
Poke Project
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Préparation du terrain…
Live Coal Pokémon

Depuis Gén. 5
Son sang est chaud comme du magma et la température de son corps peut atteindre 600 °C.
Peut brûler l'ennemi s'il y a contact.
Empêche le Pokémon de s'endormir.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Groz’Yeux ENLeer NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Diminue la Défense de la cible d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Purédpois ENSmog PoisonSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 1 | — | — | — | — | Puissance 30Préc. 70PP 20 | |
Flammèche ENEmber FeuSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 7 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 | |
Brouillard ENSmokescreen NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 10 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Diminue la précision de la cible d'un niveau. | |
Feinte ENFeint Attack TénèbresPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 16 | — | — | — | — | Puissance 60PP 20 N'échoue jamais. | |
Danse Flammes ENFire Spin FeuSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 19 | — | — | — | — | Puissance 35Préc. 85PP 15 | |
Onde Folie ENConfuse Ray SpectreStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 25 | — | — | — | — | Préc. 100PP 10 Rend la cible confuse. | |
Poing Feu ENFire Punch FeuPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 28 | — | — | ✓ | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Ébullilave ENLava Plume FeuSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 34 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Lance-Flammes ENFlamethrower FeuSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 37 | TM35 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 43 | TM11 | — | — | — | PP 5 Change la météo en soleil pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Déflagration ENFire Blast FeuSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | 46 | TM38 | — | — | — | Puissance 110Préc. 85PP 5 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 La cible tombe amoureuse si elle a le genre opposé, et a 50% de chances de refuser d'attaquer le lanceur. | |
Casse-Brique ENBrick Break CombatPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM31 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Séduction ENCaptivate NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM78 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Diminue l'Attaque Spéciale de la cible de deux niveaux si elle est du genre opposé. | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Augmente l'esquive du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM58 | — | — | — | PP 10 Empêche les PV du lanceur de descendre sous 1 ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Dégommage ENFling TénèbresPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM56 | — | — | — | Préc. 100PP 10 Jette l'objet tenu à la cible; la puissance dépend de l'objet. | |
Mitra-Poing ENFocus Punch CombatPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM01 | — | — | — | Puissance 150Préc. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente quand le bonheur diminue, jusqu'à un maximum de 102. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Queue de Fer ENIron Tail AcierPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM23 | — | — | — | Puissance 100Préc. 75PP 15 | |
Don Naturel ENNatural Gift NormalPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM83 | — | — | — | Préc. 100PP 15 La puissance et le type dépendent de la baie tenue. | |
Surchauffe ENOverheat FeuSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM50 | — | — | — | Puissance 130Préc. 90PP 5 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Psyko ENPsychic PsySpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM29 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Repos ENRest PsyStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente avec le bonheur, jusqu'à un maximum de 102. | |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | HM06 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Force Cachée ENSecret Power NormalPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM43 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM82 | — | — | — | PP 10 Utilise aléatoirement l'une des trois autres capacités du lanceur. Ne fonctionne que si le lanceur dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Transfère 1/4 des PV max du lanceur a une poupée, protégeant le lanceur des prochains dégâts ou changements de statut jusqu'à ce qu'elle se brise. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Augmente l'Attaque de la cible de deux niveaux et rend la cible confuse. | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM46 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement la cible, infligeant plus de dégâts à chaque tour. | |
Feu Follet ENWill-O-Wisp FeuStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | TM61 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Brûle la cible. | |
Bouclier ENBarrier PsyStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Augmente la Défense du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Cognobidon ENBelly Drum NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Le lanceur paie la moitié de ses PV max pour maximiser son Attaque. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Coup Croix ENCross Chop CombatPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Puissance 100Préc. 80PP 5 | |
Dynamo-Poing ENDynamic Punch CombatPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Puissance 100Préc. 50PP 5 | |
Boutefeu ENFlare Blitz FeuPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Poing Karaté ENKarate Chop CombatPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 25 | |
Mach Punch CombatPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Ultimapoing ENMega Punch NormalPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Puissance 80Préc. 85PP 20 | |
Grincement ENScreech NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Préc. 85PP 40 Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. | |
Poing Éclair ENThunder Punch ÉlectrikPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | ✓ | ✓ | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Coup d’Boule ENHeadbutt NormalPhysique | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Canicule ENHeat Wave FeuSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Puissance 95Préc. 90PP 10 | |
Coup d’Main ENHelping Hand NormalStatut | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | PP 20 La prochaine capacité de l'allié inflige la moitié des dégâts supplémentaires. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Coud’Boue ENMud-Slap SolSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Puissance 20Préc. 100PP 10 | |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Brouhaha ENUproar NormalSpécial | Or HeartGold / Argent SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 |
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A une chance d'empoisonner la cible.
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A une chance de brûler la cible.
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Empêche la cible de fuir et inflige des dégâts pendant 2-5 tours.
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A une chance de brûler la cible.
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A une chance de brûler la cible.
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A une chance de brûler la cible.
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A une chance de brûler la cible.
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Détruit Protection et Mur Lumière.
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La puissance double si le lanceur est brûlé, paralysé, ou empoisonné.
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Si le lanceur subit des dégâts avant d'attaquer, l'attaque est annulée.
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La puissance et le type dépend des IVs du lanceur. La puissance peut s'étendre entre 30 et 70.
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A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
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Diminue l'Attaque Spéciale du lanceur de deux niveaux après avoir infligé des dégâts.
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A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
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A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
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A une chance d'infliger un effet de statut qui dépend du terrain.
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Prend l'objet de la cible.
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A une chance augmentée de coup critique.
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A une chance de rendre la cible confuse.
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Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés en contrecoup. A une chance de brûler la cible.
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A une chance augmentée de coup critique.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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A une chance de paralyser la cible.
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A une chance d'apeurer la cible.
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A une chance de brûler la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la précision de la cible d'un niveau.
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A une chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur dort.
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Force à utiliser cette capacité pendant plusieurs tours. Les Pokémon ne peuvent pas s'endormir pendant ce temps.
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