
Poke Project
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Préparation du terrain…
Heavyweight Pokémon
ENHippowdon

Il entre dans une violente colère quand on l’énerve : il expulse le sable qu’il a accumulé pour provoquer de véritables tempêtes.
Le Pokémon invoque une tempête de sable quand il entre au combat.
Augmente la puissance des capacités de types Roche, Sol et Acier en cas de tempête de sable.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Morsure ENBite TénèbresPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 L’ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l’apeurer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Crocs Feu ENFire Fang FeuPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Crocs Givre ENIce Fang GlacePhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Jet de Sable ENSand Attack SolStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Lance du sable au visage de l’ennemi pour baisser sa Précision. | |
Charge ENTackle NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Crocs Éclair ENThunder Fang ÉlectrikPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Bâillement ENYawn NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 1 | — | — | — | — | PP 10 Fait bâiller l’ennemi qui s’endort au tour suivant. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 38 | ✓ | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tourbi-Sable ENSand Tomb SolPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 12 | — | — | — | — | Puissance 35Préc. 85PP 15 | |
Tunnel ENDig SolPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 16 | ✓ | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Mâchouille ENCrunch TénèbresPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 20 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Tempête de Sable ENSandstorm RocheStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 24 | ✓ | — | — | — | PP 10 Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 28 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Hurlement ENRoar NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 32 | ✓ | — | — | — | PP 20 Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Damoclès ENDouble-Edge NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 50 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 44 | ✓ | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Abîme ENFissure SolPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 56 | — | — | — | — | Préc. 30PP 5 Le lanceur fait tomber l’ennemi dans une crevasse. Si cette attaque réussit, elle met K.O. sur le coup. | |
Paresse ENSlack Off NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | 62 | — | — | — | — | PP 5 Le lanceur se tourne les pouces et récupère jusqu’à la moitié de ses PV max. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Attraction ENAttract NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | TM83 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Giga Impact NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Queue de Fer ENIron Tail AcierPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 100Préc. 75PP 15 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | HM06 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Piège de Roc ENStealth Rock RocheStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Lance des pierres flottantes autour de l’ennemi, qui blessent tout adversaire entrant au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Lame de Roc ENStone Edge RochePhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 100Préc. 80PP 5 | |
Force ENStrength NormalPhysique | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | HM04 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
Vibraqua ENWater Pulse EauSpécial | Diamant Étincelant / Perle Scintillante | — | ✓ | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 |
Le lanceur utilise une morsure enflammée. Peut aussi brûler ou apeurer l’ennemi.
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Le lanceur utilise une morsure glaciale. Peut aussi geler ou apeurer l’ennemi.
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Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son poids.
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Le lanceur utilise une morsure électrifiée. Peut aussi paralyser ou apeurer l’ennemi.
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Le lanceur emprisonne l’ennemi dans une tempête de sable terrifiante qui dure de quatre à cinq tours.
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Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second.
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Le lanceur mord l’ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser sa Défense.
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Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
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Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur.
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.
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Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant.
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Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
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Attaque l’ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense.
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Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.
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Porte un coup de poing à l’ennemi qui peut baisser sa Défense.
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Des rochers frappent l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
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Fait surgir des pierres aiguisées sous l’ennemi. Taux de critiques élevé.
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Le lanceur cogne l’ennemi de toutes ses forces.
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Le lanceur envoie un puissant jet d’eau sur l’ennemi. Peut le rendre confus.
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