
Poke Project
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Préparation du terrain…
Owl Pokémon

Il hulule chaque jour aux mêmes moments. Certains Dresseurs s’en servent comme d’une montre.
Le Pokémon est incapable de dormir.
Les yeux perçants du Pokémon empêchent sa Précision de baisser.
Permet à une capacité « pas très efficace » d'infliger des dégâts comme si elle était efficace normalement.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rugissement ENGrowl NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 40 Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de l’ennemi et baisser son Attaque. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Picpic ENPeck VolPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | — | — | — | — | Puissance 35Préc. 100PP 35 | |
Charge ENTackle NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 3 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Écho ENEchoed Voice NormalSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 6 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Choc Mental ENConfusion PsySpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 9 | — | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 25 | |
Protection ENReflect PsyStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 12 | ✓ | — | — | — | PP 20 Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Échange Psy ENPsycho Shift PsyStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 15 | — | — | — | — | Préc. 100PP 10 Le lanceur transfère ses problèmes de statut à l’ennemi grâce à son pouvoir de suggestion. | |
Lame d’Air ENAir Slash VolSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 18 | — | — | — | — | Puissance 75Préc. 95PP 15 | |
Extrasenseur ENExtrasensory PsySpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 21 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 20 | |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 24 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Brouhaha ENUproar NormalSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 27 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Atterrissage ENRoost VolStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 30 | ✓ | — | — | — | PP 5 Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Pouvoir Lunaire ENMoonblast FéeSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 33 | — | — | — | — | Puissance 95Préc. 100PP 15 | |
Hypnose ENHypnosis PsyStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 36 | — | — | — | — | Préc. 60PP 20 Le lanceur hypnotise l’ennemi pour le plonger dans un profond sommeil. | |
Dévorêve ENDream Eater PsySpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 39 | ✓ | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 15 | |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais. | |
Hâte ENAgility PsyStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Attraction ENAttract NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Plénitude ENCalm Mind PsyStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Anti-Brume ENDefog VolStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | HM05 | — | — | — | PP 15 Un grand coup de vent qui disperse la Protection ou le Mur Lumière de l’ennemi. Diminue aussi son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Vol ENFly VolPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | HM02 | — | — | — | Puissance 90Préc. 95PP 15 | |
Vent Violent ENHurricane VolSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 10 | |
Machination ENNasty Plot TénèbresStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | TM63 | — | — | — | PP 20 Stimule l’esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Picore ENPluck VolPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Boost ENPsych Up NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Psyko ENPsychic PsySpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Recyclage ENRecycle NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Recycle un objet tenu à usage unique déjà utilisé lors du combat pour pouvoir l’utiliser à nouveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ball’Ombre ENShadow Ball SpectreSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ailes d’Acier ENSteel Wing AcierPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 70Préc. 90PP 25 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Rengorgement ENWork Up NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | TM10 | — | — | — | PP 30 Le lanceur se rengorge. Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Plumes ENFeather Dance VolStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 15 Une montagne de plumes ensevelit l’ennemi et réduit beaucoup son Attaque. | |
Regard Noir ENMean Look NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Le lanceur pétrifie l’ennemi en lui lançant un regard noir. Il devient incapable de s’enfuir. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ombre Nocturne ENNight Shade SpectreSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 15 Le lanceur invoque un mirage. Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | |
Piqué ENSky Attack VolPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Puissance 140Préc. 90PP 5 | |
Ultrason ENSupersonic NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Préc. 55PP 20 Le lanceur produit d’étranges ondes sonores qui rendent la cible confuse. | |
Cyclone ENWhirlwind NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Éjecte le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Cru-Ailes ENWing Attack VolPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 35 |
Frappe l’ennemi d’un bec pointu ou d’une corne pour infliger des dégâts.
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Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son poids.
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Un cri retentissant blesse l’ennemi. Si le lanceur ou d’autres Pokémon l’utilisent à chaque tour, l’effet augmente.
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Une faible vague télékinétique frappe l’ennemi. Peut aussi le plonger dans la confusion.
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Le lanceur attaque avec une lame d’air qui fend tout. Peut aussi apeurer l’ennemi.
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Le lanceur attaque avec un pouvoir étrange et invisible. Peut aussi apeurer l’ennemi.
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Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
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Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s’endormir.
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Attaque l’ennemi grâce au pouvoir de la lune. Peut diminuer son Attaque Spéciale.
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Le lanceur mange le rêve de l’ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Le lanceur s’envole au premier tour et frappe au second.
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Le lanceur déclenche une tempête de vents violents qui s’abat sur l’ennemi. Peut aussi le rendre confus.
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Le lanceur picore la cible. Si cette dernière tient une Baie, le lanceur la mange et profite de ses effets.
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Une puissante force télékinétique frappe l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
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Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
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Le lanceur frappe l’ennemi avec des ailes d’acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur.
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Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.
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Une attaque en deux tours au taux de critiques élevé. Peut aussi apeurer l’ennemi.
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L’ennemi est frappé par de larges ailes déployées pour infliger des dégâts.
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