
Poke Project
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Préparation du terrain…
Bubble Jet Pokémon
ENVaporeon

Depuis Gén. 5
Sa composition moléculaire est proche de celle de l’eau, ce qui lui permet de se liquéfier.
Récupère des PV si touché par une capacité Eau.
Soigne les problèmes de statut s'il pleut.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vive-Attaque ENQuick Attack NormalPhysique | Jaune | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.(Gén. 2) | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Jet de Sable ENSand Attack SolStatut | Jaune | 8 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Diminue la précision de la cible d'un niveau. | |
Charge ENTackle NormalPhysique | Jaune | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Mimi-Queue ENTail Whip NormalStatut | Jaune | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Diminue la Défense de la cible d'un niveau. | |
Pistolet à O ENWater Gun EauSpécial | Jaune | 1 | TM12 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 | |
Morsure ENBite TénèbresPhysique | Jaune | 30 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Onde Boréale ENAurora Beam GlaceSpécial | Jaune | 36 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Acidarmure ENAcid Armor PoisonStatut | Jaune | 47 | — | — | — | — | PP 20 Augmente la Défense du lanceur de deux niveaux.(Gén. 2) | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Buée Noire ENHaze GlaceStatut | Jaune | 42 | — | — | — | — | PP 30 Réinitialise les stats de tous les Pokémon, la précision, et l'esquive.(Gén. 2) | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Brume ENMist GlaceStatut | Jaune | 42 | — | — | — | — | PP 30 Protège les stats du lanceur d'être changées par des capacités ennemies.(Gén. 2) | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Hydrocanon ENHydro Pump EauSpécial | Jaune | 52 | — | — | — | — | Puissance 110Préc. 80PP 5 | |
Patience ENBide NormalPhysique | Jaune | — | TM34 | — | — | — | PP 10 Le lanceur attend deux tours, puis inflige en retour le double des dégâts qu'il a subi.(Gén. 2) | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Blizzard GlaceSpécial | Jaune | — | TM14 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Plaquage ENBody Slam NormalPhysique | Jaune | — | TM08 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 15 | |
Bulles d’O ENBubble Beam EauSpécial | Jaune | — | TM11 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Damoclès ENDouble-Edge NormalPhysique | Jaune | — | TM10 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Jaune | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Augmente l'esquive du lanceur d'un niveau.(Gén. 2) | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Jaune | — | TM15 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Jaune | — | TM13 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Copie ENMimic NormalStatut | Jaune | — | TM31 | — | — | — | PP 10 Copie la dernière capacité utilisée par la cible.(Gén. 2) | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Frénésie ENRage NormalPhysique | Jaune | — | TM20 | — | — | — | Puissance 20Préc. 100PP 20 | |
Protection ENReflect PsyStatut | Jaune | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Réduit les dégâts des attaques physiques de moitié.(Gén. 2) | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Jaune | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement(Gén. 2) | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Coud’Krâne ENSkull Bash NormalPhysique | Jaune | — | TM40 | — | — | — | Puissance 130Préc. 100PP 10 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Jaune | — | TM50 | — | — | — | PP 10 Transfère 1/4 des PV max du lanceur a une poupée, protégeant le lanceur des prochains dégâts ou changements de statut jusqu'à ce qu'elle se brise.(Gén. 2) | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Surf EauSpécial | Jaune | — | HM03 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Météores ENSwift NormalSpécial | Jaune | — | TM39 | — | — | — | Puissance 60PP 20 N'échoue jamais.(Gén. 2) | |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | Jaune | — | TM09 | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Jaune | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement la cible, infligeant plus de dégâts à chaque tour. |
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.(Gén. 2)
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.(Gén. 2)
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A une chance d'apeurer la cible.(Gén. 2)
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A une chance de diminuer l'Attaque de la cible d'un niveau.(Gén. 2)
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.(Gén. 2)
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A une chance de geler la cible.(Gén. 2)
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A une chance de paralyser la cible.(Gén. 2)
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A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.(Gén. 2)
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Le lanceur reçoit 1/3 des dégâts infligés en contrecoup.(Gén. 2)
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Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.(Gén. 2)
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A une chance de geler la cible.(Gén. 2)
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Si le lanceur est touché après avoir utilisé cette capacité, son Attaque augmente d'un niveau.(Gén. 2)
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Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. Le lanceur charge pendant un tour avant d'attaquer.(Gén. 2)
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Inflige des dégâts réguliers et peut frapper les utilisateurs de Plongée.(Gén. 2)
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Le lanceur reçoit 1/4 des dégâts qu'il inflige en contrecoup.(Gén. 2)
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