
Poke Project
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Préparation du terrain…
Seagull Pokémon
ENWingull

Il niche dans les falaises. En utilisant les courants d’air, il peut voler sans battre des ailes.
Les yeux perçants du Pokémon empêchent sa Précision de baisser.
Soigne les altérations de statut du Pokémon quand il pleut.
Le Pokémon récupère progressivement des PV lorsqu'il pleut.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rugissement ENGrowl NormalStatut | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 40 Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de l’ennemi et baisser son Attaque. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Pistolet à O ENWater Gun EauSpécial | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 | |
Vive-Attaque ENQuick Attack NormalPhysique | Épée / Bouclier | 5 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Ultrason ENSupersonic NormalStatut | Épée / Bouclier | 10 | — | — | — | — | Préc. 55PP 20 Le lanceur produit d’étranges ondes sonores qui rendent la cible confuse. | |
Cru-Ailes ENWing Attack VolPhysique | Épée / Bouclier | 15 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 35 | |
Vibraqua ENWater Pulse EauSpécial | Épée / Bouclier | 20 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Hâte ENAgility PsyStatut | Épée / Bouclier | 26 | TR12 | — | — | — | PP 30 Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Lame d’Air ENAir Slash VolSpécial | Épée / Bouclier | 30 | TM95 | — | — | — | Puissance 75Préc. 95PP 15 | |
Brume ENMist GlaceStatut | Épée / Bouclier | 35 | — | — | — | — | PP 30 Une brume blanche enveloppe l’équipe du lanceur et empêche la réduction des stats pour cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Atterrissage ENRoost VolStatut | Épée / Bouclier | 40 | — | — | — | — | PP 5 Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vent Violent ENHurricane VolSpécial | Épée / Bouclier | 45 | TR89 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 10 | |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM31 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Blizzard GlaceSpécial | Épée / Bouclier | — | TR06 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Saumure ENBrine EauSpécial | Épée / Bouclier | — | TM55 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TM39 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Vol ENFly VolPhysique | Épée / Bouclier | — | TM06 | — | — | — | Puissance 90Préc. 95PP 15 | |
Grêle ENHail GlaceStatut | Épée / Bouclier | — | TM35 | — | — | — | PP 10 Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Épée / Bouclier | — | TR05 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Vent Glace ENIcy Wind GlaceSpécial | Épée / Bouclier | — | TM27 | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Aqua-Brèche ENLiquidation EauPhysique | Épée / Bouclier | — | TR98 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 10 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Épée / Bouclier | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Épée / Bouclier | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM76 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ébullition ENScald EauSpécial | Épée / Bouclier | — | TR84 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM24 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Ailes d’Acier ENSteel Wing AcierPhysique | Épée / Bouclier | — | TM30 | — | — | — | Puissance 70Préc. 90PP 25 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Météores ENSwift NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM40 | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur envoie des rayons d’étoiles. Touche toujours l’ennemi. | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Épée / Bouclier | — | TM23 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Demi-Tour ENU-turn InsectePhysique | Épée / Bouclier | — | TM56 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Brouhaha ENUproar NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TR35 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Tranch’Air ENAir Cutter VolSpécial | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 25 | |
Anneau Hydro ENAqua Ring EauStatut | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Un voile d’eau recouvre le lanceur et régénère ses PV à chaque tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tornade ENGust VolSpécial | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Sabotage ENKnock Off TénèbresPhysique | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Détrempage ENSoak EauStatut | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 20 Le lanceur projette beaucoup d’eau sur sa cible, qui devient de type Eau. | |
Ouragan ENTwister DragonSpécial | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Garde Large ENWide Guard RocheStatut | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Annule les attaques visant toute l’équipe pendant un tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Double Volée ENDual Wingbeat VolPhysique | Épée / Bouclier | — | — | — | ✓ | — | Puissance 40Préc. 90PP 10 |
De l’eau est projetée avec force sur l’ennemi.
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Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité.
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L’ennemi est frappé par de larges ailes déployées pour infliger des dégâts.
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Le lanceur envoie un puissant jet d’eau sur l’ennemi. Peut le rendre confus.
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Le lanceur attaque avec une lame d’air qui fend tout. Peut aussi apeurer l’ennemi.
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Le lanceur déclenche une tempête de vents violents qui s’abat sur l’ennemi. Peut aussi le rendre confus.
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Une violente tempête de neige s’abat sur l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Cette attaque est deux fois plus puissante lorsque l’ennemi a moins de la moitié de ses PV.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Le lanceur s’envole au premier tour et frappe au second.
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Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Une bourrasque de vent froid blesse l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
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Le lanceur utilise la force de l’eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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L’ennemi est attaqué par un jet d’eau bouillante. Peut aussi le brûler.
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Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l’ennemi.
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Le lanceur frappe l’ennemi avec des ailes d’acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur.
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Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.
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Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt au combat.
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Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s’endormir.
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Le lanceur appelle des vents tranchants qui lacèrent l’ennemi. Taux de critiques élevé.
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Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse l’ennemi.
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Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat.
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Déclenche un terrible ouragan sur l’ennemi. Peut aussi l’apeurer.
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Le lanceur frappe l’ennemi avec ses ailes deux fois d’affilée.
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