Pokédex / Écarlate / Violet / Farfuret(Forme de Hisui)

Poke Project
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Préparation du terrain…
Sharp Claw Pokémon
ENSneasel-Hisui

Depuis Gén. 8
Un Pokémon aussi cruel que fourbe. Il se glisse dans le nid des autres Pokémon en leur absence pour dérober leurs Œufs.
Le Pokémon a un mental à toute épreuve qui empêche les attaques ennemies de lui faire peur. Il est aussi immunisé contre le talent Intimidation.
Les yeux perçants du Pokémon empêchent sa Précision de baisser.
Vole l’objet que tient l’attaquant quand le Pokémon\nsubit une attaque directe.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Groz’Yeux ENLeer NormalStatut | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Diminue la Défense de la cible d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Griffe ENScratch NormalPhysique | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Provoc ENTaunt TénèbresStatut | Écarlate / Violet | 6 | TM87 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Pour les prochains tours, la cible ne peut qu'utiliser des capacités offensives. | |
Vive-Attaque ENQuick Attack NormalPhysique | Écarlate / Violet | 12 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Griffe Acier ENMetal Claw AcierPhysique | Écarlate / Violet | 18 | TM31 | — | — | — | Puissance 50Préc. 95PP 35 | |
Direct Toxik ENPoison Jab PoisonPhysique | Écarlate / Violet | 24 | TM83 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 20 | |
Casse-Brique ENBrick Break CombatPhysique | Écarlate / Violet | 30 | TM58 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Aiguisage ENHone Claws TénèbresStatut | Écarlate / Violet | 36 | — | — | — | — | PP 15 Augmente l'Attaque et la précision du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tranche ENSlash NormalPhysique | Écarlate / Violet | 42 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Hâte ENAgility PsyStatut | Écarlate / Violet | 48 | TM04 | — | — | — | PP 30 Augmente la Vitesse du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Grincement ENScreech NormalStatut | Écarlate / Violet | 54 | — | — | — | — | Préc. 85PP 40 Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. | |
Close Combat CombatPhysique | Écarlate / Violet | 60 | TM167 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 5 | |
Bombe Acide ENAcid Spray PoisonSpécial | Écarlate / Violet | — | TM13 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM27 | — | — | — | Puissance 60PP 20 N'échoue jamais. | |
Gonflette ENBulk Up CombatStatut | Écarlate / Violet | — | TM64 | — | — | — | PP 20 Augmente l'Attaque et la Défense du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Plénitude ENCalm Mind PsyStatut | Écarlate / Violet | — | TM129 | — | — | — | PP 20 Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Coaching CombatStatut | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tunnel ENDig SolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM55 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Empêche les PV du lanceur de descendre sous 1 ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM25 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Faux-Chage ENFalse Swipe NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM57 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 40 | |
Dégommage ENFling TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | — | TM43 | — | — | — | Préc. 100PP 10 Jette l'objet tenu à la cible; la puissance dépend de l'objet. | |
Exploforce ENFocus Blast CombatSpécial | Écarlate / Violet | — | TM158 | — | — | — | Puissance 120Préc. 70PP 5 | |
Mitra-Poing ENFocus Punch CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 150Préc. 100PP 20 | |
Giga Impact NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM152 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Nœud Herbe ENGrass Knot PlanteSpécial | Écarlate / Violet | — | TM81 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Inflige plus de dégâts aux cibles plus lourdes, avec un maximum de 120 de puissance. | |
Détricanon ENGunk Shot PoisonPhysique | Écarlate / Violet | — | TM102 | — | — | — | Puissance 120Préc. 80PP 5 | |
Cent Rancunes ENLash Out TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 5 | |
Balayage ENLow Kick CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | TM12 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Inflige plus de dégâts aux cibles plus lourdes, avec un maximum de 120 de puissance. | |
Balayette ENLow Sweep CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | TM39 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Machination ENNasty Plot TénèbresStatut | Écarlate / Violet | — | TM140 | — | — | — | PP 20 Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Queue-Poison ENPoison Tail PoisonPhysique | Écarlate / Violet | — | TM26 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 25 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Écarlate / Violet | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Change la météo en pluie pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Écarlate / Violet | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Contre ENReversal CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | TM134 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Inflige plus de dégâts quand le lanceur a moins de PV restants, avec une puissance maximum de 200. | |
Ball’Ombre ENShadow Ball SpectreSpécial | Écarlate / Violet | — | TM114 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Griffe Ombre ENShadow Claw SpectrePhysique | Écarlate / Violet | — | TM61 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Utilise aléatoirement l'une des trois autres capacités du lanceur. Ne fonctionne que si le lanceur dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bombe Beurk ENSludge Bomb PoisonSpécial | Écarlate / Violet | — | TM148 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Cradovague ENSludge Wave PoisonSpécial | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 95Préc. 100PP 10 | |
