
Poke Project
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Préparation du terrain…
Seagull Pokémon
ENWingull

Il fait son nid sur les falaises du littoral et survole la mer en cercle à la recherche de son mets favori : les petits Froussardine.
Les yeux perçants du Pokémon empêchent sa Précision de baisser.
Soigne les altérations de statut du Pokémon quand il pleut.
Le Pokémon récupère progressivement des PV lorsqu’il pleut.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rugissement ENGrowl NormalStatut | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 40 Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de l’ennemi et baisser son Attaque. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Pistolet à O ENWater Gun EauSpécial | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 | |
Ultrason ENSupersonic NormalStatut | Soleil / Lune | 5 | — | — | — | — | Préc. 55PP 20 Le lanceur produit d’étranges ondes sonores qui rendent la cible confuse. | |
Cru-Ailes ENWing Attack VolPhysique | Soleil / Lune | 8 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 35 | |
Brume ENMist GlaceStatut | Soleil / Lune | 12 | — | ✓ | — | — | PP 30 Une brume blanche enveloppe l’équipe du lanceur et empêche la réduction des stats pour cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vibraqua ENWater Pulse EauSpécial | Soleil / Lune | 15 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Vive-Attaque ENQuick Attack NormalPhysique | Soleil / Lune | 19 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Tranch’Air ENAir Cutter VolSpécial | Soleil / Lune | 22 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 25 | |
Poursuite ENPursuit TénèbresPhysique | Soleil / Lune | 26 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | Soleil / Lune | 29 | TM40 | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais. | |
Atterrissage ENRoost VolStatut | Soleil / Lune | 33 | TM19 | ✓ | — | — | PP 5 Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Hâte ENAgility PsyStatut | Soleil / Lune | 36 | — | ✓ | — | — | PP 30 Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Lame d’Air ENAir Slash VolSpécial | Soleil / Lune | 40 | — | — | — | — | Puissance 75Préc. 95PP 15 | |
Vent Violent ENHurricane VolSpécial | Soleil / Lune | 43 | — | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 10 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Blizzard GlaceSpécial | Soleil / Lune | — | TM14 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Confidence ENConfide NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Dévoile des secrets à l’ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Écho ENEchoed Voice NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM49 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Vol ENFly VolPhysique | Soleil / Lune | — | TM76 | — | — | — | Puissance 90Préc. 95PP 15 | |
Frustration NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Grêle ENHail GlaceStatut | Soleil / Lune | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Ne blesse pas les Pokémon de type Glace. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Soleil / Lune | — | TM13 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Soleil / Lune | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Soleil / Lune | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ébullition ENScald EauSpécial | Soleil / Lune | — | TM55 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ailes d’Acier ENSteel Wing AcierPhysique | Soleil / Lune | — | TM51 | — | — | — | Puissance 70Préc. 90PP 25 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Soleil / Lune | — | TM46 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Soleil / Lune | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Demi-Tour ENU-turn InsectePhysique | Soleil / Lune | — | TM89 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Anneau Hydro ENAqua Ring EauStatut | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Un voile d’eau recouvre le lanceur et régénère ses PV à chaque tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Saumure ENBrine EauSpécial | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Tornade ENGust VolSpécial | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Sabotage ENKnock Off TénèbresPhysique | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Détrempage ENSoak EauStatut | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 20 Le lanceur projette beaucoup d’eau sur sa cible, qui devient de type Eau. | |
Ouragan ENTwister DragonSpécial | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Tourniquet ENWater Sport EauStatut | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Asperge d’eau les alentours. Affaiblit les capacités de type Feu pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Garde Large ENWide Guard RocheStatut | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Annule les attaques visant toute l’équipe pendant un tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
De l’eau est projetée avec force sur l’ennemi.
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L’ennemi est frappé par de larges ailes déployées pour infliger des dégâts.
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Le lanceur envoie un puissant jet d’eau sur l’ennemi. Peut le rendre confus.
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Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité.
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Le lanceur appelle des vents tranchants qui lacèrent l’ennemi. Taux de critique élevé.
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Une attaque qui inflige deux fois plus de dégâts à un ennemi qui s’apprête à être remplacé.
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Le lanceur attaque avec une lame d’air qui fend tout. Peut aussi apeurer l’ennemi.
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Le lanceur déclenche une tempête de vents violents qui s’abat sur l’ennemi. Peut aussi le rendre confus.
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Une violente tempête de neige s’abat sur l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Un cri retentissant blesse l’ennemi. Si le lanceur ou d’autres Pokémon l’utilisent à chaque tour, l’effet augmente.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Le lanceur s’envole au premier tour et frappe au second.
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Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
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Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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L’ennemi est attaqué par un jet d’eau bouillante. Peut aussi le brûler.
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Le lanceur frappe l’ennemi avec des ailes d’acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur.
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Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.
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Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt au combat.
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Cette attaque est deux fois plus puissante lorsque l’ennemi a moins de la moitié de ses PV.
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Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse l’ennemi.
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Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat.
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Déclenche un terrible ouragan sur l’ennemi. Peut aussi l’apeurer.
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