
Poke Project
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Préparation du terrain…
Fruit Pokémon

Depuis Gén. 7
Dans les régions où il fait chaud, on trouve des fermes dédiées à l’élevage de ce Pokémon, très apprécié pour les fruits poussant sur son cou.
Augmente la Vitesse du Pokémon s'il y a du soleil.
Quand le soleil brille, l'Attaque Spéciale du Pokémon augmente mais il perd des PV à chaque tour.
Permet de réutiliser une même Baie plusieurs fois.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Croissance ENGrowth NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | — | — | — | — | PP 20 Le corps du lanceur se développe. Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tornade ENGust VolSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Tempête Verte ENLeaf Storm PlanteSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | — | ✓ | — | — | Puissance 130Préc. 90PP 5 | |
Groz’Yeux ENLeer NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Le lanceur fait les gros yeux à l’ennemi pour l’intimider et baisser sa Défense. | |
Tranch’Herbe ENRazor Leaf PlantePhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | — | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 25 | |
Doux Parfum ENSweet Scent NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 6 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Un doux parfum qui réduit beaucoup l’Esquive de l’ennemi. | |
Écrasement ENStomp NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 10 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Feuille Magik ENMagical Leaf PlanteSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 16 | — | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur disperse d’étranges feuilles qui poursuivent l’ennemi. N’échoue jamais. | |
Cyclone ENWhirlwind NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 21 | — | — | — | — | PP 20 Éjecte le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Phytomixeur ENLeaf Tornado PlanteSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 26 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 90PP 10 | |
Danse Draco ENDragon Dance DragonStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 30 | — | ✓ | — | — | PP 20 Une danse mystique dont le rythme effréné augmente l’Attaque et la Vitesse du lanceur. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Lame d’Air ENAir Slash VolSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 36 | — | — | — | — | Puissance 75Préc. 95PP 15 | |
Plaquage ENBody Slam NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 41 | — | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 15 | |
Draco-Marteau ENDragon Hammer DragonPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 46 | — | ✓ | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Synthèse ENSynthesis PlanteStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 50 | — | ✓ | — | — | PP 5 Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Lance-Soleil ENSolar Beam PlanteSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 56 | ✓ | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | TM83 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Balle Graine ENBullet Seed PlantePhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 25Préc. 100PP 30 | |
Coupe ENCut NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | HM01 | — | — | — | Puissance 50Préc. 95PP 30 | |
Anti-Brume ENDefog VolStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | HM05 | — | — | — | PP 15 Un grand coup de vent qui disperse la Protection ou le Mur Lumière de l’ennemi. Diminue aussi son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Draco-Choc ENDragon Pulse DragonSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 10 | |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éco-Sphère ENEnergy Ball PlanteSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Flash NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Préc. 100PP 20 Cette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vol ENFly VolPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | HM02 | — | — | — | Puissance 90Préc. 95PP 15 | |
Giga-Sangsue ENGiga Drain PlanteSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 10 | |
Giga Impact NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Nœud Herbe ENGrass Knot PlanteSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Préc. 100PP 20 L’ennemi est piégé dans de l’herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il subit de dégâts. | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Hurlement ENRoar NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | HM06 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Atterrissage ENRoost VolStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Rune Protect ENSafeguard NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 25 Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ailes d’Acier ENSteel Wing AcierPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 70Préc. 90PP 25 | |
Force ENStrength NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | HM04 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
Danse Lames ENSwords Dance NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Malédiction ENCurse SpectreStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Coup d’Boule ENHeadbutt NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Lame Feuille ENLeaf Blade PlantePhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Vampigraine ENLeech Seed PlanteStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Préc. 90PP 10 Une graine est semée sur l’ennemi. À chaque tour, elle lui dérobe des PV que le lanceur récupère. | |
Force Nature ENNature Power NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Une attaque qui tire sa force de la nature. Son type varie selon le terrain. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Souplesse ENSlam NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Puissance 80Préc. 75PP 20 |
Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse l’ennemi.
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Invoque une tempête de feuilles acérées. Le contrecoup réduit beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur.
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Des feuilles aiguisées comme des rasoirs entaillent l’ennemi. Taux de critiques élevé.
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Écrase l’ennemi avec un énorme pied. Peut aussi l’apeurer.
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L’ennemi est pris dans un tourbillon de feuilles acérées. Peut aussi baisser sa Précision.
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Le lanceur attaque avec une lame d’air qui fend tout. Peut aussi apeurer l’ennemi.
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Le lanceur se laisse tomber sur l’ennemi de tout son poids. Peut aussi le paralyser.
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Le lanceur utilise son corps comme un véritable marteau pour écraser la cible.
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Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant.
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Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse.
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Le lanceur mitraille l’ennemi avec une rafale de graines. De deux à cinq rafales sont lancées à la suite.
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Coupe l’ennemi avec des lames ou des griffes.
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Le lanceur ouvre la bouche pour envoyer une onde de choc qui frappe l’ennemi.
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.
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Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l’ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Le lanceur s’envole au premier tour et frappe au second.
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Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur.
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Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant.
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Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Porte un coup de poing à l’ennemi qui peut baisser sa Défense.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur frappe l’ennemi avec des ailes d’acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur cogne l’ennemi de toutes ses forces.
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Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une feuille coupante comme une lame entaille l’ennemi. Taux de critiques élevé.
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Fouette l’ennemi avec la queue ou une liane, par exemple, pour infliger des dégâts.
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