
Poke Project
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Préparation du terrain…
Emanation Pokémon

Il perçoit sous forme d’aura non seulement les sentiments des autres, mais aussi l’état de la nature.
Augmente la Vitesse du Pokémon quand il a peur.
Le Pokémon a un mental à toute épreuve qui empêche les capacités ennemies de lui faire peur.
Rend les capacités de statut prioritaires.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ténacité ENEndure NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vive-Attaque ENQuick Attack NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 20 | HM06 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Ruse ENFeint NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 4 | — | — | — | — | Puissance 30Préc. 100PP 10 | |
Pisto-Poing ENBullet Punch AcierPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Griffe Acier ENMetal Claw AcierPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 8 | — | — | — | — | Puissance 50Préc. 95PP 35 | |
Morsure ENBite TénèbresPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Riposte ENCounter CombatPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 12 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Une riposte qui répond à toute capacité physique en infligeant le double de dégâts. | |
Mur de Fer ENIron Defense AcierStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | PP 15 L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Rengorgement ENWork Up NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 16 | TM10 | — | — | — | PP 30 Le lanceur se rengorge. Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Machination ENNasty Plot TénèbresStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 24 | TM63 | — | — | — | PP 20 Stimule l’esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Grincement ENScreech NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 28 | — | — | — | — | Préc. 85PP 40 Le lanceur émet un son strident qui baisse beaucoup la Défense de l’ennemi. | |
Mâchouille ENCrunch TénèbresPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Prévention ENQuick Guard CombatStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 32 | — | — | — | — | PP 15 Le lanceur et son équipe sont protégés contre les attaques prioritaires. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Forte-Paume ENForce Palm CombatPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 36 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 10 | |
Gonflette ENBulk Up CombatStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Lames ENSwords Dance NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 40 | ✓ | — | — | — | PP 20 Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Coup d’Main ENHelping Hand NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 44 | — | — | — | — | PP 20 Une capacité qui augmente la puissance d’attaque d’un allié. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Photocopie ENCopycat NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 48 | — | — | — | — | PP 20 Le lanceur imite la dernière capacité employée. Échoue si aucune capacité n’a été utilisée. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tout ou Rien ENFinal Gambit CombatSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 52 | — | — | — | — | Préc. 100PP 5 Une attaque très risquée. Le lanceur perd tous ses PV restants et inflige autant de dégâts à l’ennemi. | |
Contre ENReversal CombatPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 56 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Le lanceur ne retient plus ses coups. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante. | |
Hâte ENAgility PsyStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Attraction ENAttract NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Pied Brûleur ENBlaze Kick FeuPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Puissance 85Préc. 90PP 10 | |
Casse-Brique ENBrick Break CombatPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | TM83 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Tunnel ENDig SolPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vampi-Poing ENDrain Punch CombatPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 10 | |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Dégommage ENFling TénèbresPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Préc. 100PP 10 Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur l’ennemi. La puissance et les effets dépendent de l’objet. | |
Exploforce ENFocus Blast CombatSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 120Préc. 70PP 5 | |
Mitra-Poing ENFocus Punch CombatPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 150Préc. 100PP 20 | |
Queue de Fer ENIron Tail AcierPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 100Préc. 75PP 15 | |
Balayage ENLow Kick CombatPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 20 Un puissant coup de pied bas qui fauche l’ennemi. Il est plus efficace contre les ennemis lourds. | |
Balayette ENLow Sweep CombatPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | TM27 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Représailles ENPayback TénèbresPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 10 | |
Direct Toxik ENPoison Jab PoisonPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 20 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Hurlement ENRoar NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Griffe Ombre ENShadow Claw SpectrePhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Force ENStrength NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | HM04 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
Projection ENCircle Throw CombatPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60Préc. 90PP 10 | |
Coup Croix ENCross Chop CombatPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Puissance 100Préc. 80PP 5 | |
Détection ENDetect CombatStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Par Ici ENFollow Me NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Attire l’attention des ennemis pour les forcer à n’attaquer que le lanceur. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Pied Voltige ENHigh Jump Kick CombatPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Puissance 130Préc. 90PP 10 | |
Grondement ENHowl NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Le lanceur grogne pour se rassurer, ce qui augmente son Attaque et celle de ses alliés. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Poing Météore ENMeteor Mash AcierPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Puissance 90Préc. 90PP 10 | |
Lire-Esprit ENMind Reader NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Le lanceur analyse les mouvements de l’ennemi pour être sûr de toucher au coup suivant. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Onde Vide ENVacuum Wave CombatSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 |
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Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité.
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Porte un coup de poing à l’ennemi qui peut baisser sa Défense.
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Une attaque capable de toucher un ennemi qui utilise une capacité comme Détection ou Abri. Annule l’effet de ces capacités.
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Le lanceur envoie des coups de poing aussi rapides que des balles de revolver. Frappe en priorité.
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Attaque avec des griffes d’acier. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur.
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L’ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l’apeurer.
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Le lanceur mord l’ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser sa Défense.
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Une onde de choc frappe l’ennemi. Peut aussi paralyser la cible.
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Le lanceur envoie un coup de pied au taux de critiques élevé. Peut aussi brûler la cible.
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Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection.
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Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse.
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Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second.
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Un coup de poing qui draine l’énergie. Convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur.
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
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Le lanceur se concentre avant d’attaquer. Échoue s’il est touché avant d’avoir frappé.
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Attaque l’ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense.
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Un coup rapide qui affecte la mobilité de l’ennemi et diminue sa Vitesse.
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Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l’ennemi.
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Attaque l’ennemi avec un tentacule, un bras, ou un autre membre plein de poison. Peut aussi l’empoisonner.
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Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.
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Des rochers frappent l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
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Attaque avec une griffe puissante faite d’ombres. Taux de critiques élevé.
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Le lanceur cogne l’ennemi de toutes ses forces.
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Projette le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur délivre un coup double en croisant les avant-bras. Taux de critiques élevé.
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Le lanceur s’élance pour effectuer un coup de genou sauté. S’il échoue, le lanceur se blesse.
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Un coup de poing lancé à la vitesse d’un météore. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur agite son poing pour projeter une onde de vide. Frappe en priorité.
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