
Poke Project
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Préparation du terrain…
Darkness Pokémon
ENMurkrow

Depuis Gén. 7
Il cherche des objets brillants pour son chef. Sa réputation d’oiseau de mauvais augure lui vaut la haine de nombreuses personnes.
Le Pokémon est incapable de dormir.
Le Pokémon est tellement chanceux qu'il inflige plus fréquemment des coups critiques.
Rend les capacités de statut prioritaires.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Étonnement ENAstonish SpectrePhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | — | — | — | — | Puissance 30Préc. 100PP 15 Le lanceur attaque l’ennemi en poussant un cri terrifiant. Peut aussi l’apeurer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tornade ENGust VolSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 5 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Picpic ENPeck VolPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | — | — | — | — | Puissance 35Préc. 100PP 35 | |
Aboiement ENSnarl TénèbresSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | TM78 | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Buée Noire ENHaze GlaceStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 11 | — | — | — | — | PP 30 Crée un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Atterrissage ENRoost VolStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Cru-Ailes ENWing Attack VolPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 15 | — | ✓ | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 35 | |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais. | |
Ombre Nocturne ENNight Shade SpectreSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 21 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Le lanceur invoque un mirage. Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | |
Assurance TénèbresPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 25 | — | ✓ | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 10 | |
Provoc ENTaunt TénèbresStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 31 | ✓ | — | — | — | Préc. 100PP 20 Provoque l’ennemi. L’oblige à n’utiliser que des attaques pendant trois tours. | |
Tranch’Air ENAir Cutter VolSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 35 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 25 | |
Regard Noir ENMean Look NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 41 | — | — | — | — | PP 5 Le lanceur pétrifie l’ennemi en lui lançant un regard noir. Il devient incapable de s’enfuir. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vibrobscur ENDark Pulse TénèbresSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Tricherie ENFoul Play TénèbresPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 45 | — | — | — | — | Puissance 95Préc. 100PP 15 | |
Vent Arrière ENTailwind VolStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 50 | — | — | — | — | PP 15 Génère une rafale de vent qui augmente la Vitesse des Pokémon de l’équipe pendant quatre tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Coup Bas ENSucker Punch TénèbresPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 55 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 5 | |
Tourmente ENTorment TénèbresStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 61 | ✓ | — | — | — | Préc. 100PP 15 Le lanceur irrite l’ennemi pour l’empêcher d’utiliser la même capacité deux fois de suite. | |
À la Queue ENQuash TénèbresStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 65 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Retient la cible de force, l’obligeant à agir en dernier. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Plénitude ENCalm Mind PsyStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Anti-Brume ENDefog VolStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | HM05 | — | — | — | PP 15 Un grand coup de vent qui disperse la Protection ou le Mur Lumière de l’ennemi. Diminue aussi son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Dévorêve ENDream Eater PsySpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 15 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Vol ENFly VolPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | HM02 | — | — | — | Puissance 90Préc. 95PP 15 | |
Représailles ENPayback TénèbresPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 10 | |
Picore ENPluck VolPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Boost ENPsych Up NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Psyko ENPsychic PsySpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ball’Ombre ENShadow Ball SpectreSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ailes d’Acier ENSteel Wing AcierPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 70Préc. 90PP 25 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Cage Éclair ENThunder Wave ÉlectrikStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Préc. 90PP 20 Un faible choc électrique frappe l’ennemi. Si l’attaque le touche, celui-ci est paralysé. | |
Rapace ENBrave Bird VolPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Onde Folie ENConfuse Ray SpectreStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 10 Un rayon sinistre qui plonge l’ennemi dans un état de confusion. | |
Bec Vrille ENDrill Peck VolPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 20 | |
Danse Plumes ENFeather Dance VolStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 15 Une montagne de plumes ensevelit l’ennemi et réduit beaucoup son Attaque. | |
Flatterie ENFlatter TénèbresStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 15 Rend la cible confuse, mais augmente son Attaque Spéciale. | |
Requiem ENPerish Song NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Tout Pokémon qui entend ce requiem est K.O. dans trois tours à moins qu’il ne soit remplacé. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Échange Psy ENPsycho Shift PsyStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 10 Le lanceur transfère ses problèmes de statut à l’ennemi grâce à son pouvoir de suggestion. | |
Grincement ENScreech NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Préc. 85PP 40 Le lanceur émet un son strident qui baisse beaucoup la Défense de l’ennemi. | |
Piqué ENSky Attack VolPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Puissance 140Préc. 90PP 5 | |
Cyclone ENWhirlwind NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Éjecte le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse l’ennemi.
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Frappe l’ennemi d’un bec pointu ou d’une corne pour infliger des dégâts.
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Le lanceur hurle sur l’ennemi. Baisse l’Attaque Spéciale de l’ennemi.
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L’ennemi est frappé par de larges ailes déployées pour infliger des dégâts.
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Cette attaque est deux fois plus efficace si l’ennemi a déjà été blessé durant ce tour.
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Le lanceur appelle des vents tranchants qui lacèrent l’ennemi. Taux de critiques élevé.
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Le lanceur dégage une horrible aura chargée de pensées maléfiques. Peut aussi apeurer l’ennemi.
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Le lanceur utilise la force de l’ennemi. Plus l’Attaque de l’ennemi est élevée, plus le lanceur inflige de dégâts.
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Permet au lanceur de frapper en priorité. Échoue si l’ennemi ne prépare pas une attaque.
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Le lanceur mange le rêve de l’ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Le lanceur s’envole au premier tour et frappe au second.
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Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l’ennemi.
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Le lanceur picore la cible. Si cette dernière tient une Baie, le lanceur la mange et profite de ses effets.
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Une puissante force télékinétique frappe l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
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Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
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Le lanceur frappe l’ennemi avec des ailes d’acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur.
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Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.
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Le lanceur replie ses ailes et charge en rase-mottes. Blesse gravement le lanceur.
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Une attaque utilisant le bec comme une perceuse.
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Une attaque en deux tours au taux de critiques élevé. Peut aussi apeurer l’ennemi.
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