
Poke Project
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Préparation du terrain…
Spiral Pokémon
ENOmanyte

Depuis Gén. 5
Un Pokémon ramené à la vie par la science à partir d’un fossile. Il peuplait autrefois les mers.
Double la Vitesse sous la pluie.
Protège le Pokémon contre les coups critiques.
Un coup physique baisse la Défense, monte la Vitesse.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Constriction ENConstrict NormalPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 1 | — | — | — | — | Puissance 10Préc. 100PP 35 A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repli ENWithdraw EauStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 1 | — | — | — | — | PP 40 Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Morsure ENBite TénèbresPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 7 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Pistolet à O ENWater Gun EauSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 10 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 | |
Roulade ENRollout RochePhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 16 | — | — | ✓ | — | Puissance 30Préc. 90PP 20 | |
Groz’Yeux ENLeer NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 19 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Diminue la Défense de la cible d'un niveau. | |
Tir de Boue ENMud Shot SolSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 25 | — | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Saumure ENBrine EauSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 28 | TM55 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 34 | TM17 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Pouvoir Antique ENAncient Power RocheSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 37 | — | — | ✓ | — | Puissance 60Préc. 100PP 5 | |
Chatouille ENTickle NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 43 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Diminue l'Attaque et la Défense du lanceur de la cible d'un niveau. | |
Boule Roc ENRock Blast RochePhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 46 | — | — | — | — | Puissance 25Préc. 90PP 10 | |
Hydrocanon ENHydro Pump EauSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 52 | — | — | — | — | Puissance 110Préc. 80PP 5 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 La cible tombe amoureuse si elle a le genre opposé, et a 50% de chances de refuser d'attaquer le lanceur. | |
Blizzard GlaceSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM14 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Séduction ENCaptivate NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM78 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Diminue l'Attaque Spéciale de la cible de deux niveaux si elle est du genre opposé. | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Augmente l'esquive du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM58 | — | — | — | PP 10 Empêche les PV du lanceur de descendre sous 1 ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente quand le bonheur diminue, jusqu'à un maximum de 102. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Gyroballe ENGyro Ball AcierPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM74 | — | — | — | Préc. 100PP 5 La puissance augmente quand le lanceur a une Vitesse inférieure, jusqu'à un maximum de 150. | |
Grêle ENHail GlaceStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Change la météo en averse de grêle pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM13 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Don Naturel ENNatural Gift NormalPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM83 | — | — | — | Préc. 100PP 15 La puissance et le type dépendent de la baie tenue. | |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Change la météo en pluie pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente avec le bonheur, jusqu'à un maximum de 102. | |
Poliroche ENRock Polish RocheStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM69 | — | — | — | PP 20 Augmente la Vitesse du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM80 | ✓ | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | HM06 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM39 | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Tempête de Sable ENSandstorm RocheStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Change la météo en tempête de sable pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Force Cachée ENSecret Power NormalPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM43 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM82 | — | — | — | PP 10 Utilise aléatoirement l'une des trois autres capacités du lanceur. Ne fonctionne que si le lanceur dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Piège de Roc ENStealth Rock RocheStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM76 | — | — | — | PP 20 Cause des dégâts quand un Pokémon adverse entre sur le terrain. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Transfère 1/4 des PV max du lanceur a une poupée, protégeant le lanceur des prochains dégâts ou changements de statut jusqu'à ce qu'elle se brise. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Surf EauSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | HM03 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Augmente l'Attaque de la cible de deux niveaux et rend la cible confuse. | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM46 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement la cible, infligeant plus de dégâts à chaque tour. | |
Vibraqua ENWater Pulse EauSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM03 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Cascade ENWaterfall EauPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | HM07 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Siphon ENWhirlpool EauSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | HM05 | — | — | — | Puissance 35Préc. 85PP 15 | |
Onde Boréale ENAurora Beam GlaceSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Bulles d’O ENBubble Beam EauSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Buée Noire ENHaze GlaceStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Réinitialise les stats de tous les Pokémon, la précision, et l'esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Sabotage ENKnock Off TénèbresPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | ✓ | ✓ | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Ocroupi ENMuddy Water EauSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 10 | |
Souplesse ENSlam NormalPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Puissance 80Préc. 75PP 20 | |
Picots ENSpikes SolStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Éparpille des Picots, blessant les Pokémon adverses qui entrent sur le terrain. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ultrason ENSupersonic NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Préc. 55PP 20 Rend la cible confuse. | |
Pics Toxik ENToxic Spikes PoisonStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Éparpille des pics empoisonnés, empoisonnant tous les Pokémon adverses entrant sur le terrain. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Essorage ENWring Out NormalSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 5 La puissance augmente contre les cibles avec plus de PV restants, jusqu'à un maximum de 121 de puissance. | |
Plongée ENDive EauPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Telluriforce ENEarth Power SolSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Coup d’Boule ENHeadbutt NormalPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Vent Glace ENIcy Wind GlaceSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Mur de Fer ENIron Defense AcierStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Augmente la Défense du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 |
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A une chance d'apeurer la cible.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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La puissance double à chaque tour où cette capacité est utilisée avec succès après le premier, est réinitialisée après cinq tour.
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A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
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A une puissance double contre les Pokémon qui ont moins de la moitié de leurs PV max restants.
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A une chance d'augmenter toutes les stats du lanceur d'un niveau.
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Touche 2-5 fois en un tour.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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A une chance de geler la cible.
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La puissance double si le lanceur est brûlé, paralysé, ou empoisonné.
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La puissance et le type dépend des IVs du lanceur. La puissance peut s'étendre entre 30 et 70.
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A une chance de geler la cible.
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A une chance d'apeurer la cible.
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A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
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A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
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A une chance d'infliger un effet de statut qui dépend du terrain.
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Inflige des dégâts réguliers et peut frapper les utilisateurs de Plongée.
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Prend l'objet de la cible.
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A une chance de rendre la cible confuse.
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A une chance d'apeurer la cible.
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Empêche la cible de quitter le combat et inflige 1/16 de ses PV max en dégâts pendant 2-5 tours.
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A une chance de diminuer l'Attaque de la cible d'un niveau.
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A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
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La cible laisse tomber son objet tenu.
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A une chance de diminuer la précision de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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Le lanceur plonge sous l'eau, évitant toutes les attaques, et frappe au prochain tour.
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A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
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A une chance d'apeurer la cible.
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A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur dort.
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