
Poke Project
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Préparation du terrain…
Pig Pokémon
ENSwinub

Son nez très sensible détecte champignons, Baies et sources chaudes enfouis sous la glace.
Empêche le Pokémon de tomber amoureux.
Augmente l'Esquive durant les tempêtes de grêle.
Augmente la résistance aux cap. Feu et Glace.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Flair ENOdor Sleuth NormalStatut | Noir 2 / Blanc 2 | 1 | — | — | — | — | PP 40 Permet de toucher un Pokémon Spectre avec n’importe quelle capacité et de toucher un ennemi insaisissable. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Charge ENTackle NormalPhysique | Noir 2 / Blanc 2 | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Lance-Boue ENMud Sport SolStatut | Noir 2 / Blanc 2 | 5 | — | — | — | — | PP 15 Le lanceur se couvre de boue pour affaiblir les capacités Électrik quand il combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Poudreuse ENPowder Snow GlaceSpécial | Noir 2 / Blanc 2 | 8 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 | |
Coud’Boue ENMud-Slap SolSpécial | Noir 2 / Blanc 2 | 11 | — | — | — | — | Puissance 20Préc. 100PP 10 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Noir 2 / Blanc 2 | 14 | — | — | — | — | PP 10 Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Boue-Bombe ENMud Bomb SolSpécial | Noir 2 / Blanc 2 | 18 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 85PP 10 | |
Vent Glace ENIcy Wind GlaceSpécial | Noir 2 / Blanc 2 | 21 | — | — | ✓ | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Éclats Glace ENIce Shard GlacePhysique | Noir 2 / Blanc 2 | 24 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | Noir 2 / Blanc 2 | 28 | — | ✓ | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Brume ENMist GlaceStatut | Noir 2 / Blanc 2 | 35 | — | — | — | — | PP 30 Une brume blanche enveloppe l’équipe du lanceur et empêche la réduction des stats pour 5 tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Noir 2 / Blanc 2 | 37 | TM26 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Gigotage ENFlail NormalPhysique | Noir 2 / Blanc 2 | 40 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Le lanceur fait tournoyer son fléau. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante. | |
Blizzard GlaceSpécial | Noir 2 / Blanc 2 | 44 | TM14 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Amnésie ENAmnesia PsyStatut | Noir 2 / Blanc 2 | 48 | — | — | — | — | PP 20 Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente fortement sa Défense Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Attraction ENAttract NormalStatut | Noir 2 / Blanc 2 | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Noir 2 / Blanc 2 | — | TM78 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Tunnel ENDig SolPhysique | Noir 2 / Blanc 2 | — | TM28 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Noir 2 / Blanc 2 | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Noir 2 / Blanc 2 | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysique | Noir 2 / Blanc 2 | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Grêle ENHail GlaceStatut | Noir 2 / Blanc 2 | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Invoque une tempête de grêle qui dure 5 tours. Ne blesse pas les Pokémon de type Glace. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Noir 2 / Blanc 2 | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Noir 2 / Blanc 2 | — | TM13 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Mur Lumière ENLight Screen PsyStatut | Noir 2 / Blanc 2 | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les attaques spéciales durant 5 tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Abri ENProtect NormalStatut | Noir 2 / Blanc 2 | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Plus la capacité est utilisée de fois à la suite, plus elle risque d’échouer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Noir 2 / Blanc 2 | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent 5 tours et améliorent les capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Protection ENReflect PsyStatut | Noir 2 / Blanc 2 | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les attaques physiques durant 5 tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Noir 2 / Blanc 2 | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant 2 tours. Il regagne tous ses PV et n’a plus de problèmes de statut. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Noir 2 / Blanc 2 | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur. | |
Hurlement ENRoar NormalStatut | Noir 2 / Blanc 2 | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Dans la nature, met fin au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Noir 2 / Blanc 2 | — | TM80 | — | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Noir 2 / Blanc 2 | — | TM94 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Noir 2 / Blanc 2 | — | TM39 | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Noir 2 / Blanc 2 | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Tempête de Sable ENSandstorm RocheStatut | Noir 2 / Blanc 2 | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon sauf les types Roche, Sol et Acier. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Force ENStrength NormalPhysique | Noir 2 / Blanc 2 | — | HM04 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Noir 2 / Blanc 2 | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Noir 2 / Blanc 2 | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque. | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Noir 2 / Blanc 2 | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Pouvoir Antique ENAncient Power RocheSpécial | Noir 2 / Blanc 2 | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 5 | |
