
Poke Project
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Préparation du terrain…
Kicking Pokémon
ENHitmonlee

Depuis Gén. 5
Ses pattes élastiques s’allongent, ce qui ne manque jamais de surprendre au premier combat.
Protège le Pokémon de la paralysie.
Booste les cap. ayant des dégâts de contrecoups.
Augmente la Vit. si l'objet tenu est utilisé ou perdu.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Double Pied ENDouble Kick CombatPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 1 | — | — | — | — | Puissance 30Préc. 100PP 30 Touche deux fois en un tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vendetta ENRevenge CombatPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 1 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 10 | |
Yoga ENMeditate PsyStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 5 | — | — | — | — | PP 40 Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Mawashi Geri ENRolling Kick CombatPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 9 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 85PP 15 | |
Pied Sauté ENJump Kick CombatPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 13 | — | — | — | — | Puissance 100Préc. 95PP 10 | |
Casse-Brique ENBrick Break CombatPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 17 | TM31 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Puissance ENFocus Energy NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 21 | — | — | — | — | PP 30 Augmente la chance du lanceur de réaliser un coup critique. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ruse ENFeint NormalPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 25 | — | — | — | — | Puissance 30Préc. 100PP 10 | |
Pied Voltige ENHigh Jump Kick CombatPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 29 | — | — | — | — | Puissance 130Préc. 90PP 10 | |
Lire-Esprit ENMind Reader NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 33 | — | — | — | — | PP 5 Garantit au lanceur que sa prochaine capacité frappera la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Clairvoyance ENForesight NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 37 | — | — | — | — | PP 40 Force la cible à ne pas pouvoir Fuir, et la rend sensible aux capacités Normal et Combat même si elle est un Spectre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Pied Brûleur ENBlaze Kick FeuPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 41 | — | — | — | — | Puissance 85Préc. 90PP 10 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 45 | TM58 | — | — | — | PP 10 Empêche les PV du lanceur de descendre sous 1 ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ultimawashi ENMega Kick NormalPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 49 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 75PP 5 | |
Close Combat CombatPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 53 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 5 | |
Contre ENReversal CombatPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 57 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Inflige plus de dégâts quand le lanceur a moins de PV restants, avec une puissance maximum de 200. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 La cible tombe amoureuse si elle a le genre opposé, et a 50% de chances de refuser d'attaquer le lanceur. | |
Gonflette ENBulk Up CombatStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM08 | — | — | — | PP 20 Augmente l'Attaque et la Défense du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Séduction ENCaptivate NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM78 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Diminue l'Attaque Spéciale de la cible de deux niveaux si elle est du genre opposé. | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Augmente l'esquive du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM26 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Dégommage ENFling TénèbresPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM56 | — | — | — | Préc. 100PP 10 Jette l'objet tenu à la cible; la puissance dépend de l'objet. | |
Exploforce ENFocus Blast CombatSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM52 | — | — | — | Puissance 120Préc. 70PP 5 | |
Mitra-Poing ENFocus Punch CombatPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM01 | — | — | — | Puissance 150Préc. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente quand le bonheur diminue, jusqu'à un maximum de 102. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Don Naturel ENNatural Gift NormalPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM83 | — | — | — | Préc. 100PP 15 La puissance et le type dépendent de la baie tenue. | |
Direct Toxik ENPoison Jab PoisonPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM84 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 20 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Change la météo en pluie pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente avec le bonheur, jusqu'à un maximum de 102. | |
Escalade ENRock Climb NormalPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | HM08 | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM80 | — | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | HM06 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM39 | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Force Cachée ENSecret Power NormalPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM43 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM82 | — | — | — | PP 10 Utilise aléatoirement l'une des trois autres capacités du lanceur. Ne fonctionne que si le lanceur dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Lame de Roc ENStone Edge RochePhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM71 | — | — | — | Puissance 100Préc. 80PP 5 | |
Force ENStrength NormalPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | HM04 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Transfère 1/4 des PV max du lanceur a une poupée, protégeant le lanceur des prochains dégâts ou changements de statut jusqu'à ce qu'elle se brise. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Change la météo en soleil pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Augmente l'Attaque de la cible de deux niveaux et rend la cible confuse. | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM46 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement la cible, infligeant plus de dégâts à chaque tour. | |
Rebond ENBounce VolPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Puissance 85Préc. 85PP 5 | |
Coup d’Boule ENHeadbutt NormalPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Coup d’Main ENHelping Hand NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | PP 20 La prochaine capacité de l'allié inflige la moitié des dégâts supplémentaires. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Sabotage ENKnock Off TénèbresPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Balayage ENLow Kick CombatPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Préc. 100PP 20 Inflige plus de dégâts aux cibles plus lourdes, avec un maximum de 120 de puissance. | |
Coud’Boue ENMud-Slap SolSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Puissance 20Préc. 100PP 10 | |
Imitation ENRole Play PsyStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Copie le talent de la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Coup Bas ENSucker Punch TénèbresPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Puissance 70Préc. 100PP 5 | |
Surpuissance ENSuperpower CombatPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Puissance 120Préc. 100PP 5 | |
Météores ENSwift NormalSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Puissance 60PP 20 N'échoue jamais. | |
Onde Vide ENVacuum Wave CombatSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 |
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Inflige le double des dégâts si le lanceur a subi des dégâts avant d'attaquer ce tour.
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A une chance d'apeurer la cible.
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Si le lanceur rate son attaque, il subit la moitié des dégâts qu'il aurait infligé en retour.
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Détruit Protection et Mur Lumière.
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Touche à travers Abri et Détection.
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Si le lanceur rate son attaque, il subit la moitié des dégâts qu'il aurait infligé en retour.
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A une chance augmentée de coup critique et une chance de brûler la cible.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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Diminue la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau après avoir infligé des dégâts.
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Inflige des dégâts réguliers et peut frapper les utilisateurs de Tunnel.
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La puissance double si le lanceur est brûlé, paralysé, ou empoisonné.
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A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
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Si le lanceur subit des dégâts avant d'attaquer, l'attaque est annulée.
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La puissance et le type dépend des IVs du lanceur. La puissance peut s'étendre entre 30 et 70.
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A une chance d'empoisonner la cible.
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A une chance de rendre la cible confuse.
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A une chance d'apeurer la cible.
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A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
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A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
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A une chance d'infliger un effet de statut qui dépend du terrain.
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A une chance augmentée de coup critique.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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Prend l'objet de la cible.
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Le lanceur bondit dans les air
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A une chance d'apeurer la cible.
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La cible laisse tomber son objet tenu.
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A une chance de diminuer la précision de la cible d'un niveau.
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A une chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur dort.
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Ne fonctionne que si la cible est sur le point d'utiliser une capacité offensive.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Diminue l'Attaque et la Défense du lanceur d'un niveau après avoir infligé des dégâts.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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