Pokédex / Écarlate / Violet / Hippopotas

Poke Project
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Préparation du terrain…
Hippo Pokémon

Depuis Gén. 8
Il est principalement actif pendant la journée. Il s’enfouit profondément dans le sable pour dormir, car les nuits désertiques sont très froides.
Le Pokémon invoque une tempête de sable\nquand il entre au combat.
Augmente la puissance des capacités de types Roche,\nSol et Acier en cas de tempête de sable.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Jet de Sable ENSand Attack SolStatut | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Diminue la précision de la cible d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Charge ENTackle NormalPhysique | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Morsure ENBite TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | 4 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Bâillement ENYawn NormalStatut | Écarlate / Violet | 8 | — | — | — | — | PP 10 La cible s'endort à la fin du prochain tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tourbi-Sable ENSand Tomb SolPhysique | Écarlate / Violet | 12 | TM176 | — | — | — | Puissance 35Préc. 85PP 15 | |
Tunnel ENDig SolPhysique | Écarlate / Violet | 16 | TM55 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Mâchouille ENCrunch TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | 20 | TM108 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Tempête de Sable ENSandstorm RocheStatut | Écarlate / Violet | 24 | TM51 | — | — | — | PP 10 Change la météo en tempête de sable pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | Écarlate / Violet | 28 | TM01 | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Hurlement ENRoar NormalStatut | Écarlate / Violet | 32 | TM172 | — | — | — | PP 20 Termine immédiatement les combats sauvages. Force les dresseurs à retirer leur Pokémon. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Écarlate / Violet | 36 | TM85 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Écarlate / Violet | 40 | TM149 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Damoclès ENDouble-Edge NormalPhysique | Écarlate / Violet | 44 | ✓ | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Abîme ENFissure SolPhysique | Écarlate / Violet | 48 | — | — | — | — | Préc. 30PP 5 Provoque un KO en un coup. | |
Paresse ENSlack Off NormalStatut | Écarlate / Violet | 52 | — | — | — | — | PP 5 Soigne le lanceur de la moitié de ses PV max. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Amnésie ENAmnesia PsyStatut | Écarlate / Violet | — | TM128 | — | — | — | PP 20 Augmente la Défense Spéciale du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Big Splash ENBody Press CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | TM89 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Plaquage ENBody Slam NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM66 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 15 | |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM28 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Malédiction ENCurse SpectreStatut | Écarlate / Violet | — | ✓ | ✓ | — | — | PP 10 Les spectres dépensent la moitié de leurs PV max pour infliger des dégâts à la cible à chaque tour. Les autres diminuent la Vitesse, mais augmentent l'Attaque et la Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Telluriforce ENEarth Power SolSpécial | Écarlate / Violet | — | TM133 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Empêche les PV du lanceur de descendre sous 1 ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM25 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Crocs Feu ENFire Fang FeuPhysique | Écarlate / Violet | — | TM08 | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Coup d’Main ENHelping Hand NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM130 | — | — | — | PP 20 La prochaine capacité de l'allié inflige la moitié des dégâts supplémentaires. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Cavalerie Lourde ENHigh Horsepower SolPhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 95Préc. 95PP 10 | |
Crocs Givre ENIce Fang GlacePhysique | Écarlate / Violet | — | TM10 | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Tir de Boue ENMud Shot SolSpécial | Écarlate / Violet | — | TM35 | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Coud’Boue ENMud-Slap SolSpécial | Écarlate / Violet | — | TM05 | — | — | — | Puissance 20Préc. 100PP 10 | |
Ocroupi ENMuddy Water EauSpécial | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 10 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Écarlate / Violet | — | TM86 | — | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Écarlate / Violet | — | TM36 | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Sable Ardent ENScorching Sands SolSpécial | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 10 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Utilise aléatoirement l'une des trois autres capacités du lanceur. Ne fonctionne que si le lanceur dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Piège de Roc ENStealth Rock RocheStatut | Écarlate / Violet | — | TM116 | — | — | — | PP 20 Cause des dégâts quand un Pokémon adverse entre sur le terrain. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Trépignement ENStomping Tantrum SolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM84 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 10 | |
Lame de Roc ENStone Edge RochePhysique | Écarlate / Violet | — | TM150 | — | — | — | Puissance 100Préc. 80PP 5 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Transfère 1/4 des PV max du lanceur a une poupée, protégeant le lanceur des prochains dégâts ou changements de statut jusqu'à ce qu'elle se brise. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Écarlate / Violet | — | TM49 | — | — | — | PP 5 Change la météo en soleil pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Téra Explosion ENTera Blast NormalSpécial | Écarlate / Violet | — | TM171 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Crocs Éclair ENThunder Fang ÉlectrikPhysique | Écarlate / Violet | — | TM09 | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Relâche ENSpit Up NormalSpécial | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 10 La puissance est 100 fois la quantité d'énergie Stockée. | |
Stockage ENStockpile NormalStatut | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Stocke de l'énergie jusqu'à trois fois pour utilisation avec Relâche et Avale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Avale ENSwallow NormalStatut | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Récupère 1/4 des PV après un Stockage, 1/2 PV après deux Stockages, ou tous les PV après trois Stockages. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Cyclone ENWhirlwind NormalStatut | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Termine immédiatement les combats sauvages. Force les dresseurs à retirer leur Pokémon. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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A une chance d'apeurer la cible.
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Empêche la cible de fuir et inflige des dégâts pendant 2-5 tours.
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Le lanceur creuse sous le sol, évitant toutes les attaques, et frappe au prochain tour.
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A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
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Le lanceur reçoit 1/4 des dégâts qu'il inflige en contrecoup.
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Inflige des dégâts réguliers et peut frapper les utilisateurs de Tunnel.
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Le lanceur reçoit 1/3 des dégâts infligés en contrecoup.
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Le lanceur utilise son corps pour attaquer sa cible. Plus la Défense du lanceur est élevée, plus les dégâts infligés sont importants.
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A une chance de paralyser la cible.
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A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
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La puissance double si le lanceur est brûlé, paralysé, ou empoisonné.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de brûler la cible et une chance d'apeurer la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de geler la cible et une chance d'apeurer la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la précision de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la précision de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'apeurer la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de brûler la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une puissance double si la dernière capacité du lanceur a échoué.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance augmentée de coup critique.
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Si le lanceur est Téracristallisé, il libère l'énergie de son Type Téracristal. Cette capacité inflige des dégâts en utilisant l'Attaque ou l'Attaque Spéciale du lanceur, selon la statistique la plus élevée.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de paralyser la cible et une chance d'apeurer la cible.
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