
Poke Project
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Préparation du terrain…
Snow Hat Pokémon
ENSnorunt

Il ne peut vivre que dans les plus froides contrées. Il s’accommode parfaitement de températures atteignant les - 100 °C.
Le Pokémon a un mental à toute épreuve qui empêche les capacités ennemies de lui faire peur.
Régénère les PV du Pokémon lors des tempêtes de grêle.
Augmente beaucoup une stat du Pokémon et en baisse une autre au hasard à chaque tour.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Étonnement ENAstonish SpectrePhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | — | — | — | — | Puissance 30Préc. 100PP 15 Le lanceur attaque l’ennemi en poussant un cri terrifiant. Peut aussi l’apeurer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Poudreuse ENPowder Snow GlaceSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 | |
Groz’Yeux ENLeer NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 5 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Le lanceur fait les gros yeux à l’ennemi pour l’intimider et baisser sa Défense. | |
Éclats Glace ENIce Shard GlacePhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 15 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 10 | ✓ | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Morsure ENBite TénèbresPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 35 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Crocs Givre ENIce Fang GlacePhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 40 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 20 | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Mâchouille ENCrunch TénèbresPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 55 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Vent Glace ENIcy Wind GlaceSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 25 | — | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Souffle Glacé ENFrost Breath GlaceSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 30 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 90PP 10 | |
Chute Glace ENIcicle Crash GlacePhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Puissance 85Préc. 90PP 10 | |
Blizzard GlaceSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 60 | ✓ | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Grêle ENHail GlaceStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 45 | ✓ | — | — | — | PP 10 Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Coup d’Boule ENHeadbutt NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 50 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Avalanche GlacePhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 10 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Croco Larme ENFake Tears TénèbresStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 20 Le lanceur fait semblant de pleurer pour troubler l’ennemi et beaucoup baisser sa Défense Spéciale. | |
Flash NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Préc. 100PP 20 Cette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Châtiment ENHex SpectreSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Mur Lumière ENLight Screen PsyStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 30 Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Rune Protect ENSafeguard NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 25 Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ball’Ombre ENShadow Ball SpectreSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Picots ENSpikes SolStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Le lanceur disperse des piquants sur le sol pour blesser tout ennemi qui entre au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
Vibraqua ENWater Pulse EauSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Ball’Météo ENWeather Ball NormalSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 10 | |
Barrage ENBlock NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Le lanceur bloque la route de l’ennemi pour empêcher sa fuite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Entrave ENDisable NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 20 Empêche l’ennemi d’employer à nouveau sa dernière attaque. Dure quatre tours. | |
Roulade ENRollout RochePhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Puissance 30Préc. 90PP 20 | |
Passe-Passe ENSwitcheroo TénèbresStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 10 Le lanceur échange son objet avec celui de la cible à une vitesse que l’œil a du mal à suivre. |
—
Le lanceur projette de la neige poudreuse. Peut aussi geler l’ennemi.
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Le lanceur crée des éclats de glace qu’il envoie sur l’ennemi. Frappe en priorité.
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L’ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l’apeurer.
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Le lanceur utilise une morsure glaciale. Peut aussi geler ou apeurer l’ennemi.
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Le lanceur mord l’ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser sa Défense.
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Une bourrasque de vent froid blesse l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
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Un souffle froid blesse l’ennemi. L’effet est toujours critique.
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Envoie de gros blocs de glace sur l’ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.
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Une violente tempête de neige s’abat sur l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l’ennemi.
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Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur a été blessé par l’ennemi durant le tour.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à l’ennemi s’il a un problème de statut.
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Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
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Le lanceur envoie un puissant jet d’eau sur l’ennemi. Peut le rendre confus.
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Une attaque dont la puissance et le type varient en fonction du temps qu’il fait.
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Un rocher roule sur l’ennemi pendant cinq tours. L’attaque gagne en puissance à chaque coup.
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