
Poke Project
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Préparation du terrain…
Bite Pokémon
ENPoochyena

Depuis Gén. 5
Un Pokémon très obstiné qui poursuit sa proie jusqu’à ce qu’elle soit épuisée.
Améliore chances de fuite.
Augmente la Vitesse en cas de problème de statut.
Sa peur de certains types augmente sa Vitesse.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Charge ENTackle NormalPhysique | Émeraude | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Grondement ENHowl NormalStatut | Émeraude | 5 | — | — | — | — | PP 40 Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Jet de Sable ENSand Attack SolStatut | Émeraude | 9 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Diminue la précision de la cible d'un niveau. | |
Morsure ENBite TénèbresPhysique | Émeraude | 13 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Flair ENOdor Sleuth NormalStatut | Émeraude | 17 | — | — | — | — | PP 40 Force la cible à ne pas pouvoir Fuir, et la rend sensible aux capacités Normal et Combat même si elle est un Spectre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Hurlement ENRoar NormalStatut | Émeraude | 21 | TM05 | — | — | — | PP 20 Termine immédiatement les combats sauvages. Force les dresseurs à retirer leur Pokémon. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Émeraude | 25 | — | — | ✓ | — | Préc. 85PP 15 Augmente l'Attaque de la cible de deux niveaux et rend la cible confuse. | |
Grimace ENScary Face NormalStatut | Émeraude | 29 | — | — | — | — | Préc. 100PP 10 Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | Émeraude | 33 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Provoc ENTaunt TénèbresStatut | Émeraude | 37 | TM12 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Pour les prochains tours, la cible ne peut qu'utiliser des capacités offensives. | |
Mâchouille ENCrunch TénèbresPhysique | Émeraude | 41 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Émeraude | 45 | TM46 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Émeraude | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 La cible tombe amoureuse si elle a le genre opposé, et a 50% de chances de refuser d'attaquer le lanceur. | |
Tunnel ENDig SolPhysique | Émeraude | — | TM28 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Émeraude | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Augmente l'esquive du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Émeraude | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysique | Émeraude | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente quand le bonheur diminue, jusqu'à un maximum de 102. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Émeraude | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Queue de Fer ENIron Tail AcierPhysique | Émeraude | — | TM23 | — | — | — | Puissance 100Préc. 75PP 15 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Émeraude | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Émeraude | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Change la météo en pluie pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Émeraude | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Émeraude | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente avec le bonheur, jusqu'à un maximum de 102. | |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Émeraude | — | HM06 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Force Cachée ENSecret Power NormalPhysique | Émeraude | — | TM43 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Ball’Ombre ENShadow Ball SpectreSpécial | Émeraude | — | TM30 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Saisie ENSnatch TénèbresStatut | Émeraude | — | TM49 | — | — | — | PP 10 Vole la capacité de la cible, si elle se cible elle-même. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Émeraude | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Change la météo en soleil pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tourmente ENTorment TénèbresStatut | Émeraude | — | TM41 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Empêche la cible d'utiliser la même capacité deux fois de suite. | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Émeraude | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement la cible, infligeant plus de dégâts à chaque tour. | |
Étonnement ENAstonish SpectrePhysique | Émeraude | — | — | ✓ | — | — | Puissance 30Préc. 100PP 15 | |
Implore ENCovet NormalPhysique | Émeraude | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Groz’Yeux ENLeer NormalStatut | Émeraude | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 30 Diminue la Défense de la cible d'un niveau. | |
Crochet Venin ENPoison Fang PoisonPhysique | Émeraude | — | — | ✓ | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Bâillement ENYawn NormalStatut | Émeraude | — | — | ✓ | — | — | PP 10 La cible s'endort à la fin du prochain tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Plaquage ENBody Slam NormalPhysique | Émeraude | — | — | — | ✓ | — | Puissance 85Préc. 100PP 15 | |
Riposte ENCounter CombatPhysique | Émeraude | — | — | — | ✓ | — | Préc. 100PP 20 Inflige le double des dégâts que le lanceur a reçu de la dernière attaque physique qu'il a subi. | |
Damoclès ENDouble-Edge NormalPhysique | Émeraude | — | — | — | ✓ | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Émeraude | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Empêche les PV du lanceur de descendre sous 1 ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Copie ENMimic NormalStatut | Émeraude | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Copie la dernière capacité utilisée par la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Coud’Boue ENMud-Slap SolSpécial | Émeraude | — | — | — | ✓ | — | Puissance 20Préc. 100PP 10 | |
Boost ENPsych Up NormalStatut | Émeraude | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Retire les changements de stat du lanceur et copie ceux de la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Émeraude | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Utilise aléatoirement l'une des trois autres capacités du lanceur. Ne fonctionne que si le lanceur dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Émeraude | — | — | — | ✓ | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Émeraude | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Transfère 1/4 des PV max du lanceur a une poupée, protégeant le lanceur des prochains dégâts ou changements de statut jusqu'à ce qu'elle se brise. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
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A une chance d'apeurer la cible.
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Le lanceur reçoit 1/4 des dégâts qu'il inflige en contrecoup.
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A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
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Prend l'objet de la cible.
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Le lanceur creuse sous le sol, évitant toutes les attaques, et frappe au prochain tour.
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La puissance double si le lanceur est brûlé, paralysé, ou empoisonné.
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La puissance et le type dépend des IVs du lanceur. La puissance peut s'étendre entre 30 et 70.
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A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
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A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
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A une chance d'infliger un effet de statut qui dépend du terrain.
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A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
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A une chance d'apeurer la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Prend l'objet de la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'empoisonner gravement la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de paralyser la cible.
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Le lanceur reçoit 1/3 des dégâts infligés en contrecoup.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la précision de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur dort.
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