Dépit ENSpite SpectreStatut | Écarlate / Violet | — | TM177 | — | — | — | Préc. 100PP 10 Diminue les PP de la dernière capacité utilisée par la cible de 4. | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Transfère 1/4 des PV max du lanceur a une poupée, protégeant le lanceur des prochains dégâts ou changements de statut jusqu'à ce qu'elle se brise. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Écarlate / Violet | — | TM49 | — | — | — | PP 5 Change la météo en soleil pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Météores ENSwift NormalSpécial | Écarlate / Violet | — | TM32 | — | — | — | Puissance 60PP 20 N'échoue jamais. | |
Danse Lames ENSwords Dance NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM88 | — | — | — | PP 20 Augmente l'Attaque du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM01 | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Téra Explosion ENTera Blast NormalSpécial | Écarlate / Violet | — | TM171 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | — | TM18 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Exécu-Son ENThroat Chop TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Écarlate / Violet | — | TM175 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement la cible, infligeant plus de dégâts à chaque tour. | |
Pics Toxik ENToxic Spikes PoisonStatut | Écarlate / Violet | — | TM91 | — | — | — | PP 20 Éparpille des pics empoisonnés, empoisonnant tous les Pokémon adverses entrant sur le terrain. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Désherbaffe ENTrailblaze PlantePhysique | Écarlate / Violet | — | TM20 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 20 | |
Onde Vide ENVacuum Wave CombatSpécial | Écarlate / Violet | — | TM184 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Choc Venin ENVenoshock PoisonSpécial | Écarlate / Violet | — | TM45 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Plaie Croix ENX-Scissor InsectePhysique | Écarlate / Violet | — | TM105 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Riposte ENCounter CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 20 Inflige le double des dégâts que le lanceur a reçu de la dernière attaque physique qu'il a subi. | |
Coup Double ENDouble Hit NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | Puissance 35Préc. 90PP 10 | |
Bluff ENFake Out NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 10 | |
Ruse ENFeint NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | Puissance 30Préc. 100PP 10 | |
Tranche-Nuit ENNight Slash TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Prévention ENQuick Guard CombatStatut | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Empêche toute capacité prioritaire de frapper un Pokémon allié ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Passe-Passe ENSwitcheroo TénèbresStatut | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 10 Le lanceur et la cible échangent leurs objets. |
—
A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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A une chance d'augmenter l'Attaque du lanceur d'un niveau.
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A une chance d'empoisonner la cible.
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Détruit Protection et Mur Lumière.
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A une chance augmentée de coup critique.
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Diminue la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau après avoir infligé des dégâts.
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Diminue la Défense Spéciale de la cible de deux niveaux.
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Le lanceur creuse sous le sol, évitant toutes les attaques, et frappe au prochain tour.
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La puissance double si le lanceur est brûlé, paralysé, ou empoisonné.
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Ne peut pas baisser les PV de la cible en dessous de 1.
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A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
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Si le lanceur subit des dégâts avant d'attaquer, l'attaque est annulée.
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Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.
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A une chance d'empoisonner la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
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Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance augmentée de coup critique et une chance d'empoisonner la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance augmentée de coup critique.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'empoisonner la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'empoisonner la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur reçoit 1/4 des dégâts qu'il inflige en contrecoup.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Si le lanceur est Téracristallisé, il libère l'énergie de son Type Téracristal. Cette capacité inflige des dégâts en utilisant l'Attaque ou l'Attaque Spéciale du lanceur, selon la statistique la plus élevée.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Prend l'objet de la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Empêche la cible d'utiliser des capacités basées sur le son pendant deux tours.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
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Le lanceur surgit des hautes herbes pour attaquer la cible. Les mouvements agiles du lanceur augmentent sa Vitesse.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige le double des dégâts si la cible est Empoisonnée.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Touche deux fois en un tour.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ne peut être utilisé comme première capacité après que le lanceur entre au combat. Apeure la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Touche à travers Abri et Détection.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance augmentée de coup critique.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
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