
Poke Project
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Preparando el terreno…
Chill Pokémon

Antes de ejecutar un movimiento, se sorbe los mocos. El frío intenso de estos constituye la base de sus movimientos de tipo Hielo.
Sube la Evasión cuando graniza.
Aumenta su Velocidad si está granizando.
Si le alcanza un movimiento de tipo Siniestro, Bicho o Fantasma, el miedo hace que le suba la Velocidad.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gruñido ENGrowl NormalEstado | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Dulce gruñido que reduce el Ataque del equipo rival. | Abrir el calc con este movimiento |
Nieve Polvo ENPowder Snow HieloEspecial | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Espada / Escudo | 3 | TR26 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpes Furia ENFury Swipes NormalFísico | Espada / Escudo | 6 | — | — | — | — | Potencia 18Prec. 80PP 15 | |
Viento Hielo ENIcy Wind HieloEspecial | Espada / Escudo | 9 | TM27 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Camaradería ENPlay Nice NormalEstado | Espada / Escudo | 12 | — | — | — | — | PP 20 Se hace amigo de su oponente y consigue que a este se le quiten las ganas de combatir. Además, reduce su Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Salmuera ENBrine AguaEspecial | Espada / Escudo | 15 | TM55 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 | |
Vaho Gélido ENFrost Breath HieloEspecial | Espada / Escudo | 18 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 90PP 10 | |
Cuchillada ENSlash NormalFísico | Espada / Escudo | 21 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Azote ENFlail NormalFísico | Espada / Escudo | 24 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá. | |
Encanto ENCharm HadaEstado | Espada / Escudo | 27 | TM29 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque. | |
Granizo ENHail HieloEstado | Espada / Escudo | 30 | TM35 | — | — | — | PP 10 Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo. | Abrir el calc con este movimiento |
Saña ENThrash NormalFísico | Espada / Escudo | 33 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Espada / Escudo | 36 | TM21 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Espada / Escudo | 39 | TR06 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Frío Polar ENSheer Cold HieloEspecial | Espada / Escudo | 42 | — | — | — | — | Prec. 30PP 5 Debilita al objetivo de un solo golpe. Si lo usa un Pokémon que no sea de tipo Hielo, es difícil que acierte. | |
Buena Baza ENAssurance SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TM58 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Alud ENAvalanche HieloFísico | Espada / Escudo | — | TM64 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Excavar ENDig TierraFísico | Espada / Escudo | — | TM15 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Otra Vez ENEncore NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR30 | — | — | — | Prec. 100PP 5 El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos. | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM39 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TM59 | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Hierba Lazo ENGrass Knot PlantaEspecial | Espada / Escudo | — | TR77 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Espada / Escudo | — | TR05 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Colmillo Hielo ENIce Fang HieloFísico | Espada / Escudo | — | TM67 | — | — | — | Potencia 65Prec. 95PP 15 | |
Puño Hielo ENIce Punch HieloFísico | Espada / Escudo | — | TM04 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Patada Baja ENLow Kick LuchaFísico | Espada / Escudo | — | TR07 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le causa. | |
Megapatada ENMega Kick NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM01 | — | — | — | Potencia 120Prec. 75PP 5 | |
Megapuño ENMega Punch NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM00 | — | — | — | Potencia 80Prec. 85PP 20 | |
Carantoña ENPlay Rough HadaFísico | Espada / Escudo | — | TR90 | — | — | — | Potencia 90Prec. 90PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Espada / Escudo | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Espada / Escudo | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM76 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Garra Umbría ENShadow Claw FantasmaFísico | Espada / Escudo | — | TM65 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM24 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Fuerza Bruta ENSuperpower LuchaFísico | Espada / Escudo | — | TR39 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 5 | |
Surf AguaEspecial | Espada / Escudo | — | TR04 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Puño Certero ENFocus Punch LuchaFísico | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Potencia 150Prec. 100PP 20 | |
Tajo Umbrío ENNight Slash SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Bostezo ENYawn NormalEstado | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno. | Abrir el calc con este movimiento |
—
Lanza nieve que puede llegar a congelar.
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Araña rápidamente de dos a cinco veces.
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Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
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Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
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Quien lo usa ataca lanzando un aliento gélido. Siempre asesta un golpe crítico.
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Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele asestar un golpe crítico.
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Ataque de dos a tres turnos que acaba confundiendo al agresor.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
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Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario en ese mismo turno.
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El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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El usuario muerde al objetivo con colmillos helados y puede hacer que se amedrente o se congele.
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Puñetazo helado que puede llegar a congelar.
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Patada de extrema fuerza.
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Un puñetazo de gran potencia.
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El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
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Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
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Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
| Abrir el calc con este movimiento |
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico.
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