
Poke Project
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Préparation du terrain…
Coal Pokémon
ENTorkoal

Il tire son énergie du charbon qu’il fait brûler. Une fois qu’il a tout consommé, il ne peut plus bouger.
Un écran de fumée empêche l’ennemi de baisser les stats du Pokémon.
Le soleil se met à briller quand le Pokémon entre au combat.
Le Pokémon est protégé des coups critiques par sa carapace.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Flammèche ENEmber FeuSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 L’ennemi est attaqué par une faible flamme. Peut aussi le brûler. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Purédpois ENSmog PoisonSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 4 | — | — | — | — | Puissance 30Préc. 70PP 20 | |
Repli ENWithdraw EauStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 7 | — | — | — | — | PP 40 Le lanceur se recroqueville dans sa carapace, ce qui augmente sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tour Rapide ENRapid Spin NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 10 | — | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 40 | |
Danse Flammes ENFire Spin FeuSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 13 | — | — | — | — | Puissance 35Préc. 85PP 15 | |
Brouillard ENSmokescreen NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 15 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Le lanceur disperse un nuage d’encre ou de fumée. Réduit la Précision de l’ennemi. | |
Roue de Feu ENFlame Wheel FeuPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 18 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Malédiction ENCurse SpectreStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 22 | — | — | — | — | PP 10 Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ébullilave ENLava Plume FeuSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 25 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Plaquage ENBody Slam NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 27 | — | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 15 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 30 | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Lance-Flammes ENFlamethrower FeuSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 34 | TM35 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Mur de Fer ENIron Defense AcierStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 38 | — | — | ✓ | — | PP 15 L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Amnésie ENAmnesia PsyStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 40 | — | — | — | — | PP 20 Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente beaucoup sa Défense Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Gigotage ENFlail NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 42 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Le lanceur fait tournoyer son fléau. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante. | |
Canicule ENHeat Wave FeuSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 45 | — | — | ✓ | — | Puissance 95Préc. 90PP 10 | |
Exuviation ENShell Smash NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 47 | — | — | — | — | PP 15 Le lanceur brise sa coquille. Il baisse sa Défense et sa Défense Spéciale, mais augmente beaucoup son Attaque, son Attaque Spéciale et sa Vitesse. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Feu d’Enfer ENInferno FeuSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 50 | — | — | — | — | Puissance 100Préc. 50PP 5 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM78 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Confidence ENConfide NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Dévoile des secrets à l’ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM26 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Explosion NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM64 | — | — | — | Puissance 250Préc. 100PP 5 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Déflagration ENFire Blast FeuSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM38 | — | — | — | Puissance 110Préc. 85PP 5 | |
Nitrocharge ENFlame Charge FeuPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM43 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Giga Impact NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM68 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Gyroballe ENGyro Ball AcierPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM74 | — | — | — | Préc. 100PP 5 Le lanceur effectue une rotation et frappe l’ennemi. Plus la Vitesse du lanceur est basse, plus il fait de dégâts. | |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM15 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Force Nature ENNature Power NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM96 | — | — | — | PP 20 Une attaque qui tire sa force de la nature. Son type varie selon le terrain. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Surchauffe ENOverheat FeuSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM50 | — | — | — | Puissance 130Préc. 90PP 5 | |
Repos ENRest PsyStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. | |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM80 | — | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM39 | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM88 | ✓ | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bombe Beurk ENSludge Bomb PoisonSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM36 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Lance-Soleil ENSolar Beam PlanteSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM22 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Lame de Roc ENStone Edge RochePhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM71 | — | — | — | Puissance 100Préc. 80PP 5 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Feu Follet ENWill-O-Wisp FeuStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM61 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Lance un bouquet de flammes maléfiques à l’ennemi pour lui infliger une brûlure. | |
Bain de Smog ENClear Smog PoisonSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 50PP 15 Le lanceur jette un tas de détritus spéciaux sur la cible. Les changements de stats de la cible sont annulés. | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éruption ENEruption FeuSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 150Préc. 100PP 5 | |
Abîme ENFissure SolPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | ✓ | — | — | Préc. 30PP 5 Le lanceur fait tomber l’ennemi dans une crevasse. Si cette attaque réussit, elle met K.O. sur le coup. | |
Rebondifeu ENFlame Burst FeuSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Coud’Krâne ENSkull Bash NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 130Préc. 100PP 10 | |
Surpuissance ENSuperpower CombatPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | ✓ | ✓ | — | Puissance 120Préc. 100PP 5 | |
Bâillement ENYawn NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Fait bâiller l’ennemi qui s’endort au tour suivant. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Après Vous ENAfter You NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | PP 15 S’il est le premier à agir, le lanceur permet à sa cible d’utiliser une capacité juste après lui. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Telluriforce ENEarth Power SolSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Queue de Fer ENIron Tail AcierPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 100Préc. 75PP 15 | |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Piège de Roc ENStealth Rock RocheStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Lance des pierres flottantes autour de l’ennemi, qui blessent tout adversaire entrant au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Trépignement ENStomping Tantrum SolPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 75Préc. 100PP 10 |
—
Le lanceur attaque à l’aide d’une éruption de gaz répugnants. Peut aussi empoisonner l’ennemi.
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Une attaque tournoyante pouvant aussi annuler par exemple Étreinte, Ligotage, Vampigraine ou Picots.
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Un tourbillon de flammes emprisonne l’ennemi pendant quatre à cinq tours.
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Le lanceur s’entoure de feu et charge l’ennemi. Peut aussi le brûler.
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Des boules de feu s’abattent sur tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi les brûler.
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Le lanceur se laisse tomber sur l’ennemi de tout son poids. Peut aussi le paralyser.
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L’ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler.
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Le lanceur provoque une vague de chaleur. Peut aussi brûler l’ennemi.
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L’ennemi est entouré d’un torrent de flammes ardentes qui le brûlent.
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Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse.
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.
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Le lanceur explose et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Met K.O. le lanceur.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Un déluge de flammes ardentes submerge l’ennemi. Peut aussi le brûler.
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Le lanceur s’entoure de flammes pour attaquer l’ennemi. Il se concentre et sa Vitesse augmente.
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Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant.
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Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
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Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
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Attaque l’ennemi à pleine puissance. Le contrecoup baisse beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur.
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Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.
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Des rochers frappent l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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Des détritus toxiques sont projetés sur l’ennemi. Peut aussi l’empoisonner.
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Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant.
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Fait surgir des pierres aiguisées sous l’ennemi. Taux de critique élevé.
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Le lanceur laisse exploser sa colère. Plus ses PV sont bas et moins l’attaque est puissante.
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Quand l’attaque atteint sa cible, elle projette des flammes qui touchent tout ennemi situé à côté.
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Le lanceur baisse la tête pour augmenter sa Défense au premier tour et percuter l’ennemi au second.
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Une attaque puissante, mais qui baisse l’Attaque et la Défense du lanceur.
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De terribles séismes secouent l’ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale.
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Attaque l’ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense.
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Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l’ennemi.
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Le lanceur attaque en utilisant sa frustration. S’il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance de Trépignement est doublée.
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