
Poke Project
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Preparando el terreno…
Freezing Pokémon

Nada plácidamente en mares fríos. Cuando se cansa, congela el agua con su aliento y reposa sobre el hielo.
Sube la Evasión cuando graniza.
Aumenta su Velocidad si está granizando.
Sube su Velocidad cuando llueve.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Acua Jet ENAqua Jet AguaFísico | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta. | Abrir el calc con este movimiento |
Encanto ENCharm HadaEstado | Espada / Escudo | 1 | TM29 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque. | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Espada / Escudo | 1 | TR26 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpes Furia ENFury Swipes NormalFísico | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 18Prec. 80PP 15 | |
Gruñido ENGrowl NormalEstado | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Dulce gruñido que reduce el Ataque del equipo rival. | |
Chuzos ENIcicle Crash HieloFísico | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 85Prec. 90PP 10 | |
Nieve Polvo ENPowder Snow HieloEspecial | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Viento Hielo ENIcy Wind HieloEspecial | Espada / Escudo | 9 | TM27 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Camaradería ENPlay Nice NormalEstado | Espada / Escudo | 12 | — | — | — | — | PP 20 Se hace amigo de su oponente y consigue que a este se le quiten las ganas de combatir. Además, reduce su Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Salmuera ENBrine AguaEspecial | Espada / Escudo | 15 | TM55 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 | |
Vaho Gélido ENFrost Breath HieloEspecial | Espada / Escudo | 18 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 90PP 10 | |
Cuchillada ENSlash NormalFísico | Espada / Escudo | 21 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Azote ENFlail NormalFísico | Espada / Escudo | 24 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá. | |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Espada / Escudo | 27 | — | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Granizo ENHail HieloEstado | Espada / Escudo | 30 | TM35 | — | — | — | PP 10 Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo. | Abrir el calc con este movimiento |
Saña ENThrash NormalFísico | Espada / Escudo | 33 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Espada / Escudo | 36 | TM21 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Espada / Escudo | 41 | TR06 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Frío Polar ENSheer Cold HieloEspecial | Espada / Escudo | 46 | — | — | — | — | Prec. 30PP 5 Debilita al objetivo de un solo golpe. Si lo usa un Pokémon que no sea de tipo Hielo, es difícil que acierte. | |
Fuerza Bruta ENSuperpower LuchaFísico | Espada / Escudo | 51 | TR39 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 5 | |
Buena Baza ENAssurance SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TM58 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Alud ENAvalanche HieloFísico | Espada / Escudo | — | TM64 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Plancha Corporal ENBody Press LuchaFísico | Espada / Escudo | — | TR99 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Espada / Escudo | — | TM43 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Corpulencia ENBulk Up LuchaEstado | Espada / Escudo | — | TR48 | — | — | — | PP 20 Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Espada / Escudo | — | TM81 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Excavar ENDig TierraFísico | Espada / Escudo | — | TM15 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Buceo ENDive AguaFísico | Espada / Escudo | — | TM45 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Otra Vez ENEncore NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR30 | — | — | — | Prec. 100PP 5 El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos. | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM39 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TM59 | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Onda Certera ENFocus Blast LuchaEspecial | Espada / Escudo | — | TR64 | — | — | — | Potencia 120Prec. 70PP 5 | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM09 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Hierba Lazo ENGrass Knot PlantaEspecial | Espada / Escudo | — | TR77 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |
Cuerpo Pesado ENHeavy Slam AceroFísico | Espada / Escudo | — | TR79 | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará. | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM08 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Espada / Escudo | — | TR05 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Colmillo Hielo ENIce Fang HieloFísico | Espada / Escudo | — | TM67 | — | — | — | Potencia 65Prec. 95PP 15 | |
Puño Hielo ENIce Punch HieloFísico | Espada / Escudo | — | TM04 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Carámbano ENIcicle Spear HieloFísico | Espada / Escudo | — | TM51 | — | — | — | Potencia 25Prec. 100PP 30 | |
Hidroariete ENLiquidation AguaFísico | Espada / Escudo | — | TR98 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 10 | |
Patada Baja ENLow Kick LuchaFísico | Espada / Escudo | — | TR07 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le causa. | |
Megapatada ENMega Kick NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM01 | — | — | — | Potencia 120Prec. 75PP 5 | |
Megapuño ENMega Punch NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM00 | — | — | — | Potencia 80Prec. 85PP 20 | |
Carantoña ENPlay Rough HadaFísico | Espada / Escudo | — | TR90 | — | — | — | Potencia 90Prec. 90PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Espada / Escudo | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Espada / Escudo | — | TM22 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Espada / Escudo | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM76 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Cara Susto ENScary Face NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM26 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |
Garra Umbría ENShadow Claw FantasmaFísico | Espada / Escudo | — | TM65 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM24 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Roca Afilada ENStone Edge RocaFísico | Espada / Escudo | — | TR75 | — | — | — | Potencia 100Prec. 80PP 5 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Surf AguaEspecial | Espada / Escudo | — | TR04 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Danza Espada ENSwords Dance NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR00 | — | — | — | PP 20 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Espada / Escudo | — | TR37 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Golpe Mordaza ENThroat Chop SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TR95 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 |
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Araña rápidamente de dos a cinco veces.
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Lanza grandes carámbanos. Puede amedrentar al objetivo.
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Lanza nieve que puede llegar a congelar.
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Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
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Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
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Quien lo usa ataca lanzando un aliento gélido. Siempre asesta un golpe crítico.
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Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele asestar un golpe crítico.
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Ataque de dos a tres turnos que acaba confundiendo al agresor.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
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Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
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Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario en ese mismo turno.
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El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente proporcional a su Defensa.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
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El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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El usuario muerde al objetivo con colmillos helados y puede hacer que se amedrente o se congele.
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Puñetazo helado que puede llegar a congelar.
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Ataca lanzando de dos a cinco ráfagas consecutivas de carámbanos.
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Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa del objetivo.
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Patada de extrema fuerza.
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Un puñetazo de gran potencia.
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El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo.
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Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
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Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
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Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
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Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turnos ataques que se sirven del sonido.
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