
Poke Project
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Préparation du terrain…
92 Pokémon
34 capacités
ENAttack Order
PhysiqueA une chance augmentée de coup critique.
ENBug Bite
PhysiqueSi la cible a une baie, inflige le double de dégâts et utilise la baie.
ENBug Buzz
SpécialA une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
ENDefend Order
StatutAugmente la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau.
ENFell Stinger
PhysiqueAugmente l'Attaque du lanceur de deux niveaux s'il met KO la cible.
ENFirst Impression
PhysiqueNe peut être utilisé qu'en tant que première capacité après que le lanceur entre au combat.
ENFury Cutter
PhysiqueLa puissance double à chaque tour où cette capacité est utilisée avec succès après le premier, est maximisée après cinq tour.
ENHeal Order
StatutCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENInfestation
SpécialEmpêche la cible de fuir et inflige des dégâts pendant 2-5 tours.
ENLeech Life
PhysiqueDraine la moitié des dégâts infligés pour soigner le lanceur.
ENLunge
PhysiqueDiminue l'Attaque de la cible d'un niveau après avoir infligé des dégâts.
ENMax Flutterby
PhysiqueUne attaque de type Insecte que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Baisse l’Attaque Spéciale de la cible.
ENMegahorn
PhysiqueInflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
ENPin Missile
PhysiqueTouche 2-5 fois en un tour.
ENPollen Puff
SpécialInflige des dégâts aux adversaires, mais soigne les alliés de 50% de leurs PV max.
ENPounce
PhysiqueLe lanceur attaque en bondissant sur la cible, ce qui baisse la Vitesse de celle-ci.
ENPowder
StatutL’ennemi est pris dans un nuage de poudre. S’il utilise une capacité de type Feu lors du même tour, le nuage explose et lui inflige des dégâts.
ENQuiver Dance
StatutAugmente l'Attaque Spéciale, Défense Spéciale, et Vitesse du lanceur d'un niveau chacun.
ENRage Powder
StatutRedirige les effets de l'attaque à cible unique de la cible sur le lanceur pendant ce tour.
ENSavage Spin-Out
PhysiqueCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENSavage Spin-Out
SpécialCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENSignal Beam
SpécialCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENSilk Trap
StatutLe lanceur déploie un piège de fil pour se protéger contre les attaques, et si un assaillant utilise une attaque directe contre lui, la Vitesse de l'assaillant…
ENSilver Wind
SpécialCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENSkitter Smack
PhysiqueInflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
ENSpider Web
StatutCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENSteamroller
PhysiqueCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENSticky Web
StatutCouvre le terrain adverse, diminuant la Vitesse des adversaires d'un niveau à chaque entrée sur le terrain.
ENString Shot
StatutDiminue la Vitesse de la cible de deux niveaux.
ENStruggle Bug
SpécialA une chance de diminuer l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau.
ENTail Glow
StatutAugmente l'Attaque Spéciale du lanceur de trois niveaux.
ENTwineedle
PhysiqueCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENU-turn
PhysiqueLe lanceur doit se retirer après avoir attaqué.
ENX-Scissor
PhysiqueInflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.