
Poke Project
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Préparation du terrain…
Kite Pokémon
ENMantine

Depuis Gén. 5
Il ignore royalement les Rémoraid qui s’accrochent à ses nageoires pour manger les restes qu’il sème.
Double la Vitesse sous la pluie.
Récupère des PV si touché par une capacité Eau.
Empêche les brûlures.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Écume ENBubble EauSpécial | Diamant / Perle | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bulles d’O ENBubble Beam EauSpécial | Diamant / Perle | 1 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Balle Graine ENBullet Seed PlantePhysique | Diamant / Perle | 1 | TM09 | — | — | — | Puissance 25Préc. 100PP 30 | |
Rafale Psy ENPsybeam PsySpécial | Diamant / Perle | 1 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Rayon Signal ENSignal Beam InsecteSpécial | Diamant / Perle | 1 | — | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Ultrason ENSupersonic NormalStatut | Diamant / Perle | 1 | — | — | — | — | Préc. 55PP 20 Rend la cible confuse. | |
Charge ENTackle NormalPhysique | Diamant / Perle | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Coup d’Boule ENHeadbutt NormalPhysique | Diamant / Perle | 13 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Hâte ENAgility PsyStatut | Diamant / Perle | 19 | — | — | — | — | PP 30 Augmente la Vitesse du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Cru-Ailes ENWing Attack VolPhysique | Diamant / Perle | 22 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 35 | |
Vibraqua ENWater Pulse EauSpécial | Diamant / Perle | 28 | TM03 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | Diamant / Perle | 31 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Onde Folie ENConfuse Ray SpectreStatut | Diamant / Perle | 37 | — | — | — | — | Préc. 100PP 10 Rend la cible confuse. | |
Rebond ENBounce VolPhysique | Diamant / Perle | 40 | — | — | — | — | Puissance 85Préc. 85PP 5 | |
Anneau Hydro ENAqua Ring EauStatut | Diamant / Perle | 46 | — | — | — | — | PP 20 Restaure 1/16 des PV max du lanceur à chaque tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Hydrocanon ENHydro Pump EauSpécial | Diamant / Perle | 49 | — | ✓ | — | — | Puissance 110Préc. 80PP 5 | |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | Diamant / Perle | — | TM40 | — | — | — | Puissance 60PP 20 N'échoue jamais. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Diamant / Perle | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 La cible tombe amoureuse si elle a le genre opposé, et a 50% de chances de refuser d'attaquer le lanceur. | |
Blizzard GlaceSpécial | Diamant / Perle | — | TM14 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Saumure ENBrine EauSpécial | Diamant / Perle | — | TM55 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Séduction ENCaptivate NormalStatut | Diamant / Perle | — | TM78 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Diminue l'Attaque Spéciale de la cible de deux niveaux si elle est du genre opposé. | |
Anti-Brume ENDefog VolStatut | Diamant / Perle | — | HM05 | — | — | — | PP 15 Diminue l'esquive de la cible d'un niveau. Supprime les effets de terrain du terrain ennemi. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Diamant / Perle | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Augmente l'esquive du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Diamant / Perle | — | TM26 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Diamant / Perle | — | TM58 | — | — | — | PP 10 Empêche les PV du lanceur de descendre sous 1 ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Diamant / Perle | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysique | Diamant / Perle | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente quand le bonheur diminue, jusqu'à un maximum de 102. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Giga Impact NormalPhysique | Diamant / Perle | — | TM68 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Grêle ENHail GlaceStatut | Diamant / Perle | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Change la météo en averse de grêle pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Diamant / Perle | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Diamant / Perle | — | TM15 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Diamant / Perle | — | TM13 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Don Naturel ENNatural Gift NormalPhysique | Diamant / Perle | — | TM83 | — | — | — | Préc. 100PP 15 La puissance et le type dépendent de la baie tenue. | |
Abri ENProtect NormalStatut | Diamant / Perle | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Diamant / Perle | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Change la météo en pluie pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Diamant / Perle | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Diamant / Perle | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente avec le bonheur, jusqu'à un maximum de 102. | |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Diamant / Perle | — | TM80 | ✓ | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Diamant / Perle | — | TM39 | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Force Cachée ENSecret Power NormalPhysique | Diamant / Perle | — | TM43 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Diamant / Perle | — | TM82 | — | — | — | PP 10 Utilise aléatoirement l'une des trois autres capacités du lanceur. Ne fonctionne que si le lanceur dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Diamant / Perle | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Transfère 1/4 des PV max du lanceur a une poupée, protégeant le lanceur des prochains dégâts ou changements de statut jusqu'à ce qu'elle se brise. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Surf EauSpécial | Diamant / Perle | — | HM03 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Diamant / Perle | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Augmente l'Attaque de la cible de deux niveaux et rend la cible confuse. | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Diamant / Perle | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement la cible, infligeant plus de dégâts à chaque tour. | |
Cascade ENWaterfall EauPhysique | Diamant / Perle | — | HM07 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Buée Noire ENHaze GlaceStatut | Diamant / Perle | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Réinitialise les stats de tous les Pokémon, la précision, et l'esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Voile Miroir ENMirror Coat PsySpécial | Diamant / Perle | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 20 Inflige le double des dégâts que le lanceur a reçu de la dernière attaque spéciale qu'il a subi. | |
Lance-Boue ENMud Sport SolStatut | Diamant / Perle | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Divise par deux tous les dégâts de type Électrik. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Souplesse ENSlam NormalPhysique | Diamant / Perle | — | — | ✓ | — | — | Puissance 80Préc. 75PP 20 | |
Trempette ENSplash NormalStatut | Diamant / Perle | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Ne fait rien. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ouragan ENTwister DragonSpécial | Diamant / Perle | — | — | ✓ | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Tourniquet ENWater Sport EauStatut | Diamant / Perle | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Divise par deux tous les dégâts de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
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Touche 2-5 fois en un tour.
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A une chance de rendre la cible confuse.
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A une chance de rendre la cible confuse.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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A une chance d'apeurer la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de rendre la cible confuse.
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Le lanceur reçoit 1/4 des dégâts qu'il inflige en contrecoup.
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Le lanceur bondit dans les air
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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A une chance de geler la cible.
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A une puissance double contre les Pokémon qui ont moins de la moitié de leurs PV max restants.
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Inflige des dégâts réguliers et peut frapper les utilisateurs de Tunnel.
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La puissance double si le lanceur est brûlé, paralysé, ou empoisonné.
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Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.
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La puissance et le type dépend des IVs du lanceur. La puissance peut s'étendre entre 30 et 70.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de geler la cible.
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A une chance d'apeurer la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'infliger un effet de statut qui dépend du terrain.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers et peut frapper les utilisateurs de Plongée.
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| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'apeurer la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'apeurer la cible.
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