Pokédex / Soleil / Lune / Zygarde(Forme 10 %)

Poke Project
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Préparation du terrain…
Order Pokémon
ENZygarde-10

Ce Pokémon serait capable de prendre une forme encore plus puissante quand il se bat contre un ennemi qui menace l’écosystème.
Inverse l’effet des auras en baissant leur puissance.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Morsure ENBite TénèbresPhysique | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 L’ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l’apeurer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Soleil / Lune | 1 | TM78 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Draco-Souffle ENDragon Breath DragonSpécial | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Regard Médusant ENGlare NormalStatut | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Le lanceur intimide l’ennemi grâce à son regard terrifiant pour le paralyser. | |
Rune Protect ENSafeguard NormalStatut | Soleil / Lune | 5 | TM20 | — | — | — | PP 25 Crée un champ protecteur qui empêche tous les problèmes de statut pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tunnel ENDig SolPhysique | Soleil / Lune | 10 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Étreinte ENBind NormalPhysique | Soleil / Lune | 18 | — | — | — | — | Puissance 15Préc. 85PP 20 | |
Force Chtonienne ENLand’s Wrath SolPhysique | Soleil / Lune | 26 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Tempête de Sable ENSandstorm RocheStatut | Soleil / Lune | 35 | TM37 | — | — | — | PP 10 Une tempête de sable qui blesse tous les Pokémon durant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Buée Noire ENHaze GlaceStatut | Soleil / Lune | 44 | — | — | — | — | PP 30 Un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Mâchouille ENCrunch TénèbresPhysique | Soleil / Lune | 51 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Soleil / Lune | 55 | TM26 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Camouflage NormalStatut | Soleil / Lune | 59 | — | — | — | — | PP 20 Modifie le type du lanceur en fonction du terrain, comme une berge, une grotte, l’herbe, etc. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Draco-Choc ENDragon Pulse DragonSpécial | Soleil / Lune | 63 | — | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 10 | |
Enroulement ENCoil PoisonStatut | Soleil / Lune | 72 | — | — | — | — | PP 20 Le lanceur s’enroule sur lui-même et se concentre. Son Attaque, sa Défense et sa Précision augmentent. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Colère ENOutrage DragonPhysique | Soleil / Lune | 80 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Casse-Brique ENBrick Break CombatPhysique | Soleil / Lune | — | TM31 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Confidence ENConfide NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Dévoile des secrets à l’ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Draco-Queue ENDragon Tail DragonPhysique | Soleil / Lune | — | TM82 | — | — | — | Puissance 60Préc. 90PP 10 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Exploforce ENFocus Blast CombatSpécial | Soleil / Lune | — | TM52 | — | — | — | Puissance 120Préc. 70PP 5 | |
Frustration NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Giga Impact NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM68 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Nœud Herbe ENGrass Knot PlanteSpécial | Soleil / Lune | — | TM86 | — | — | — | Préc. 100PP 20 L’ennemi est piégé dans de l’herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il subit de dégâts. | |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM15 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Soleil / Lune | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. | |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Soleil / Lune | — | TM80 | — | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Cradovague ENSludge Wave PoisonSpécial | Soleil / Lune | — | TM34 | — | — | — | Puissance 95Préc. 100PP 10 | |
Lame de Roc ENStone Edge RochePhysique | Soleil / Lune | — | TM71 | — | — | — | Puissance 100Préc. 80PP 5 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Soleil / Lune | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Soleil / Lune | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Draco-Météore ENDraco Meteor DragonSpécial | Soleil / Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 130Préc. 90PP 5 | |
Sanction Suprême ENCore Enforcer DragonSpécial | Soleil / Lune | — | — | — | — | ✓ | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Danse Draco ENDragon Dance DragonStatut | Soleil / Lune | — | — | — | — | ✓ | PP 20 Une danse mystique dont le rythme effréné augmente l’Attaque et la Vitesse du lanceur. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vitesse Extrême ENExtreme Speed NormalPhysique | Soleil / Lune | — | — | — | — | ✓ | Puissance 80Préc. 100PP 5 | |
Myria-Flèches ENThousand Arrows SolPhysique | Soleil / Lune | — | — | — | — | ✓ | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Myria-Vagues ENThousand Waves SolPhysique | Soleil / Lune | — | — | — | — | ✓ | Puissance 90Préc. 100PP 10 |
Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse.
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Le lanceur souffle fort sur l’ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser.
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Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second.
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Ligote l’ennemi avec les tentacules ou le corps pour l’écraser durant quatre à cinq tours.
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Utilise la puissance du sol et la concentre sur l’ennemi pour infliger des dégâts.
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Le lanceur mord l’ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser sa Défense.
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.
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Le lanceur ouvre la bouche pour envoyer une onde de choc qui frappe l’ennemi.
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Le lanceur enrage et attaque pendant deux ou trois tours avant de devenir confus.
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Une attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection.
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Un coup puissant qui blesse la cible et l’envoie au loin pour forcer un autre membre de l’équipe adverse à venir au combat.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
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Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant.
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Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
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Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
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Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner.
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Fait surgir des pierres aiguisées sous l’ennemi. Taux de critique élevé.
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Le lanceur invoque des comètes. Le contrecoup réduit beaucoup son Attaque Spéciale.
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La cible subit des dégâts et, si elle a déjà agi à ce tour, elle perd aussi son talent.
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Le lanceur charge à une vitesse renversante. Frappe en priorité.
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Touche même les Pokémon dans les airs. Dans ce cas, la cible retombe au sol.
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Attaque avec des vagues glissant au sol. L’ennemi pris dedans ne peut pas s’échapper.
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