | 8 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Bofetón Lodo ENMud-Slap TierraEspecial | Espada / Escudo | 12 | — | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 10 | |
Bucle Arena ENSand Tomb TierraFísico | Espada / Escudo | 16 | TM49 | — | — | — | Potencia 35Prec. 85PP 15 | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Espada / Escudo | 20 | TM81 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Excavar ENDig TierraFísico | Espada / Escudo | 24 | TM15 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Triturar ENCrunch SiniestroFísico | Espada / Escudo | 28 | TR32 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Tormenta de Arena ENSandstorm RocaEstado | Espada / Escudo | 32 | TM32 | — | — | — | PP 10 Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. | Abrir el calc con este movimiento |
Tierra Viva ENEarth Power TierraEspecial | Espada / Escudo | 36 | TR67 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Espada / Escudo | 40 | TR10 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Fuerza Bruta ENSuperpower LuchaFísico | Espada / Escudo | 44 | TR39 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 5 | |
Fisura ENFissure TierraFísico | Espada / Escudo | 48 | — | — | — | — | Prec. 30PP 5 Abre una grieta en el suelo y mete al objetivo en ella. Fulmina en un golpe. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Golpe Cuerpo ENBody Slam NormalFísico | Espada / Escudo | — | TR01 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 15 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM39 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Foco Energía ENFocus Energy NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR13 | — | — | — | PP 30 Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. | Abrir el calc con este movimiento |
Gigadrenado ENGiga Drain PlantaEspecial | Espada / Escudo | — | TM28 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM08 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Disparo Lodo ENMud Shot TierraEspecial | Espada / Escudo | — | TM53 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Espada / Escudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Espada / Escudo | — | TM22 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Espada / Escudo | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM76 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM24 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Espada / Escudo | — | TM11 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Espada / Escudo | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Picadura ENBug Bite BichoFísico | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Amago ENFeint NormalFísico | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 10 | |
Escaramuza ENFirst Impression BichoFísico | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Azote ENFlail NormalFísico | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá. | |
Corte Furia ENFury Cutter BichoFísico | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 95PP 20 | |
Tornado ENGust VoladorEspecial | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Ataque Rápido ENQuick Attack NormalFísico | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Arenas Ardientes ENScorching Sands TierraEspecial | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | Potencia 70Prec. 100PP 10 |
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Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
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Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
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Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
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Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
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La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
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Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
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Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
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Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
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El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.
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Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto.
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Permite golpear a objetivos que han utilizado movimientos como Protección o Detección y anula sus efectos.
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Movimiento de gran potencia que solo puede usarse en el turno en que el usuario sale al combate.
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Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces.
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Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo.
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Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
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Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar quemaduras.
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