
Poke Project
LOADING
Préparation du terrain…
Tiny Bird Pokémon
ENSpearow

Piafabec crie tellement fort qu’il peut être entendu à 1 km de distance. Ces Pokémon se préviennent d’un danger en entonnant une mélopée très aiguë, qu’ils se renvoient les uns les autres, comme un écho.
Empêche le Pokémon de perdre en précision.
Augmente la puissance des coups critiques.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rugissement ENGrowl NormalStatut | X / Y | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 40 Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de l’ennemi et baisser son Attaque. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Picpic ENPeck VolPhysique | X / Y | 1 | — | — | — | — | Puissance 35Préc. 100PP 35 | |
Groz’Yeux ENLeer NormalStatut | X / Y | 5 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Le lanceur fait les gros yeux à l’ennemi pour l’intimider et baisser sa Défense. | |
Furie ENFury Attack NormalPhysique | X / Y | 9 | — | — | — | — | Puissance 15Préc. 85PP 20 | |
Poursuite ENPursuit TénèbresPhysique | X / Y | 13 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | X / Y | 17 | TM40 | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais. | |
Mimique ENMirror Move VolStatut | X / Y | 21 | — | — | — | — | PP 20 Le lanceur riposte à l’attaque de l’ennemi avec la même attaque. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Hâte ENAgility PsyStatut | X / Y | 25 | — | — | — | — | PP 30 Le lanceur se relaxe et allège son corps pour augmenter considérablement sa Vitesse. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Assurance TénèbresPhysique | X / Y | 29 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 10 | |
Atterrissage ENRoost VolStatut | X / Y | 33 | TM19 | — | — | — | PP 5 Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bec Vrille ENDrill Peck VolPhysique | X / Y | 37 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 20 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | X / Y | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Confidence ENConfide NormalStatut | X / Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Dévoile des secrets à l’ennemi qui perd sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | X / Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Écho ENEchoed Voice NormalSpécial | X / Y | — | TM49 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | X / Y | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Faux-Chage ENFalse Swipe NormalPhysique | X / Y | — | TM54 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 40 | |
Vol ENFly VolPhysique | X / Y | — | HM02 | — | — | — | Puissance 90Préc. 95PP 15 | |
Frustration NormalPhysique | X / Y | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | X / Y | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Abri ENProtect NormalStatut | X / Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | X / Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours et augmentent la puissance des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | X / Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses problèmes de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | X / Y | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | X / Y | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | X / Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ailes d’Acier ENSteel Wing AcierPhysique | X / Y | — | TM51 | ✓ | — | — | Puissance 70Préc. 90PP 25 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | X / Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | X / Y | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | X / Y | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque. | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | X / Y | — | TM46 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | X / Y | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Demi-Tour ENU-turn InsectePhysique | X / Y | — | TM89 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Étonnement ENAstonish SpectrePhysique | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Puissance 30Préc. 100PP 15 | |
Danse Plumes ENFeather Dance VolStatut | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 15 Une montagne de plumes ensevelit l’ennemi et réduit considérablement son Attaque. | |
Feinte ENFeint Attack TénèbresPhysique | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur s’approche l’air de rien avant de frapper par surprise. N’échoue jamais. | |
Vive-Attaque ENQuick Attack NormalPhysique | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Coupe-Vent ENRazor Wind NormalSpécial | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Grimace ENScary Face NormalStatut | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 10 Une grimace qui effraie l’ennemi et réduit fortement sa Vitesse. | |
Piqué ENSky Attack VolPhysique | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Puissance 140Préc. 90PP 5 | |
Triplattaque ENTri Attack NormalSpécial | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Brouhaha ENUproar NormalSpécial | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Cyclone ENWhirlwind NormalStatut | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Éjecte le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Dans la nature, met fin au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Frappe l’ennemi d’un bec pointu ou d’une corne pour infliger des dégâts.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Frappe l’ennemi deux à cinq fois d’affilée avec un bec ou une corne, par exemple.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque qui inflige deux fois plus de dégâts à un ennemi qui s’apprête à être remplacé.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Cette attaque est deux fois plus efficace si l’ennemi a déjà été blessé durant ce tour.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque utilisant le bec comme une perceuse.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Un cri retentissant blesse l’ennemi. Si le lanceur ou d’autres Pokémon l’utilisent à chaque tour, l’effet augmente.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur retient ses coups pour que l’ennemi garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur s’envole au premier tour et frappe au second. Permet aussi de voler jusqu’à une ville déjà visitée.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur frappe l’ennemi avec des ailes d’acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt au combat.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur attaque l’ennemi en poussant un cri terrifiant. Peut aussi l’apeurer.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe toujours en premier.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Attaque en deux tours. Des lames de vent frappent l’ennemi au second tour. Taux de critiques élevé.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque en deux tours au taux de critiques élevé. Peut aussi apeurer l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur envoie trois boules d’énergie simultanément. Peut aussi paralyser, brûler ou geler l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s’endormir.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |