
Poke Project
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Preparando el terreno…
Licking Pokémon

Su lengua puede llegar a medir dos metros y la mueve con más soltura que las patas delanteras. Sus lametazos pueden causar parálisis.
Como le gusta hacer las cosas a su manera, los rivales no logran confundirlo.
La indiferencia del Pokémon evita que caiga presa del enamoramiento o sea provocado.
Anula todos los efectos del tiempo atmosférico.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lengüetazo ENLick FantasmaFísico | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 30 Una lengua ataca al objetivo. Puede causar parálisis. | Abrir el calc con este movimiento |
Supersónico ENSupersonic NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 5 | — | — | — | — | Prec. 55PP 20 Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. | |
Constricción ENWrap NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 17 | — | — | — | — | Potencia 15Prec. 90PP 20 | |
Rizo Defensa ENDefense Curl NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 9 | — | — | — | — | PP 40 Se enrosca para ocultar sus puntos débiles y aumentar la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Desarme ENKnock Off SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | 13 | — | — | ✓ | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Pisotón ENStomp NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 21 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Anulación ENDisable NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 25 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos. | |
Atadura ENBind NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 15Prec. 85PP 20 | |
Atizar ENSlam NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 29 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 75PP 20 | |
Rodar ENRollout RocaFísico | Ultrasol / Ultraluna | 33 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 90PP 20 | |
Chirrido ENScreech NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 49 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. | |
Guardia Baja ENChip Away NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 37 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Saña ENThrash NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Yo Primero ENMe First NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 41 | — | — | — | — | PP 20 Se adelanta al movimiento que pretende usar el objetivo y lo lanza antes con más fuerza. Si el usuario es más lento, falla. | Abrir el calc con este movimiento |
Latigazo ENPower Whip PlantaFísico | Ultrasol / Ultraluna | 53 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 85PP 10 | |
Alivio ENRefresh NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 45 | — | — | — | — | PP 20 Descansa para curar parálisis, envenenamiento o quemaduras. | Abrir el calc con este movimiento |
Estrujón ENWring Out NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 57 | — | — | — | — | Prec. 100PP 5 Estruja con fuerza al objetivo. Cuantos más PS tenga el objetivo, más fuerza tendrá el ataque. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM14 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM31 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Giro Vil ENBrutal Swing SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM59 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM78 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Cola Dragón ENDragon Tail DragónFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM82 | — | — | — | Potencia 60Prec. 90PP 10 | |
Comesueños ENDream Eater PsíquicoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM85 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 15 | |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM26 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM38 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Puño Fuego ENFire Punch FuegoFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM35 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM13 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Puño Hielo ENIce Punch HieloFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Cola Férrea ENIron Tail AceroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 100Prec. 75PP 15 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Autosugestión ENPsych Up NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM80 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Tormenta de Arena ENSandstorm RocaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. | Abrir el calc con este movimiento |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM30 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM88 | ✓ | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM22 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Surf AguaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM94 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Danza Espada ENSwords Dance NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM75 | — | — | — | PP 20 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM46 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM25 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Puño Trueno ENThunder Punch EléctricoFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM24 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Avivar ENWork Up NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM01 | — | — | — | PP 30 Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Amnesia PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 20 El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Eructo ENBelch VenenoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 120Prec. 90PP 10 | |
Tambor ENBelly Drum NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Reduce la mitad de los PS máximos para mejorar al máximo el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Cuerpo ENBody Slam NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 15 | |
Maldición ENCurse FantasmaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | Abrir el calc con este movimiento |
Machada ENHammer Arm LuchaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 100Prec. 90PP 10 | |
Magnitud ENMagnitude TierraFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 30 Sacudida sísmica de intensidad variable que afecta a todos los Pokémon a su alrededor. | |
Agua Lodosa ENMuddy Water AguaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 10 | |
Estímulo ENSmelling Salts NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 10 | |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Cabezazo Zen ENZen Headbutt PsíquicoFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | ✓ | — | Potencia 80Prec. 90PP 15 | |
Acua Cola ENAqua Tail AguaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 90PP 10 | |
Puño Certero ENFocus Punch LuchaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 150Prec. 100PP 20 | |
Viento Hielo ENIcy Wind HieloEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Onda Voltio ENShock Wave EléctricoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60PP 20 Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |
Pataleta ENStomping Tantrum TierraFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Hidropulso ENWater Pulse AguaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 |
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Oprime al objetivo de cuatro a cinco turnos con ramas o con su cuerpo.
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Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto.
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Tremendo pisotón que puede hacer retroceder al objetivo.
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Ata y oprime de cuatro a cinco turnos.
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Golpea con la cola o con lianas, por ejemplo, para causar daño al objetivo.
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El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
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Un ataque que busca los puntos débiles del objetivo. El daño infligido no se ve afectado por los cambios en sus características.
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Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
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El usuario agita violentamente sus lianas o tentáculos para golpear al objetivo.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Hace pivotar su cuerpo para causar daño a su alrededor.
| Abrir el calc con este movimiento |
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon.
| Abrir el calc con este movimiento |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
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Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
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Puñetazo ardiente. Puede quemar.
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Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
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Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
| Abrir el calc con este movimiento |
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Puñetazo helado. Puede congelar.
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Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a los rivales.
| Abrir el calc con este movimiento |
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: lanza un potente rayo de energía.
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Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
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Ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando el agresor no lleve ninguno.
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Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Puñetazo eléctrico. Puede paralizar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
El Pokémon causa daño a su oponente lanzándole un eructo. Para poder utilizar este movimiento tiene que llevar una baya y comérsela.
| Abrir el calc con este movimiento |
Salta sobre el objetivo con todo su peso. Puede paralizar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Gira con fuerza el puño y da un gran golpe. No obstante, baja la Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión del equipo rival.
| Abrir el calc con este movimiento |
Hace el doble de daño a objetivos paralizados, pero también cura la parálisis.
| Abrir el calc con este movimiento |
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.
| Abrir el calc con este movimiento |
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplica si el usuario ha fallado el último movimiento usado.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |