
Poke Project
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Preparando el terreno…
Cottonweed Pokémon

Este Pokémon flota en el aire y se deja llevar. Cuando percibe que el viento va a cambiar a fuerte, Hoppip entrelaza sus hojas con otros Hoppip para hacer resistencia y evitar salir volando por la fuerza de la corriente.
Sube la Velocidad cuando hay sol.
Evita los problemas de estado si hace sol.
Ataca rodeando la barrera del rival.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Salpicadura ENSplash NormalEstado | X / Y | 1 | — | — | — | — | PP 40 No tiene ningún efecto. Solo salpica. | Abrir el calc con este movimiento |
Fotosíntesis ENSynthesis PlantaEstado | X / Y | 4 | — | — | — | — | PP 5 Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga. | Abrir el calc con este movimiento |
Agitacola ENTail Whip NormalEstado | X / Y | 6 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival. | |
Placaje ENTackle NormalFísico | X / Y | 8 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Viento Feérico ENFairy Wind HadaEspecial | X / Y | 10 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Polvo Veneno ENPoison Powder VenenoEstado | X / Y | 12 | — | — | — | — | Prec. 75PP 35 Polvo tóxico que envenena al objetivo. | |
Paralizador ENStun Spore PlantaEstado | X / Y | 14 | — | — | — | — | Prec. 75PP 30 Esparce polvo que paraliza al objetivo. | |
Somnífero ENSleep Powder PlantaEstado | X / Y | 16 | — | — | — | — | Prec. 75PP 15 Esparce polvo que duerme al objetivo. | |
Semilladora ENBullet Seed PlantaFísico | X / Y | 19 | — | — | — | — | Potencia 25Prec. 100PP 30 | |
Drenadoras ENLeech Seed PlantaEstado | X / Y | 22 | — | — | — | — | Prec. 90PP 10 Planta semillas que absorben PS para recuperar la salud del usuario en cada turno. | |
Megaagotar ENMega Drain PlantaEspecial | X / Y | 25 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Acróbata ENAcrobatics VoladorFísico | X / Y | 28 | TM62 | — | — | — | Potencia 55Prec. 100PP 15 | |
Polvo Ira ENRage Powder BichoEstado | X / Y | 31 | — | — | — | — | PP 20 Usa un polvo que irrita y centra en el usuario la atención y los ataques de los rivales. | Abrir el calc con este movimiento |
Esporagodón ENCotton Spore PlantaEstado | X / Y | 34 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Adhiere esporas a los rivales para reducir mucho su Velocidad. | |
Ida y Vuelta ENU-turn BichoFísico | X / Y | 37 | TM89 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Abatidoras ENWorry Seed PlantaEstado | X / Y | 40 | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Se planta una semilla en el objetivo que le causa pesar. Evita el sueño gracias a la habilidad Insomnio. | |
Gigadrenado ENGiga Drain PlantaEspecial | X / Y | 43 | — | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Bote ENBounce VoladorFísico | X / Y | 46 | — | — | — | — | Potencia 85Prec. 85PP 5 | |
Legado ENMemento SiniestroEstado | X / Y | 49 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario se debilita, pero baja mucho tanto el Ataque como el Ataque Especial del objetivo. | |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | X / Y | — | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | X / Y | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | X / Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Brillo Mágico ENDazzling Gleam HadaEspecial | X / Y | — | TM99 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | X / Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Energibola ENEnergy Ball PlantaEspecial | X / Y | — | TM53 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | X / Y | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Destello ENFlash NormalEstado | X / Y | — | TM70 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. También puede usarse para iluminar lugares oscuros. | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | X / Y | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Hierba Lazo ENGrass Knot PlantaEspecial | X / Y | — | TM86 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | X / Y | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Acoso ENInfestation BichoEspecial | X / Y | — | TM83 | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 20 | |
Protección ENProtect NormalEstado | X / Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Autosugestión ENPsych Up NormalEstado | X / Y | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Reflejo ENReflect PsíquicoEstado | X / Y | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | X / Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | X / Y | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Canon ENRound NormalEspecial | X / Y | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | X / Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | X / Y | — | TM22 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | X / Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | X / Y | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Quien lo usa intensifica el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | X / Y | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Danza Espada ENSwords Dance NormalEstado | X / Y | — | TM75 | — | — | — | PP 20 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | X / Y | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Amnesia PsíquicoEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 20 El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Aromaterapia ENAromatherapy PlantaEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Cura todos los problemas de estado del equipo con un suave aroma. | Abrir el calc con este movimiento |
Confusión ENConfusion PsíquicoEspecial | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 25 | |
Rizo Algodón ENCotton Guard PlantaEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Cubre al Pokémon con una madeja protectora. Aumenta muchísimo la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Otra Vez ENEncore NormalEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 5 El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos. | |
Aguante ENEndure NormalEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Campo de Hierba ENGrassy Terrain PlantaEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Convierte el terreno de combate en un campo de hierba durante cinco turnos. Los Pokémon que estén en el suelo recuperan PS en cada turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Bomba Germen ENSeed Bomb PlantaFísico | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 |
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Embiste con todo el cuerpo.
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El Pokémon que lo usa desata un vendaval feérico que arremete contra el objetivo.
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Dispara rápido de dos a cinco ráfagas de semillas de manera consecutiva.
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Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario.
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Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado.
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Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
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Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
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Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar.
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Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
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Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Hostiga al Pokémon objetivo durante cuatro o cinco turnos e impide que pueda huir mientras tanto.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: lanza un potente rayo de energía.
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Débil ataque telequinético que puede causar confusión.
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Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
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Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.
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