
Poke Project
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Préparation du terrain…
Face Pokémon
ENGlalie

Il a le pouvoir de geler l’humidité ambiante en un instant et peut ainsi immobiliser ses proies.
Le Pokémon a un mental à toute épreuve qui empêche les capacités ennemies de lui faire peur.
Régénère les PV du Pokémon lors des tempêtes de grêle.
Augmente beaucoup une stat du Pokémon et en baisse une autre au hasard à chaque tour.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Étonnement ENAstonish SpectrePhysique | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Puissance 30Préc. 100PP 15 Le lanceur attaque l’ennemi en poussant un cri terrifiant. Peut aussi l’apeurer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Lyophilisation ENFreeze-Dry GlaceSpécial | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Groz’Yeux ENLeer NormalStatut | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Le lanceur fait les gros yeux à l’ennemi pour l’intimider et baisser sa Défense. | |
Poudreuse ENPowder Snow GlaceSpécial | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 | |
Glaciation ENSheer Cold GlaceSpécial | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Préc. 30PP 5 Une vague de froid glacial frappe l’ennemi pour le mettre K.O. en un coup. A peu de chances de réussir si le lanceur ne possède pas le type Glace. | |
Éclats Glace ENIce Shard GlacePhysique | Épée / Bouclier | 15 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Morsure ENBite TénèbresPhysique | Épée / Bouclier | 35 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Crocs Givre ENIce Fang GlacePhysique | Épée / Bouclier | 40 | TM67 | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Épée / Bouclier | 20 | TM25 | — | — | — | PP 10 Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Mâchouille ENCrunch TénèbresPhysique | Épée / Bouclier | 61 | TR32 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Vent Glace ENIcy Wind GlaceSpécial | Épée / Bouclier | 25 | TM27 | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Souffle Glacé ENFrost Breath GlaceSpécial | Épée / Bouclier | 30 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 90PP 10 | |
Blizzard GlaceSpécial | Épée / Bouclier | 68 | TR06 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Grêle ENHail GlaceStatut | Épée / Bouclier | 47 | TM35 | — | — | — | PP 10 Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Coup d’Boule ENHeadbutt NormalPhysique | Épée / Bouclier | 54 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM31 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Avalanche GlacePhysique | Épée / Bouclier | — | TM64 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 10 | |
Plaquage ENBody Slam NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TR01 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 15 | |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Épée / Bouclier | — | TM81 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Vibrobscur ENDark Pulse TénèbresSpécial | Épée / Bouclier | — | TR58 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Épée / Bouclier | — | TR10 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TM39 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Croco Larme ENFake Tears TénèbresStatut | Épée / Bouclier | — | TM47 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Le lanceur fait semblant de pleurer pour troubler l’ennemi et beaucoup baisser sa Défense Spéciale. | |
Giga Impact NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TM09 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Gyroballe ENGyro Ball AcierPhysique | Épée / Bouclier | — | TR52 | — | — | — | Préc. 100PP 5 Le lanceur effectue une rotation et frappe l’ennemi. Plus la Vitesse du lanceur est basse, plus il inflige de dégâts. | |
Châtiment ENHex SpectreSpécial | Épée / Bouclier | — | TM77 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM08 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Épée / Bouclier | — | TR05 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Stalactite ENIcicle Spear GlacePhysique | Épée / Bouclier | — | TM51 | — | — | — | Puissance 25Préc. 100PP 30 | |
Tête de Fer ENIron Head AcierPhysique | Épée / Bouclier | — | TR74 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Mur Lumière ENLight Screen PsyStatut | Épée / Bouclier | — | TM17 | — | — | — | PP 30 Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Représailles ENPayback TénèbresPhysique | Épée / Bouclier | — | TM57 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 10 | |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Épée / Bouclier | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Épée / Bouclier | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM76 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Rune Protect ENSafeguard NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM19 | — | — | — | PP 25 Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Grimace ENScary Face NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM26 | — | — | — | Préc. 100PP 10 Le lanceur fait une grimace qui effraie l’ennemi et réduit beaucoup sa Vitesse. | |
Destruction ENSelf-Destruct NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TM20 | — | — | — | Puissance 200Préc. 100PP 5 | |
Ball’Ombre ENShadow Ball SpectreSpécial | Épée / Bouclier | — | TR33 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM24 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Picots ENSpikes SolStatut | Épée / Bouclier | — | TR23 | — | — | — | PP 20 Le lanceur disperse des piquants sur le sol pour blesser tout ennemi qui entre au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Provoc ENTaunt TénèbresStatut | Épée / Bouclier | — | TR37 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Provoque l’ennemi. L’oblige à n’utiliser que des attaques pendant trois tours. | |
Ball’Météo ENWeather Ball NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM46 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 10 | |
Métalliroue ENSteel Roller AcierPhysique | Épée / Bouclier | — | — | — | ✓ | — | Puissance 130Préc. 100PP 5 |
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Refroidit violemment l’ennemi et peut le geler. Super efficace sur les Pokémon de type Eau.
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Le lanceur projette de la neige poudreuse. Peut aussi geler l’ennemi.
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Le lanceur crée des éclats de glace qu’il envoie sur l’ennemi. Frappe en priorité.
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L’ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l’apeurer.
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Le lanceur utilise une morsure glaciale. Peut aussi geler ou apeurer l’ennemi.
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Le lanceur mord l’ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser sa Défense.
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Une bourrasque de vent froid blesse l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
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Un souffle froid blesse l’ennemi. L’effet est toujours critique.
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Une violente tempête de neige s’abat sur l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l’ennemi.
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Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur a été blessé par l’ennemi durant le tour.
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Le lanceur se laisse tomber sur l’ennemi de tout son poids. Peut aussi le paralyser.
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Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse.
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Le lanceur dégage une horrible aura chargée de pensées maléfiques. Peut aussi apeurer l’ennemi.
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant.
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Attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à l’ennemi s’il a un problème de statut.
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Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
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Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Le lanceur jette des pics de glace sur l’ennemi, de deux à cinq fois de suite.
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Le lanceur heurte l’ennemi avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi l’apeurer.
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Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l’ennemi.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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Le lanceur explose en blessant tous les Pokémon autour de lui. Le lanceur tombe K.O.
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Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
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Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l’ennemi.
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Une attaque dont la puissance et le type varient en fonction du temps qu’il fait.
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Une attaque qui inflige des dégâts et fait disparaître le champ actif, mais qui échoue s’il n’y en a pas à ce moment.
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