
Poke Project
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Preparando el terreno…
Mushroom Pokémon

Baila meciendo rítmicamente los dos brazos a modo de Poké Ball para hacer que sus presas se acerquen.
Puede dormir, envenenar o paralizar al contacto.
Recupera unos pocos PS al cambiar de Pokémon.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Absorber ENAbsorb PlantaEspecial | X / Y | 1 | — | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 25 Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario. | Abrir el calc con este movimiento |
Impresionar ENAstonish FantasmaFísico | X / Y | 1 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 15 | |
Venganza ENBide NormalFísico | X / Y | 1 | — | — | — | — | PP 10 Espera dos turnos para atacar con el doble de potencia del daño recibido. | Abrir el calc con este movimiento |
Desarrollo ENGrowth NormalEstado | X / Y | 1 | — | — | — | — | PP 20 El cuerpo del usuario crece a marchas forzadas y aumenta el Ataque y el Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Megaagotar ENMega Drain PlantaEspecial | X / Y | 15 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Arraigo ENIngrain PlantaEstado | X / Y | 18 | — | — | — | — | PP 20 Echa raíces para recuperar PS en cada turno, pero impide el relevo. | Abrir el calc con este movimiento |
Finta ENFeint Attack SiniestroFísico | X / Y | 20 | — | — | — | — | Potencia 60PP 20 Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla. | |
Dulce Aroma ENSweet Scent NormalEstado | X / Y | 24 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Un dulce aroma engatusa al objetivo, por lo que se reduce mucho su Evasión. En la hierba alta sirve para atraer a Pokémon salvajes. | |
Gigadrenado ENGiga Drain PlantaEspecial | X / Y | 28 | — | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | X / Y | 32 | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Fotosíntesis ENSynthesis PlantaEstado | X / Y | 35 | — | — | — | — | PP 5 Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga. | Abrir el calc con este movimiento |
Niebla Clara ENClear Smog VenenoEspecial | X / Y | 43 | — | — | — | — | Potencia 50PP 15 Ataca al objetivo con una extraña niebla que elimina sus cambios de características. | |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | X / Y | 49 | TM22 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Polvo Ira ENRage Powder BichoEstado | X / Y | 54 | — | — | — | — | PP 20 Usa un polvo que irrita y centra en el usuario la atención y los ataques de los rivales. | Abrir el calc con este movimiento |
Espora ENSpore PlantaEstado | X / Y | 62 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Esparce esporas que inducen al sueño. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | X / Y | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | X / Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | X / Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Energibola ENEnergy Ball PlantaEspecial | X / Y | — | TM53 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | X / Y | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Destello ENFlash NormalEstado | X / Y | — | TM70 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. También puede usarse para iluminar lugares oscuros. | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | X / Y | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | X / Y | — | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Hierba Lazo ENGrass Knot PlantaEspecial | X / Y | — | TM86 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | X / Y | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | X / Y | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Adaptación ENNature Power NormalEstado | X / Y | — | TM96 | — | — | — | PP 20 Usa el poder de la naturaleza para atacar. Su efecto varía según el entorno de combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Vendetta ENPayback SiniestroFísico | X / Y | — | TM66 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | X / Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | X / Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | X / Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | X / Y | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Canon ENRound NormalEspecial | X / Y | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | X / Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Bomba Lodo ENSludge Bomb VenenoEspecial | X / Y | — | TM36 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | X / Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | X / Y | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Quien lo usa intensifica el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | X / Y | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Carga Tóxica ENVenoshock VenenoEspecial | X / Y | — | TM09 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 |
—
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al objetivo.
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Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario.
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Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
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Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: lanza un potente rayo de energía.
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Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
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Ataca cubriendo al objetivo con un líquido venenoso. El daño será doble si este ya está envenenado.
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