
Poke Project
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Préparation du terrain…
Rock Pokémon
ENGeodude

Depuis Gén. 5
Au repos, rien ne le distingue d’un vulgaire caillou. Malheur à ceux qui lui marchent dessus par mégarde!
Protège le Pokémon des dégâts de contrecoups.
Empêche d'être mis KO en ayant tous ses PV, laissant 1 PV à la place. Protège contre les capacités OHKO peu importe son nombre de PV.
Augmente l'Esquive lors des tempêtes de sable.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Charge ENTackle NormalPhysique | Cristal | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Boul’Armure ENDefense Curl NormalStatut | Cristal | 6 | TM40 | — | — | — | PP 40 Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Jet-Pierres ENRock Throw RochePhysique | Cristal | 11 | — | — | — | — | Puissance 50Préc. 90PP 15 | |
Ampleur ENMagnitude SolPhysique | Cristal | 16 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 La puissance varie aléatoirement entre 10 et 150. | |
Destruction ENSelf-Destruct NormalPhysique | Cristal | 21 | — | — | — | — | Puissance 200Préc. 100PP 5 | |
Armure ENHarden NormalStatut | Cristal | 26 | — | — | — | — | PP 30 Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Roulade ENRollout RochePhysique | Cristal | 31 | TM04 | — | — | — | Puissance 30Préc. 90PP 20 | |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Cristal | 36 | TM26 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Explosion NormalPhysique | Cristal | 41 | — | — | — | — | Puissance 250Préc. 100PP 5 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Cristal | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 La cible tombe amoureuse si elle a le genre opposé, et a 50% de chances de refuser d'attaquer le lanceur. | |
Malédiction ENCurse SpectreStatut | Cristal | — | TM03 | — | — | — | PP 10 Les spectres dépensent la moitié de leurs PV max pour infliger des dégâts à la cible à chaque tour. Les autres diminuent la Vitesse, mais augmentent l'Attaque et la Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tunnel ENDig SolPhysique | Cristal | — | TM28 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Cristal | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Augmente l'esquive du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Dynamo-Poing ENDynamic Punch CombatPhysique | Cristal | — | TM01 | — | — | — | Puissance 100Préc. 50PP 5 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Cristal | — | TM20 | — | — | — | PP 10 Empêche les PV du lanceur de descendre sous 1 ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Déflagration ENFire Blast FeuSpécial | Cristal | — | TM38 | — | — | — | Puissance 110Préc. 85PP 5 | |
Poing Feu ENFire Punch FeuPhysique | Cristal | — | TM48 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Frustration NormalPhysique | Cristal | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente quand le bonheur diminue, jusqu'à un maximum de 102. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Coup d’Boule ENHeadbutt NormalPhysique | Cristal | — | TM02 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Cristal | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Coud’Boue ENMud-Slap SolSpécial | Cristal | — | TM31 | — | — | — | Puissance 20Préc. 100PP 10 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Cristal | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Cristal | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Cristal | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente avec le bonheur, jusqu'à un maximum de 102. | |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Cristal | — | TM08 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Tempête de Sable ENSandstorm RocheStatut | Cristal | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Change la météo en tempête de sable pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Cristal | — | TM35 | — | — | — | PP 10 Utilise aléatoirement l'une des trois autres capacités du lanceur. Ne fonctionne que si le lanceur dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Cristal | — | TM13 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Force ENStrength NormalPhysique | Cristal | — | HM04 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Cristal | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Change la météo en soleil pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Cristal | — | TM34 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Augmente l'Attaque de la cible de deux niveaux et rend la cible confuse. | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Cristal | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement la cible, infligeant plus de dégâts à chaque tour. | |
Ultimapoing ENMega Punch NormalPhysique | Cristal | — | — | ✓ | — | — | Puissance 80Préc. 85PP 20 | |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Cristal | — | — | ✓ | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Lance-Flammes ENFlamethrower FeuSpécial | Cristal | — | — | — | ✓ | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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Le lanceur est mis KO.
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La puissance double à chaque tour où cette capacité est utilisée avec succès après le premier, est réinitialisée après cinq tour.
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Inflige des dégâts réguliers et peut frapper les utilisateurs de Tunnel.
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Le lanceur est mis KO.
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Le lanceur creuse sous le sol, évitant toutes les attaques, et frappe au prochain tour.
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A une chance de rendre la cible confuse.
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A une chance de brûler la cible.
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A une chance de brûler la cible.
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A une chance d'apeurer la cible.
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La puissance et le type dépend des IVs du lanceur. La puissance peut s'étendre entre 30 et 70.
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A une chance de diminuer la précision de la cible d'un niveau.
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A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
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A une chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur dort.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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A une chance d'apeurer la cible.
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A une chance de brûler la cible.
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