
Poke Project
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Préparation du terrain…
Emanation Pokémon

Il a la faculté unique de visualiser les émotions telles que la joie ou la colère sous forme d’ondes.
Augmente la Vitesse quand le Pokémon a peur.
Empêche le Pokémon d'avoir peur.
Utilise les attaques de statut en premier.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ténacité ENEndure NormalStatut | Noir / Blanc | 1 | — | — | — | — | PP 10 Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Clairvoyance ENForesight NormalStatut | Noir / Blanc | 1 | — | — | — | — | PP 40 Permet de toucher un Pokémon Spectre avec n’importe quelle capacité et de toucher un ennemi insaisissable. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vive-Attaque ENQuick Attack NormalPhysique | Noir / Blanc | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Riposte ENCounter CombatPhysique | Noir / Blanc | 6 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Une riposte qui répond à toute attaque physique en infligeant le double de dégâts. | |
Ruse ENFeint NormalPhysique | Noir / Blanc | 15 | — | — | — | — | Puissance 30Préc. 100PP 10 | |
Forte-Paume ENForce Palm CombatPhysique | Noir / Blanc | 11 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 10 | |
Photocopie ENCopycat NormalStatut | Noir / Blanc | 29 | — | — | — | — | PP 20 Le lanceur imite la dernière capacité employée. Échoue si aucune capacité n’a été utilisée. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Contre ENReversal CombatPhysique | Noir / Blanc | 19 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Le lanceur ne retient plus ses coups. Plus ses PV sont bas et plus l’attaque est puissante. | |
Grincement ENScreech NormalStatut | Noir / Blanc | 24 | — | — | — | — | Préc. 85PP 40 Cri strident qui baisse beaucoup la Défense ennemie. | |
Machination ENNasty Plot TénèbresStatut | Noir / Blanc | 47 | — | — | — | — | PP 20 Stimule l’esprit par de mauvaises pensées. Augmente fortement l’Attaque Spéciale du lanceur. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tout ou Rien ENFinal Gambit CombatSpécial | Noir / Blanc | 55 | — | — | — | — | Préc. 100PP 5 Une attaque très risquée. Le lanceur perd tous ses PV restants et inflige autant de dégâts à l’ennemi. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Casse-Brique ENBrick Break CombatPhysique | Noir / Blanc | — | TM31 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Gonflette ENBulk Up CombatStatut | Noir / Blanc | — | TM08 | — | — | — | PP 20 Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Noir / Blanc | — | TM78 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Tunnel ENDig SolPhysique | Noir / Blanc | — | TM28 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Noir / Blanc | — | TM26 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Noir / Blanc | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Dégommage ENFling TénèbresPhysique | Noir / Blanc | — | TM56 | — | — | — | Préc. 100PP 10 Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur l’ennemi. La puissance et les effets dépendent de l’objet. | |
Exploforce ENFocus Blast CombatSpécial | Noir / Blanc | — | TM52 | — | — | — | Puissance 120Préc. 70PP 5 | |
Frustration NormalPhysique | Noir / Blanc | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Noir / Blanc | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Balayette ENLow Sweep CombatPhysique | Noir / Blanc | — | TM47 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Représailles ENPayback TénèbresPhysique | Noir / Blanc | — | TM66 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 10 | |
Direct Toxik ENPoison Jab PoisonPhysique | Noir / Blanc | — | TM84 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 20 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Plus la capacité est utilisée de fois à la suite, plus elle risque d’échouer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Noir / Blanc | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent 5 tours et améliorent les capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Noir / Blanc | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant 2 tours. Il regagne tous ses PV et n’a plus de problèmes de statut. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vengeance ENRetaliate NormalPhysique | Noir / Blanc | — | TM67 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 5 | |
Retour ENReturn NormalPhysique | Noir / Blanc | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur. | |
Hurlement ENRoar NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Dans la nature, met fin au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Noir / Blanc | — | TM80 | — | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Noir / Blanc | — | TM94 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Noir / Blanc | — | TM39 | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Noir / Blanc | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Griffe Ombre ENShadow Claw SpectrePhysique | Noir / Blanc | — | TM65 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Force ENStrength NormalPhysique | Noir / Blanc | — | HM04 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Noir / Blanc | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant 5 tours et améliore les capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque. | |
Danse Lames ENSwords Dance NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM75 | — | — | — | PP 20 Danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Noir / Blanc | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Rengorgement ENWork Up NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM83 | — | — | — | PP 30 Le lanceur se rengorge. Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Hâte ENAgility PsyStatut | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Le lanceur se relaxe et allège son corps pour augmenter considérablement sa Vitesse. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Morsure ENBite TénèbresPhysique | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Pied Brûleur ENBlaze Kick FeuPhysique | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Puissance 85Préc. 90PP 10 | |
