
Poke Project
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Preparando el terreno…
Ant Pit Pokémon

Desde Gen. 6
Trapinch es un cazador paciente. Suele cavar una fosa profunda en el desierto y esperar a que su presa caiga en ella. Este Pokémon puede aguantar toda una semana sin beber nada de agua.
Evita que el rival le baje el Ataque.
Evita que el rival huya.
Sube la potencia de sus movimientos en detrimento de los efectos secundarios, que se ven anulados.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Rubí / Zafiro | 1 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Ataque Arena ENSand Attack TierraEstado | Rubí / Zafiro | 9 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Arroja arena a la cara y baja la Precisión. | |
Finta ENFeint Attack SiniestroFísico | Rubí / Zafiro | 17 | — | — | — | — | Potencia 60PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Bucle Arena ENSand Tomb TierraFísico | Rubí / Zafiro | 25 | — | — | — | — | Potencia 35Prec. 85PP 15 | |
Triturar ENCrunch SiniestroFísico | Rubí / Zafiro | 33 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Excavar ENDig TierraFísico | Rubí / Zafiro | 41 | TM28 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Tormenta de Arena ENSandstorm RocaEstado | Rubí / Zafiro | 49 | TM37 | — | — | — | PP 10 Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. | Abrir el calc con este movimiento |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Rubí / Zafiro | 57 | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Rubí / Zafiro | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Rubí / Zafiro | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Rubí / Zafiro | — | TM26 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Rubí / Zafiro | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Rubí / Zafiro | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Gigadrenado ENGiga Drain PlantaEspecial | Rubí / Zafiro | — | TM19 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Rubí / Zafiro | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Rubí / Zafiro | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Rubí / Zafiro | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Rubí / Zafiro | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Golpe Roca ENRock Smash LuchaFísico | Rubí / Zafiro | — | HM06 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Rubí / Zafiro | — | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Daño Secreto ENSecret Power NormalFísico | Rubí / Zafiro | — | TM43 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Rubí / Zafiro | — | TM22 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Fuerza ENStrength NormalFísico | Rubí / Zafiro | — | HM04 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Rubí / Zafiro | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Rubí / Zafiro | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Foco Energía ENFocus Energy NormalEstado | Rubí / Zafiro | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. | Abrir el calc con este movimiento |
Tornado ENGust VoladorEspecial | Rubí / Zafiro | — | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Ataque Rápido ENQuick Attack NormalFísico | Rubí / Zafiro | — | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 |
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Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos.
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Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
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El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
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Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
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Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
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El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.
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Propina un potente puñetazo con todas sus fuerzas.
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Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo.
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Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
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