
Poke Project
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Preparando el terreno…
Bivalve Pokémon

La dura concha que lo recubre resiste cualquier ataque, por lo que su frágil cuerpo solo queda expuesto cuando esta se abre.
La robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos.
Los movimientos múltiples se ejecutarán siempre con el número máximo de golpes.
Protege al Pokémon de las tormentas de arena, el granizo y los movimientos con polvos.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Placaje ENTackle NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 Embiste con todo el cuerpo. | Abrir el calc con este movimiento |
Pistola Agua ENWater Gun AguaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Refugio ENWithdraw AguaEstado | Ultrasol / Ultraluna | 4 | — | — | — | — | PP 40 El usuario se resguarda en su coraza por lo que le sube la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Supersónico ENSupersonic NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 8 | — | — | — | — | Prec. 55PP 20 Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. | |
Malicioso ENLeer NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 20 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | |
Esquirla Helada ENIce Shard HieloFísico | Ultrasol / Ultraluna | 28 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Carámbano ENIcicle Spear HieloFísico | Ultrasol / Ultraluna | 13 | — | ✓ | — | — | Potencia 25Prec. 100PP 30 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 16 | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Tenaza ENClamp AguaFísico | Ultrasol / Ultraluna | 25 | — | — | — | — | Potencia 35Prec. 85PP 15 | |
Rayo Aurora ENAurora Beam HieloEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 37 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Concha Filo ENRazor Shell AguaFísico | Ultrasol / Ultraluna | 32 | — | — | — | — | Potencia 75Prec. 95PP 10 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 52 | TM13 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Rompecoraza ENShell Smash NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 56 | — | — | — | — | PP 15 El usuario rompe su coraza y baja su Defensa y Defensa Especial, pero aumenta mucho su Ataque, Ataque Especial y Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Torbellino ENWhirlpool AguaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 40 | — | — | — | — | Potencia 35Prec. 85PP 15 | |
Salmuera ENBrine AguaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 44 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 | |
Hidrobomba ENHydro Pump AguaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 61 | — | — | — | — | Potencia 110Prec. 80PP 5 | |
Defensa Férrea ENIron Defense AceroEstado | Ultrasol / Ultraluna | 49 | — | — | ✓ | — | PP 15 Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Atracción ENAttract NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM14 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Explosión ENExplosion NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM64 | — | — | — | Potencia 250Prec. 100PP 5 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Granizo ENHail HieloEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo. | Abrir el calc con este movimiento |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Vendetta ENPayback SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM66 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Canon ENRound NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Surf AguaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM94 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Acua Aro ENAqua Ring AguaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Alud ENAvalanche HieloFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Barrera ENBarrier PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Crea una barrera que aumenta mucho la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Burbuja ENBubble Beam AguaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Disparo Lodo ENMud Shot TierraEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Giro Rápido ENRapid Spin NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 40 | |
Pedrada ENRock Blast RocaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 25Prec. 90PP 10 | |
Chirrido ENScreech NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 85PP 40 Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. | |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Doble Ataque ENTwineedle BichoFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 25Prec. 100PP 20 | |
Hidropulso ENWater Pulse AguaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Viento Hielo ENIcy Wind HieloEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Hidroariete ENLiquidation AguaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 85Prec. 100PP 10 | |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 |
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Ataca disparando agua con gran potencia.
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Crea bolas de hielo y las lanza a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
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Ataca lanzando de dos a cinco ráfagas consecutivas de carámbanos.
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Atrapa y atenaza con fuerza durante cuatro o cinco turnos.
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Rayo multicolor que puede reducir el Ataque.
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Una afilada vieira ataca al objetivo. También puede hacer disminuir su Defensa.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.
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Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
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Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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El atacante causa una grandísima explosión y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
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Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario en ese mismo turno.
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Diluvio de burbujas que puede bajar la Velocidad.
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El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
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Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Constricción, Drenadoras y Púas.
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Lanza pedruscos al objetivo de dos a cinco veces consecutivas.
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Carga desmedida que también hiere al agresor.
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Pincha dos veces con dos espinas. Puede envenenar.
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Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
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Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
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Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa del objetivo.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
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