
Poke Project
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Preparando el terreno…
Bat Pokémon

Emite ultrasonidos que utiliza como sonar para evitar obstáculos cuando vuela.
Gracias a su profunda concentración, no retrocede ante los ataques del rival.
Ataca rodeando la barrera o el sustituto del rival.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Absorber ENAbsorb PlantaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 25 Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario. | Abrir el calc con este movimiento |
Supersónico ENSupersonic NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 5 | — | — | — | — | Prec. 55PP 20 Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. | |
Ataque Ala ENWing Attack VoladorFísico | Ultrasol / Ultraluna | 13 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 35 | |
Impresionar ENAstonish FantasmaFísico | Ultrasol / Ultraluna | 7 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 15 | |
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | 11 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Meteoros ENSwift NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 23 | — | — | — | — | Potencia 60PP 20 Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |
Rayo Confuso ENConfuse Ray FantasmaEstado | Ultrasol / Ultraluna | 17 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Rayo siniestro que confunde al objetivo. | |
Aire Afilado ENAir Cutter VoladorEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 19 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 25 | |
Niebla ENHaze HieloEstado | Ultrasol / Ultraluna | 35 | — | — | — | — | PP 30 Neblina que elimina los cambios de características de todos los Pokémon en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Chupavidas ENLeech Life BichoFísico | Ultrasol / Ultraluna | 31 | TM28 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Colmillo Veneno ENPoison Fang VenenoFísico | Ultrasol / Ultraluna | 25 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Mal de Ojo ENMean Look NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 29 | — | — | — | — | PP 5 Mal de ojo que impide al objetivo huir del combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Tajo Aéreo ENAir Slash VoladorEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 41 | — | — | — | — | Potencia 75Prec. 95PP 15 | |
Carga Tóxica ENVenoshock VenenoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 37 | TM09 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 | |
Anticipo ENQuick Guard LuchaEstado | Ultrasol / Ultraluna | 43 | — | — | — | — | PP 15 Protege a todo el equipo de los movimientos que se adelantan y atacan primero. | Abrir el calc con este movimiento |
Acróbata ENAcrobatics VoladorFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM62 | — | — | — | Potencia 55Prec. 100PP 15 | |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Vuelo ENFly VoladorFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM76 | — | — | — | Potencia 90Prec. 95PP 15 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Vendetta ENPayback SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM66 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Respiro ENRoost VoladorEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM19 | — | — | — | PP 5 Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | Abrir el calc con este movimiento |
Canon ENRound NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM30 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Bomba Lodo ENSludge Bomb VenenoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM36 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Ala de Acero ENSteel Wing AceroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM51 | ✓ | — | — | Potencia 70Prec. 90PP 25 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM46 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Tormento ENTorment SiniestroEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM41 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |
Ida y Vuelta ENU-turn BichoFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM89 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Pájaro Osado ENBrave Bird VoladorFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Maldición ENCurse FantasmaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | Abrir el calc con este movimiento |
Despejar ENDefog VoladorEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | ✓ | — | PP 15 Levanta un potente viento que barre el Reflejo o la Pantalla de Luz del objetivo y reduce su Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Finta ENFeint Attack SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 60PP 20 Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla. | |
Gigadrenado ENGiga Drain PlantaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Tornado ENGust VoladorEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Hipnosis ENHypnosis PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 60PP 20 Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo. | |
Maquinación ENNasty Plot SiniestroEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Persecución ENPursuit SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Ataque Rápido ENQuick Attack NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Trampa Venenosa ENVenom Drench VenenoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Impregna a su objetivo con un líquido venenoso que disminuye el Ataque, el At. Esp. y la Velocidad. Solo afecta a Pokémon ya envenenados. | |
Remolino ENWhirlwind NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es sustituido por otro Pokémon. | Abrir el calc con este movimiento |
Cabezazo Zen ENZen Headbutt PsíquicoFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | ✓ | — | Potencia 80Prec. 90PP 15 | |
Onda Ígnea ENHeat Wave FuegoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 95Prec. 90PP 10 | |
Robo ENSnatch SiniestroEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Roba el efecto de los movimientos de curación o de cambio de características que se usen. | Abrir el calc con este movimiento |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Superdiente ENSuper Fang NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Prec. 90PP 10 Finos colmillos que reducen a la mitad los PS del objetivo. | |
Viento Afín ENTailwind VoladorEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Alboroto ENUproar NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 |
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Golpea al objetivo con unas grandes alas.
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Impresiona tanto que puede hacer retroceder al objetivo.
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Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo.
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Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico.
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Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo.
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Colmillos tóxicos que pueden envenenar gravemente al objetivo.
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Ataca con una hoja de aire que incluso corta el cielo. También puede hacer retroceder al objetivo.
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Ataca cubriendo al objetivo con un líquido venenoso. El daño será doble si este ya está envenenado.
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Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Vuela en el primer turno y ataca en el segundo.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
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Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario.
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Ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando el agresor no lleve ninguno.
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Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
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Pliega sus alas y ataca con un vuelo rasante. El Pokémon que lo usa también resulta seriamente dañado.
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Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
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Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo.
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Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
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Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda.
| Abrir el calc con este movimiento |
Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
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| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
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