Avalanche GlacePhysique | Noir 2 / Blanc 2 | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 10 | |
Morsure ENBite TénèbresPhysique | Noir 2 / Blanc 2 | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Plaquage ENBody Slam NormalPhysique | Noir 2 / Blanc 2 | — | — | ✓ | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 15 | |
Malédiction ENCurse SpectreStatut | Noir 2 / Blanc 2 | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Damoclès ENDouble-Edge NormalPhysique | Noir 2 / Blanc 2 | — | — | ✓ | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Abîme ENFissure SolPhysique | Noir 2 / Blanc 2 | — | — | ✓ | — | — | Préc. 30PP 5 Le lanceur fait tomber l’ennemi dans une crevasse. Si cette attaque réussit, elle met K.O. sur le coup. | |
Chute Glace ENIcicle Crash GlacePhysique | Noir 2 / Blanc 2 | — | — | ✓ | — | — | Puissance 85Préc. 90PP 10 | |
Stalactite ENIcicle Spear GlacePhysique | Noir 2 / Blanc 2 | — | — | ✓ | — | — | Puissance 25Préc. 100PP 30 | |
Tir de Boue ENMud Shot SolSpécial | Noir 2 / Blanc 2 | — | — | ✓ | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Piège de Roc ENStealth Rock RocheStatut | Noir 2 / Blanc 2 | — | — | ✓ | ✓ | — | PP 20 Lance des pierres flottantes autour de l’ennemi, qui blessent tout ennemi entrant au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Telluriforce ENEarth Power SolSpécial | Noir 2 / Blanc 2 | — | — | — | ✓ | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Effort ENEndeavor NormalPhysique | Noir 2 / Blanc 2 | — | — | — | ✓ | — | Préc. 100PP 5 Une attaque qui réduit les PV de l’ennemi au niveau des PV du lanceur. | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Noir 2 / Blanc 2 | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Le lanceur utilise un de ses coups au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Noir 2 / Blanc 2 | — | — | — | ✓ | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Surpuissance ENSuperpower CombatPhysique | Noir 2 / Blanc 2 | — | — | — | ✓ | — | Puissance 120Préc. 100PP 5 |
Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son corps.
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Le lanceur projette de la neige poudreuse. Peut aussi geler l’ennemi.
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Le lanceur envoie de la boue au visage de l’ennemi pour infliger des dégâts et baisser sa Précision.
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Le lanceur attaque à l’aide d’une boule de boue solidifiée. Peut aussi baisser la Précision de l’ennemi.
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Une bourrasque de vent froid blesse l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
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Le lanceur crée des éclats de glace qu’il envoie sur l’ennemi. Frappe toujours en premier.
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Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.
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Une violente tempête de neige est déclenchée sur l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse.
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Le lanceur creuse au 1er tour et frappe au 2è. Permet aussi de s’échapper d’un donjon.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise.
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Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.
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Porte un coup dévastateur à l’ennemi. Peut briser des rochers fissurés. Peut baisser la Défense.
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Des rochers frappent l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse en l’empêchant de se déplacer.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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Le lanceur cogne l’ennemi de toutes ses forces. Permet aussi de déplacer des rochers.
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Une attaque préhistorique qui peut augmenter toutes les stats du lanceur d’un seul coup.
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Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur a été blessé par l’ennemi durant le tour.
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L’ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l’apeurer.
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Le lanceur se laisse tomber sur l’ennemi de tout son poids. Peut le paralyser.
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Une dangereuse charge. Inflige aussi des dégâts assez importants au lanceur.
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Envoie de gros blocs de glace sur l’ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.
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Le lanceur jette des pics de glace sur l’ennemi, de 2 à 5 fois de suite.
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Le lanceur attaque en projetant de la boue sur l’ennemi. Réduit aussi la Vitesse de la cible.
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Des éruptions volcaniques ont lieu sous l’ennemi. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
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Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque puissante, mais qui baisse l’Attaque et la Défense du lanceur.
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