Pisto-Poing ENBullet Punch AcierPhysique | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Projection ENCircle Throw CombatPhysique | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60Préc. 90PP 10 | |
Coup Croix ENCross Chop CombatPhysique | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Puissance 100Préc. 80PP 5 | |
Mâchouille ENCrunch TénèbresPhysique | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Détection ENDetect CombatStatut | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Le lanceur esquive toutes les attaques. Plus la capacité est utilisée de fois à la suite, plus elle risque d’échouer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Par Ici ENFollow Me NormalStatut | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Attire l’attention. Les ennemis n’attaquent que le lanceur. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Pied Voltige ENHigh Jump Kick CombatPhysique | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Puissance 130Préc. 90PP 10 | |
Mur de Fer ENIron Defense AcierStatut | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | PP 15 L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente considérablement sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Balayage ENLow Kick CombatPhysique | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 20 Un puissant coup de pied bas qui fauche l’ennemi. Il est plus efficace contre les ennemis lourds. | |
Lire-Esprit ENMind Reader NormalStatut | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Le lanceur analyse les mouvements de l’ennemi pour être sûr de toucher au coup suivant. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Stratopercut ENSky Uppercut CombatPhysique | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Puissance 85Préc. 90PP 15 | |
Onde Vide ENVacuum Wave CombatSpécial | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 |
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Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en premier.
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Une attaque capable de toucher un ennemi qui utilise Détection ou Abri. Annule aussi leur effet.
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Une onde de choc frappe l’ennemi. Peut aussi paralyser la cible.
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Une attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection.
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Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse.
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Le lanceur creuse au 1er tour et frappe au 2è. Permet aussi de s’échapper d’un donjon.
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
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Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise.
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Un coup rapide qui vise les pieds de l’ennemi et diminue sa Vitesse.
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Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l’ennemi.
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Attaque l’ennemi avec un tentacule ou un bras plein de poison. Peut aussi l’empoisonner.
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Venge un Pokémon de l’équipe mis K.O. Si un Pokémon de l’équipe a été mis K.O. au tour d’avant, l’effet augmente.
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Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.
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Porte un coup dévastateur à l’ennemi. Peut briser des rochers fissurés. Peut baisser la Défense.
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Des rochers frappent l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse en l’empêchant de se déplacer.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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Attaque avec une griffe puissante faite d’ombres. Taux de critiques élevé.
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Le lanceur cogne l’ennemi de toutes ses forces. Permet aussi de déplacer des rochers.
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L’ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l’apeurer.
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Le lanceur envoie un coup de pied au taux de critiques élevé. Peut aussi brûler la cible.
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Le lanceur envoie des coups de poing aussi rapides que des balles de revolver. Frappe toujours en premier.
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Projette le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Dans la nature, met fin au combat.
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Le lanceur délivre un coup double en croisant les avant-bras. Taux de critiques élevé.
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Le lanceur mord l’ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de l’ennemi.
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Le lanceur s’élance pour effectuer un coup de genou sauté. S’il échoue, le lanceur se blesse.
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Le lanceur attaque avec un uppercut. Il envoie son poing vers le ciel de toutes ses forces.
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Le lanceur agite son poing pour projeter une onde de vide. Frappe toujours en premier.
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